recherche
Maisoninterface Webjs tutorielCréation d'un crochet React pour faire pivoter des images sous n'importe quel angle

Creating a React Hook for Rotating Images at Any Angle

En développement Web, vous devrez peut-être faire pivoter une image, ce qui est facile à faire en CSS. Code simple comme cette transformation : rotate(90deg);. Mais et si on voulait le faire en JS ?

TLDR

Dessine l'image sur le canevas dans l'environnement du navigateur et la fait pivoter. Mais avant cela, nous devons faire quelques calculs pour conserver le rapport hauteur/largeur de l'image d'origine.

Noyau

En supposant que nous avons chargé l'image, le calcul de l'image pivotée peut être effectué comme suit :

const { PI, sin, cos, abs } = Math;
const angle = (degree * PI) / 180;
const sinAngle = sin(angle);
const cosAngle = cos(angle);

const rotatedWidth = abs(imageWidth * cosAngle) + abs(imageHeight * sinAngle);

const rotatedHeight = abs(imageWidth * sinAngle) + abs(imageHeight * cosAngle);

Et ensuite, nous utilisons certaines API du canevas pour effectuer la rotation proprement dite :

const canvas = document.createElement('canvas');

const { width: canvasWidth, height: canvasHeight } = canvas;
const canvasCtx2D = canvas.getContext('2d');

canvasCtx2D.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
canvasCtx2D.translate(canvasWidth / 2, canvasHeight / 2);
canvasCtx2D.rotate(angle);

canvasCtx2D.drawImage(
  image,
  -imageWidth / 2,
  -imageHeight / 2,
  imageWidth,
  imageHeight,
);

return canvas.toDataURL('image/png');

Conclusion

Une fois le code de base en place, nous pouvons effectuer quelques optimisations et écrire des hooks React dédiés pour l'utiliser :

import { useEffect, useRef, useState } from 'react';

type RotatedImage = {
  src: string;
  width: number;
  height: number;
} | null;

let canvas: HTMLCanvasElement | null = null;
let canvasCtx2D: CanvasRenderingContext2D | null = null;

const getRotatedImage = (
  image: HTMLImageElement | null,
  rotation: number,
): RotatedImage => {
  canvas ??= document.createElement('canvas');
  canvasCtx2D ??= canvas.getContext('2d');

  if (!image || !canvasCtx2D) return null;

  const { width: imageWidth, height: imageHeight, currentSrc } = image;
  const degree = rotation % 360;
  if (!degree) {
    return {
      src: currentSrc,
      width: imageWidth,
      height: imageHeight,
    };
  }

  const { PI, sin, cos, abs } = Math;
  const angle = (degree * PI) / 180;
  const sinAngle = sin(angle);
  const cosAngle = cos(angle);

  canvas.width = abs(imageWidth * cosAngle) + abs(imageHeight * sinAngle);
  canvas.height = abs(imageWidth * sinAngle) + abs(imageHeight * cosAngle);

  // The width and height of the canvas will be automatically rounded.
  const { width: canvasWidth, height: canvasHeight } = canvas;

  canvasCtx2D.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
  canvasCtx2D.translate(canvasWidth / 2, canvasHeight / 2);
  canvasCtx2D.rotate(angle);

  canvasCtx2D.drawImage(
    image,
    -imageWidth / 2,
    -imageHeight / 2,
    imageWidth,
    imageHeight,
  );

  const src = canvas.toDataURL('image/png');
  canvas.width = 0;
  canvas.height = 0;

  return {
    src,
    width: canvasWidth,
    height: canvasHeight,
  };
};

const useRotateImage = (imageSrc: string, rotation?: number): RotatedImage => {
  const imageEle = useRef<htmlimageelement null>(null);
  const [rotatedImage, setRotatedImage] = useState<rotatedimage>(null);

  useEffect(() => {
    if (typeof rotation === 'number') {
      let currImage = imageEle.current;

      if (currImage?.currentSrc !== imageSrc) {
        currImage = new Image();
        imageEle.current = currImage;

        currImage.src = imageSrc;
      }

      currImage.decode().then(
        () => setRotatedImage(getRotatedImage(currImage, rotation)),
        () => setRotatedImage(null),
      );
    }
  }, [imageSrc, rotation]);

  return rotatedImage;
};

export default useRotateImage;
</rotatedimage></htmlimageelement>

Ici, je réutilise le même élément de canevas pour réduire les créations répétées. Deuxièmement, il convient de noter que j'ai défini sa largeur et sa hauteur à 0 après chaque rotation pour réduire l'utilisation de la mémoire. D’ailleurs, j’ai aussi fait l’opération de dégagement de la toile. En effet, dans la spécification HTML, lorsque vous modifiez la largeur et la hauteur du canevas (qu'elles soient les mêmes qu'auparavant), le canevas sera effacé, ce qui est identique à canvasCtx2D.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight), qui est pris en charge par les navigateurs modernes.

Dans useRotateImage, je garde une référence à l'élément image et définit l'état de l'image pivotée après image.decode(), qui est résolu une fois les données de l'image prêtes.

Vous trouverez ci-dessous un cas d'utilisation en ligne :


Si vous avez trouvé cela utile, pensez à à vous abonner à ma newsletter pour des articles et des outils plus utiles sur le développement Web. Merci d'avoir lu !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Python vs JavaScript: communauté, bibliothèques et ressourcesPython vs JavaScript: communauté, bibliothèques et ressourcesApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

De C / C à JavaScript: comment tout cela fonctionneDe C / C à JavaScript: comment tout cela fonctionneApr 14, 2025 am 12:05 AM

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Moteurs JavaScript: comparaison des implémentationsMoteurs JavaScript: comparaison des implémentationsApr 13, 2025 am 12:05 AM

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Au-delà du navigateur: Javascript dans le monde réelAu-delà du navigateur: Javascript dans le monde réelApr 12, 2025 am 12:06 AM

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

Construire une application SaaS multi-locataire avec next.js (intégration backend)Construire une application SaaS multi-locataire avec next.js (intégration backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant

Comment construire une application SaaS multi-locataire avec Next.js (Frontend Integration)Comment construire une application SaaS multi-locataire avec Next.js (Frontend Integration)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Cet article démontre l'intégration frontale avec un backend sécurisé par permis, construisant une application fonctionnelle EdTech SaaS en utilisant Next.js. Le frontend récupère les autorisations des utilisateurs pour contrôler la visibilité de l'interface utilisateur et garantit que les demandes d'API adhèrent à la base de rôles

JavaScript: Explorer la polyvalence d'un langage WebJavaScript: Explorer la polyvalence d'un langage WebApr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript est le langage central du développement Web moderne et est largement utilisé pour sa diversité et sa flexibilité. 1) Développement frontal: construire des pages Web dynamiques et des applications à une seule page via les opérations DOM et les cadres modernes (tels que React, Vue.js, Angular). 2) Développement côté serveur: Node.js utilise un modèle d'E / S non bloquant pour gérer une concurrence élevée et des applications en temps réel. 3) Développement des applications mobiles et de bureau: le développement de la plate-forme multiplateuse est réalisé par réact noral et électron pour améliorer l'efficacité du développement.

L'évolution de JavaScript: tendances actuelles et perspectives d'avenirL'évolution de JavaScript: tendances actuelles et perspectives d'avenirApr 10, 2025 am 09:33 AM

Les dernières tendances de JavaScript incluent la montée en puissance de TypeScript, la popularité des frameworks et bibliothèques modernes et l'application de WebAssembly. Les prospects futurs couvrent des systèmes de type plus puissants, le développement du JavaScript côté serveur, l'expansion de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique, et le potentiel de l'informatique IoT et Edge.

See all articles

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
4 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
1 Il y a quelques moisBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

PhpStorm version Mac

PhpStorm version Mac

Le dernier (2018.2.1) outil de développement intégré PHP professionnel

SublimeText3 version anglaise

SublimeText3 version anglaise

Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !

Version Mac de WebStorm

Version Mac de WebStorm

Outils de développement JavaScript utiles

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse

Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP