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Animation Java

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2024-08-30 16:16:40997parcourir

L'animation en Java nécessite deux étapes de base : créer un cadre d'animation, puis permettre à Java de colorer le cadre. Les applets, AWT, Swing et JavaFX peuvent réaliser des animations Java. L'animation des applets est destinée aux applications compatibles avec les navigateurs, tandis qu'AWT, Swing et JavaFX sont des applications autonomes. En temps réel, la plupart des applications sont uniquement autonomes. Nous allons donc traiter notre animation avec JavaFX.

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Pourquoi JavaFX Pourquoi pas AWT et Swing ?

AWT  comporte des composants lourds et Swing n'a pas d'interface utilisateur moderne. Nous avons donc considéré l'animation JavaFX. Il s'agit de composants d'interface utilisateur modernes, légers et avancés pour faciliter notre développement.

Types d'animations dans JavaFX :

  1. Tourner la transition
  2. Transition d'échelle
  3. Traduire la transition
  4. Transition en fondu
  5. Remplir la transition
  6. Transition des accidents vasculaires cérébraux
  7. Transition séquentielle
  8. Transition parallèle
  9. Pause de transition
  10. Transition de chemin

Comment fonctionne l'animation JavaFX en Java ?

Le package d'animation JavaFX est une animation qui contient toutes les classes d'animation. Ainsi, pendant que nous appliquons des animations, nous devons les importer. Appliquer des animations à notre classe ; nous devons étendre la classe Animation. Cette classe d'animation contient tous les packages d'animation requis.

1. Faire pivoter la transition

Cette animation donne une fonction de rotation. Le package est animation.RotateTransition

Syntaxe :

RotateTransition rotate = new RotateTransition();  //creating object for Rotate Transition
rotate.play();  //applying rotation by using play() method

2. Transition d'échelle

Cette animation déplace l'objet dans les trois directions X, Y et Z. Le package est animation.ScaleTransition

Syntaxe :

ScaleTransition rotate = new ScaleTransition();  //creating object for scale transition
rotate.play();  //applying rotation by using play() method

3. Traduire la transition

Cette animation déplace l'objet d'une position à une autre position à intervalles de temps réguliers. Le package est animation.TranslateTransition

Syntaxe :

TranslateTransition rotate = new TranslateTransition();  //creating object for Translate transition
rotate.play();  //applying rotation by using play() method

4. Transition en fondu

Cette animation rend l'objet terne en spécifiant la valeur d'opacité. Le package est animation.FadeTransition

Syntaxe :

FadeTransition rotate = new FadeTransition();  //creating object for fade transition
rotate.play();  //applying rotation by using play() method

5. Remplir la transition

Cette animation fait remplir l'objet de 2 couleurs, l'une après l'autre, en spécifiant l'intervalle de temps. Le package est animation.FillTransition

Syntaxe :

FillTransition rotate = new FillTransition();  //creating object for fill transition
rotate.play();  //applying rotation by using play() method

Exemples

Voyons les exemples d'animation Java ci-dessous :

Exemple n°1 – Rotation de la transition

Code :

package com.rotate.transition;
import javafx.animation.RotateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class RotateTransitionAnimation extends Application {
@Override
public void start(Stage outStage) throws Exception {
Polygon traingle = new Polygon();// Creating triangle
Double[] doubleValues=new Double[] { 5.0, 5.0, 20.0, 10.0, 10.0, 20.0 };
traingle.getPoints().addAll(doubleValues);
traingle.setFill(Color.LIMEGREEN);
traingle.setStroke(Color.HOTPINK);
traingle.setStrokeWidth(5);
RotateTransition rotateTransition = new RotateTransition();// Creating object for Rotate Transition class
rotateTransition.setAxis(Rotate.Z_AXIS);// Set Axis rotation in Z axis
rotateTransition.setByAngle(360);// Set angle rotation 360 degrees
rotateTransition.setCycleCount(500);// Set cycle count rotation 500
rotateTransition.setDuration(Duration.millis(1000));// Set time duration for change the object
rotateTransition.setAutoReverse(true);//auto reverse activation
rotateTransition.setNode(traingle);//applying rotate transition on triangle
rotateTransition.play();// applying rotation by play method
Group root = new Group(); //creating group for adding elements
root.getChildren().add(traingle); //adding triangle to group
Scene scene = new Scene(root, 700, 500, Color.BLACK);//creating scene
outStage.setScene(scene);//adding scene to stage for display window
outStage.setTitle("Triangle Rotate Transition");
outStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);//launch method calls start() method internally
}
}

Sortie :

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De cette façon, le triangle tourne.

Exemple n°2 – Transition d'échelle

Code :

package com.scale.transition;
import javafx.scene.Group;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.animation.ScaleTransition;
import javafx.application.Application;
public class ScaleTransitionAnimation extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Circle circle = new Circle(); // Creating Circle
circle.setCenterX(280.0f);// position in X direction
circle.setCenterY(125.0f);// position in Y direction
circle.setRadius(40.0f);// circle radius
circle.setFill(Color.AQUAMARINE);// circle color
circle.setStrokeWidth(21);// stroke width of circle
ScaleTransition scaleTransition = new ScaleTransition();// creating
// object for
// scale
// transition
scaleTransition.setDuration(Duration.millis(2000));// set time duration
scaleTransition.setNode(circle);// applying rotate transition node on
// circle
scaleTransition.setByY(1.5);// Y direction movement
scaleTransition.setByX(1.5);// X direction movement
scaleTransition.setCycleCount(55);// Set cycle count rotation 55
scaleTransition.setAutoReverse(true);// auto reverse activation
scaleTransition.play();// applying rotate transition on circle
Group root = new Group(); // creating group for adding elements
root.getChildren().add(circle); // adding triangle to group
Scene scene = new Scene(root, 600, 500, Color. AZURE);// creating scene
stage.setScene(scene);// adding scene to stage for display window
stage.setTitle("Circle Scale Transition");
stage.show();
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
}

Sortie :

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De cette façon, le cercle évolue.

Exemple n°3 – Traduire la transition

Code :

package com.translate.transition;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.animation.TranslateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
public class TranslateTransitionAnimation extends Application {
@Override
public void start(Stage outStage) throws Exception {
Rectangle square = new Rectangle(50, 50); // Creating square
square.setFill(Color.AQUA); // square border color
square.setStroke(Color.BLUEVIOLET);// square area color
TranslateTransition translateTranstion = new TranslateTransition();// creating object for Translate transition
translateTranstion.setByY(350);// movement in Y direction
translateTranstion.setDuration(Duration.millis(1500));// time duration
translateTranstion.setCycleCount(450);// Set cycle count rotation 450
translateTranstion.setAutoReverse(true);// auto reverse activation
translateTranstion.setNode(square);// applying rotate transition node on square
translateTranstion.play();// applying rotate transition on circle
Group root = new Group(); // creating group for adding elements
root.getChildren().add(square); // adding square to group
Scene scene = new Scene(root, 600, 500, Color.CHOCOLATE);// creating scene
outStage.setScene(scene);// adding scene to stage for display window
outStage.setTitle("Square Translate Transition");
outStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}

Sortie :

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Voici comment effectuer des mouvements de transition à l'échelle carrée.

Exemple n°4 – Transition en fondu

Code :

package com.fade.transition;
import javafx.animation.FadeTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Ellipse;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class FadeTransitionAnimation extends Application {
@Override
public void start(Stage outStage) throws Exception {
Ellipse ellipse = new Ellipse();  // Creating Ellipse object
ellipse.setCenterX(300.0f); //setting ellipse center distance in X direction
ellipse.setCenterY(150.0f); //setting ellipse center distance in Y direction
ellipse.setRadiusX(150.0f); //setting radius in X direction
ellipse.setRadiusY(75.0f);//setting radius in y direction
ellipse.setFill(Color.AQUA); // ellipse border color
ellipse.setStroke(Color.BLUEVIOLET);// ellipse area color
FadeTransition fadeTransition = new FadeTransition();// creating Fade transition object
fadeTransition.setDuration(Duration.millis(5000));// time duration
fadeTransition.setFromValue(10);//setting opacity value for fading
fadeTransition.setToValue(0.1);
fadeTransition.setCycleCount(900);// Set cycle count rotation 900
fadeTransition.setAutoReverse(true);// auto reverse activation
fadeTransition.setNode(ellipse);// applying fade transition node on ellipse
fadeTransition.play();// applying fade transition on ellipse
Group root = new Group(); // creating group for adding elements
root.getChildren().add(ellipse); // adding ellipse to group
Scene scene = new Scene(root, 600, 500, Color.CHOCOLATE);// creating scene
outStage.setScene(scene);// adding scene to stage for display window
outStage.setTitle("Ellipse Fade Transition");
outStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}

Sortie :

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De cette façon, la transition en fondu se produit.

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