Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Spiral Realm Line Allen Spiral Realm Line Allen Analyse de combinaison de cartes de personnage
Question : Comment faire correspondre Allen, la carte de chevalier la plus forte au début ? Explication : Allen est une bonne carte dans le royaume spirale, mais elle a une bonne force, surtout au début. Afin de maximiser le potentiel d'Allen, il est crucial de choisir la bonne combinaison d'alignement. Conseils : Afin d'aider tout le monde à répondre à cette question, l'éditeur PHP Xigua a compilé plusieurs plans de correspondance de gamme adaptés à Allen. Les détails vous seront présentés ci-dessous, alors veuillez lire !
Il est très facile pour Allen de niveau R d'atteindre 5 étoiles, par rapport à la plupart des joueurs qui l'ont déjà atteint au maximum. Bien que son physique soit moyen, ses compétences 1, 2 et 3 sont toutes très bonnes. S'il utilise bien sa compétence ultime, cela peut aider à compenser les dégâts subis par de nombreux angles de sortie, stabilisant ainsi la ligne de bataille et permettant à l'angle de sortie de s'améliorer. continuer à performer. Après 5 étoiles, en utilisant le lien, 100 % de secours seront envoyés après la mort de l'oncle. C'est une combinaison populaire dans les compétitions et certains niveaux (sans compter les étoiles).
Suggestions de programmation :
(1). Allen + Michelle + Ikaruga + Supplément, la formation forte de base. Une attention particulière devra y être portée : s’il y a des personnages dotés de solides compétences sur le terrain, pensez à conserver le coup ultime de Mixue. Le mouvement ultime d'Allen dépend du timing. Michelle et Banjiu n'étaient pas contents de pousser, mais Allen tenait toujours sa position, faisant tomber Michelle et Banjiu.
(2). Allen + Michelle + Supplément +1 sortie, formation générale de base. Michelle + Allen sont non seulement possibles à pousser, mais en raison de leur puissance de feu suffisante, ils peuvent également facilement s'entre-tuer directement.
(3).Allen + supplément + nourriture + 1 sortie dernière rangée, programmation spéciale. Lorsque vous rencontrez des monstres de première ligne particulièrement tanky comme 11-9 ou 13-8, vous pouvez utiliser le mouvement ultime d'Allen pour stabiliser la ligne de front, puis vous reconstituerez Allen régulièrement, en échangeant du temps contre de l'attaque.
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