Maison >Tutoriel matériel >Actualités matérielles >Valve teste la prise en charge d'ARM64 pour les jeux populaires, suscitant des spéculations sur le matériel futur
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Valve semble explorer de nouvelles façons de mettre à niveau son écosystème, avec des indices récents pointant vers l'intégration de l'architecture ARM64 et la prise en charge des applications Android. Une nouvelle mise à jour portant l'ID d'application 3043620 repérée sur SteamDB pour une application inconnue, nommée "ValveTestApp3043620", inclut des modifications clés qui révèlent cette information.
La mise à jour répertorie plusieurs jeux populaires, tels que Left 4 Dead 2, Garry's Mod, Kerbal Space Program et Shadow du Mordor, qui comportent désormais les balises "proton-arm64" et "proton-arm64e", entre autres balises comme "proton-arm64ec". Il existe également d'autres balises telles que "proton_experimental" et "proton-arm64ec-vanguard", faisant très probablement référence à des versions expérimentales encore en test. Ces balises indiquent que Valve teste activement une version de Proton, le logiciel qui permet aux jeux Windows de fonctionner sous Linux, conçue spécifiquement pour les systèmes basés sur ARM64. La couche de compatibilité est développée par Valve en coopération avec les développeurs de CodeWeavers.
L'importance de la prise en charge d'ARM64 ne peut être surestimée ici. Les processeurs ARM, largement utilisés dans les appareils mobiles comme les smartphones et les tablettes, pourraient permettre à Valve d'exécuter des jeux PC sur du matériel portable ARM64, très probablement dans le cadre d'une stratégie plus large pour le nouveau matériel. L'inclusion de la compatibilité Android, évoquée par les mentions de Waydroid (un outil qui permet des applications Android sur Linux), suggère qu'une gamme encore plus large de logiciels pourrait devenir accessible sur la plate-forme de Valve.
Il est possible que Valve fasse tout cela pour préparer le casque VR autonome de la société, ou une version basée sur ARM64 du Steam Deck original (actuellement 554 $ sur Amazon). Veuillez noter que ce ne sont que des spéculations, mais si cela est vrai, de tels appareils pourraient prendre en charge à la fois les titres VR et non VR à l'avenir. Valve a déjà laissé entendre que la prise en charge officielle de SteamOS pour les ordinateurs de poche de jeu tiers pourrait être en route. Des jeux tels que Plague Inc: Evolved et Frostpunk sont également apparus dans la mise à jour, indiquant clairement que Valve souhaite proposer une expérience multiplateforme plus flexible à ses consommateurs.
En parlant de Valve, le design du Steam Deck vient d'être comparé à la Nintendo Switch OLED (actuellement 339 $ sur Amazon) et aux rendus Switch 2 selon les rumeurs - jetez un œil ici.
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