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Chaîne vs chaîne C#

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2024-09-03 15:07:35681parcourir

La représentation textuelle s'appelle String. Il s'agit d'une combinaison de caractères autrement appelés variables. Une chaîne est sélectionnée dans l'alphabet et est toujours en caractères alphabétiques. La chaîne est considérée dans le tableau des types de données. C'est aussi la représentation de tableaux. Une variable dans la chaîne permet à la mémoire d'être allouée de manière statique ou dynamique. La chaîne est utilisée comme classe en C# et est une combinaison de caractères Unicode ou un tableau de caractères. Nous pouvons appeler un tableau de caractères sous forme de texte comme avec des alphabets et former des mots significatifs. Une chaîne est un mot-clé et est utilisée avec la classe.

Comparaison face à face entre String et String C# (Infographie)

Vous trouverez ci-dessous les 16 principales comparaisons entre String et String C# :

Chaîne vs chaîne C#

Différences clés entre String et String C#

Discutons de quelques différences clés entre String et String C# dans les points suivants :

  • La classe chaîne a besoin d'un espace de noms système pour être importée sur le fichier alors que la variable chaîne n'a pas besoin qu'il soit déclaré. L'espace de noms système permet d'importer facilement le programme de C# vers VB.NET sans aucun problème.
  • La chaîne est une classe de types, alors que la chaîne est une construction lexicale en C#.
  • Une directive doit être définie pour String alors qu'elle n'est pas du tout nécessaire pour une variable chaîne.
  • Il est écrit simplement sous forme de chaîne et de chaîne. Format () ou Système. Chaîne.
  • Une chaîne est un type en CLR, alors qu'une chaîne est un type en C#. Lorsque C# et CLR sont utilisés ensemble, System. La chaîne est utilisée automatiquement.
  • Une chaîne est un type de données .NET Framework, alors que la chaîne est un type de données en C#.
  • Pour la déclaration de variable, la chaîne est utilisée et pour la déclaration de classe System. Une chaîne est utilisée.
  • La chaîne est un type de référence dans System, tandis que la chaîne en tant que variable ne peut pas être utilisée pour faire référence à des données ou à un type en C#.
  • La chaîne peut faire référence à n'importe quoi, cela dépend de l'utilisation. Mais la chaîne est un mot-clé qui ne peut être utilisé pour déclarer aucune variable, et elle a toujours une signification propre pour son utilisation.
  • Lorsque des fonctions statiques sont nécessaires, il est préférable d'utiliser le Système. Chaîne. La chaîne en tant que variable peut être utilisée pour l'utilisation de variables et dans un style de codage approprié.
  • La chaîne de mots-clés est uniquement utilisée pour la création de variables et a une utilisation limitée en C#. Système. La chaîne a un ensemble différent de fonctions et de propriétés pour modifier la variable de chaîne.
  • Lorsqu'une chaîne est utilisée pour déclarer la variable, String est utilisé pour accéder aux méthodes statiques à partir de C# telles que String. Format () et chaîne. Comparez () et ainsi de suite.
  • Les littéraux numériques de Clojure sont compilés avec et sans vérification des limites, tandis que la compilation numérique de Scala n'est pas compliquée comme ça.
  • La chaîne est toujours mappée dans System. String, alors que String n'a pas besoin d'être mappé à une variable ou une classe.
  • Lorsqu'une chaîne est utilisée, c'est uniquement pour la déclaration de variable, mais c'est à de nombreuses fins dans le code lorsque String est utilisé.

Tableau de comparaison entre chaîne et chaîne C#

Le tableau ci-dessous résume les comparaisons entre String et String C# :

String String in C#
A string is a reserved word. Hence we cannot use string as a variable name. A string is a class name.
The system is not needed to use a string variable. A string cannot be used with writing using System. When it is created, it should be used to declare the variable and hence the type is different.
To declare a variable, the string is used. A string is used when a method is called or declared.
The variable string always points to System. string. System string can take cues from string or any other data type, and it is not always reserved for string variable alone.
The bugs are less and not common in the string. The bugs are common, and to fix bugs, we have to go through the entire code as it takes the response from all the data types.
The meaning of string depends on the variable it carries. The meaning of String depends on the source code or the referenced type in the assemblies of the project.
Developers can easily interpret the string as it reserves only a few data types. It takes time for developers to interpret the code using String, and it may take hours to solve the issues related to System string.
While declaring string, it will throw an error if the other side variable is not defined. It depends on the codebase to show the error as in some cases, String does not need the variable to be declared, and in some cases, it asks for it.
A string is not defined with any regularity, and it shows an error if the variable is not defined properly. The string is defined with some regularity as it takes the types from all the reserved data types and cross verifies the same.
A string has only one purpose, and it is to declare the variable in the program. The string has various purposes regarding class declaration, libraries, serialization, reflections, helpers, lexical constructs, etc.
The string is used for local declarations. The string is used for static methods.
The string has better readability and is understood well by all developers as a variable declaration. The readability is not good, and as it is used for many purposes; developers are often confused with the usage.
The usage of the string is limited, and hence the compilation time is less for the program. The usage of String is vast, and hence it takes a long time to compile the program.
Once when we declare a variable, we cannot change it, and hence a new variable has to be declared. The string is immutable. Strings are mutable, and we can use them repetitively for many purposes in the coding regime.
Since strings are used for a single purpose and are immutable, the usage of the string is costly. Strings can be used more than once, and we can say that the usage of Strings is not a costly affair.
Optimization of a string is not good and takes time. It provides a better way to optimize Strings.

Conclusion

La chaîne et la variable de chaîne sont similaires à bien des égards, telles que les performances et l'utilisation autre que celle indiquée ci-dessus. Cependant, la variable chaîne est préférée dans la plupart des cas car elle permet de mettre facilement en évidence la syntaxe.  Lorsque le compilateur C# est utilisé avec du code d'octet Java, le compilateur sera mappé en une chaîne ou un système. Chaîne.

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