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C# dans les métadonnées est défini comme les informations binaires qui décrivent notre programme et ces informations sont stockées soit dans un fichier exécutable portable Common Language Runtime, soit en mémoire. Si vous compilez le code à partir d'un fichier exécutable portable, les métadonnées sont insérées dans une partie de zone supplémentaire du fichier et tout ce code sera maintenant converti au format MSIL (Microsoft Intermediate Language), puis le code sera déplacé dans une autre partie de partition du fichier. Tous les types de données et membres de données définis et référencés dans l’assembly sont placés dans les métadonnées. Pendant que nous exécutons le code C# au moment de l'exécution, il charge les métadonnées depuis la mémoire. L'objectif principal des métadonnées C# est de connaître les informations sur la classe, les données membres, l'héritage et les types de données, etc. Les métadonnées du fichier sont constituées de structures de données de table et de tas.
Vous trouverez ci-dessous les utilisations des métadonnées :
Vous trouverez ci-dessous la figure des types de métadonnées :
Vous trouverez ci-dessous les rôles des métadonnées :
Les métadonnées C# fonctionnaient en connaissant les données sur les données.
Syntaxe :
using packageName;//used for insert the packages in C# public class MyApp { public static int Main() { //data types Console.WriteLine("Required Message"); } //user defined methods for other logics }
Vous trouverez ci-dessous des exemples de métadonnées en C# :
Multiplication de 3 nombres
Code : Multiplication.cs
using System; //Used for declaring the package or used for importing existed packege public class Multiplication//declaring the class { public static int Main ()// main method for displaying the output { //declaring and defining the varaiables int x = 50; int y = 20; int z=30; //Printing the output of the multiplication of 2 numbers Console.WriteLine ("Multiplication of {0},{1} and {2} is {3}",x,y,z,multiplication(x,y,z)); return 0; } public static int multiplication(int x, int y, int z)// multiplication() method implemention { return (x * y*z);// return multiplication of 3 numbers } }
Sortie :
Explication :
Superficie du carré
Code : SquareOfArea.cs
using System; //Used for declaring the package or used for importing existed packege public class SquareArea//declaring the class { public static int Main ()// main method for displaying the output { //declaring and defining the varaiables int x = 50; //Printing the output of the areaOfSquare Console.WriteLine ("Area of Square is {0}",areaOfSquare(x)); return 0; } public static int areaOfSquare(int x)// multiplication() method implemention { return (x*x);// return area Of Square } }
Sortie :
Explication :
Plusieurs classes avec des données
Code : MultiData.net
using System; //Used for declaring the package or used for importing existed packege using System.Collections.Generic; //Used for declaring the package or used for importing existed packege public class Entity {//declaring the class //setters and getters for set and get the data public string Name {get;set;} public string Uses {get;set;} //toString method to overide predefined String data public override string ToString() { string output1=string.Format("My Name is {0}", Name); string output2=string.Format(" He is: {0}", Uses); return output1+output2; } } //declaring interface with reference class extention public interface IMeta<T> where T: class { //setters and getter for set and get the data T Inner {get;set;} stringMetaData {get;set;} } //declaring interface with reference class extention public interface IStorage<T> where T: class { //method definition for save the data T Save(); } //declaring the class by extending Imeta and IStorage interfaces public class Meta<T> : IMeta<T>, IStorage<T> where T: class { //creating a generic dictionary variable private static Dictionary<T, Meta<T>> _stash = new Dictionary<T, Meta<T>>(); //constructor for the class public Meta(T item) { Inner = item; } //setters and getters for set and get the data public T Inner {get;set;} public string MetaData {get;set;} //method implementation for operator public static implicit operator T(Meta<T> meta) { if (! _stash.ContainsKey(meta.Inner)) _stash.Add(meta.Inner, meta); returnmeta.Inner; } public static implicit operator Meta<T>(T item) { try { return _stash[item]; } catch { return null; } } //save the data to repository public T Save() { return this; } } //declaring the class public static class MetaHelper { //method definition for return the data public static IMeta<T>GetMeta<T>(T item) where T: class { return (Meta<T>)item; } //method definition for store the data public static IStorage<T>GetStorage<T>(T item) where T: class { return (Meta<T>)item; } } //declaring the class public class Program { //Entity type for createEntity method definition with 2 arguments public static Entity CreateEntity(string name, string uses) { //creating a variable var result = new Meta<Entity>(new Entity(){ Name = name, Uses = uses }); //adding data to the variable that is metadata result.MetaData = "Paramesh"; return result; } //test method to test the data public static void Main() { //Passing the values to createEntity method varent = CreateEntity("Amardeep", "Good Person"); //types casting ent into Meta class Meta<Entity> meta = (Meta<Entity>)ent; //creating variables varimeta = MetaHelper.GetMeta<Entity>(ent); varistore = MetaHelper.GetStorage<Entity>(ent); var stored = istore.Save(); //Displaying output Console.WriteLine("MetaData: {0} {1} {2} {3}", imeta.MetaData, imeta.Inner.Name, stored.Name, stored.Uses); Console.WriteLine(ent); if (meta != null) Console.WriteLine(meta.MetaData); elseConsole.WriteLine("This is not a meta type"); } }
Sortie :
Explication :
Les métadonnées en C# sont utilisées pour connaître les données sur les données. Tout cela est crypté au format binaire, ce qui n'est pas compréhensible par l'homme, c'est pourquoi nous convertissons le code binaire en code normal et analysons la logique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!