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Comment jouer à la profession Dawn of Sword and Knights-Comment jouer à la profession Dawn of Sword and Knights

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Comment jouer à la profession Dawn of Sword and Knights-Comment jouer à la profession Dawn of Sword and Knights

WBOY
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2024-09-04 11:13:33430parcourir

Comment jouer au métier Sword and Knight Dawn ? Sword and Knight Dawn possède ses propres armes SSR Gran, et il existe des activités liées à la version bêta publique. Les performances globales sont toujours très bonnes et la valeur d'entraînement est très élevée. De nombreux amis ne savent toujours pas comment jouer à la profession Dawn of Sword and Knights. Voici un guide sur la façon de jouer à la profession Dawn of Sword and Knights.

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Comment jouer à la profession Sword and Knights Dawn

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Dawn se positionne comme un guerrier, un personnage d'attribut de vent, et le type de dégâts est physique de mêlée. C'est un personnage bêta public sur le serveur national. Depuis qu'il vient avec les armes SSR Gran et il existe des activités liées à la version bêta publique, les performances globales sont toujours très bonnes et la valeur d'entraînement est très élevée. Par rapport à Larson, Dawn se concentre davantage sur les dégâts et le contrôle. , et il fonctionne bien dans divers environnements. 

Compétences de personnage

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Recommandation d'armes Dawn Gran

Dawn's SSR Gran dans le jeu Il n'y a que quatre armes Voici une brève introduction À la fin de l'article, j'expliquerai brièvement comment obtenir initialement les quatre. Armes SSR Gran de l'Aube.

Introduction à Dawn SSR Gran Weapons : 

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Wu Zetian

Dawn Transformation Card, la compétence normale est une compétence de dégâts à distance, qui augmente également les dégâts qui ignorent la défense et peut se doter d'un bonus de puissance d'attaque. Une fois la compétence d'éclatement transformée, elle peut attaquer la vitesse et l'attaque normale. dégâts, et en même temps fournir un bonus de puissance d'attaque aux alliés environnants, une puissance et une assistance en même temps. En tenant compte et en améliorant encore la puissance de l'équipe, la compétence est remplacée par une gamme de dégâts à fort grossissement, ce qui augmente les dégâts. les dégâts qui ignorent la défense peuvent augmenter votre propre taux de coups critiques.

Jiang Yu

Les compétences normales et les compétences d'éclatement peuvent causer un bon multiplicateur de dégâts aux ennemis à portée, et peuvent faire en sorte que les ennemis à portée soient projetés et vulnérables aux affaiblissements, passifs. . Les compétences peuvent augmenter les dégâts de retenue et la résistance à la traction. Les performances fonctionnelles globales sont bonnes

Ma Chao

Les compétences normales et les compétences explosives sont des dégâts de zone, qui peuvent provoquer des renversements et des provocations à l'ennemi. Elles fonctionnent très bien en PVP et en. Les joueurs PVE souffrent souvent d'une pression de survie car ils sont verrouillés par le BOSS. Les compétences passives peuvent réduire les dégâts qu'ils subissent pendant un certain temps lorsqu'ils sont attaqués et améliorer l'effet d'ignorance de la défense. , mais le personnage lui-même est relativement fragile.

Les compétences normales et les compétences explosives de Zijin peuvent causer des dégâts de zone et faire tomber les ennemis dans un état de traction et de frappe. Les compétences passives peuvent augmenter la défense de l'équipe et augmenter leurs propres dégâts critiques. qui prend en compte à la fois le PVP et le PVE.

Étant donné que seules quatre armes SSR Gran peuvent être transportées, la force et la fonctionnalité globales sont relativement complètes, et il y a de la place pour une utilisation en PVE et en PVP.

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