L'animation en Java nécessite deux étapes de base : créer un cadre d'animation, puis permettre à Java de colorer le cadre. Les applets, AWT, Swing et JavaFX peuvent réaliser des animations Java. L'animation des applets est destinée aux applications compatibles avec les navigateurs, tandis qu'AWT, Swing et JavaFX sont des applications autonomes. En temps réel, la plupart des applications sont uniquement autonomes. Nous allons donc traiter notre animation avec JavaFX.
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Pourquoi JavaFX Pourquoi pas AWT et Swing ?
AWT comporte des composants lourds et Swing n'a pas d'interface utilisateur moderne. Nous avons donc considéré l'animation JavaFX. Il s'agit de composants d'interface utilisateur modernes, légers et avancés pour faciliter notre développement.
Types d'animations dans JavaFX :
Le package d'animation JavaFX est une animation qui contient toutes les classes d'animation. Ainsi, pendant que nous appliquons des animations, nous devons les importer. Appliquer des animations à notre classe ; nous devons étendre la classe Animation. Cette classe d'animation contient tous les packages d'animation requis.
Cette animation donne une fonction de rotation. Le package est animation.RotateTransition
Syntaxe :
RotateTransition rotate = new RotateTransition(); //creating object for Rotate Transition rotate.play(); //applying rotation by using play() method
Cette animation déplace l'objet dans les trois directions X, Y et Z. Le package est animation.ScaleTransition
Syntaxe :
ScaleTransition rotate = new ScaleTransition(); //creating object for scale transition rotate.play(); //applying rotation by using play() method
Cette animation déplace l'objet d'une position à une autre position à intervalles de temps réguliers. Le package est animation.TranslateTransition
Syntaxe :
TranslateTransition rotate = new TranslateTransition(); //creating object for Translate transition rotate.play(); //applying rotation by using play() method
Cette animation rend l'objet terne en spécifiant la valeur d'opacité. Le package est animation.FadeTransition
Syntaxe :
FadeTransition rotate = new FadeTransition(); //creating object for fade transition rotate.play(); //applying rotation by using play() method
Cette animation fait remplir l'objet de 2 couleurs, l'une après l'autre, en spécifiant l'intervalle de temps. Le package est animation.FillTransition
Syntaxe :
FillTransition rotate = new FillTransition(); //creating object for fill transition rotate.play(); //applying rotation by using play() method
Voyons les exemples d'animation Java ci-dessous :
Code :
package com.rotate.transition; import javafx.animation.RotateTransition; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.scene.transform.Rotate; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class RotateTransitionAnimation extends Application { @Override public void start(Stage outStage) throws Exception { Polygon traingle = new Polygon();// Creating triangle Double[] doubleValues=new Double[] { 5.0, 5.0, 20.0, 10.0, 10.0, 20.0 }; traingle.getPoints().addAll(doubleValues); traingle.setFill(Color.LIMEGREEN); traingle.setStroke(Color.HOTPINK); traingle.setStrokeWidth(5); RotateTransition rotateTransition = new RotateTransition();// Creating object for Rotate Transition class rotateTransition.setAxis(Rotate.Z_AXIS);// Set Axis rotation in Z axis rotateTransition.setByAngle(360);// Set angle rotation 360 degrees rotateTransition.setCycleCount(500);// Set cycle count rotation 500 rotateTransition.setDuration(Duration.millis(1000));// Set time duration for change the object rotateTransition.setAutoReverse(true);//auto reverse activation rotateTransition.setNode(traingle);//applying rotate transition on triangle rotateTransition.play();// applying rotation by play method Group root = new Group(); //creating group for adding elements root.getChildren().add(traingle); //adding triangle to group Scene scene = new Scene(root, 700, 500, Color.BLACK);//creating scene outStage.setScene(scene);//adding scene to stage for display window outStage.setTitle("Triangle Rotate Transition"); outStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args);//launch method calls start() method internally } }
Sortie :
De cette façon, le triangle tourne.
Code :
package com.scale.transition; import javafx.scene.Group; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.animation.ScaleTransition; import javafx.application.Application; public class ScaleTransitionAnimation extends Application { @Override public void start(Stage stage) { Circle circle = new Circle(); // Creating Circle circle.setCenterX(280.0f);// position in X direction circle.setCenterY(125.0f);// position in Y direction circle.setRadius(40.0f);// circle radius circle.setFill(Color.AQUAMARINE);// circle color circle.setStrokeWidth(21);// stroke width of circle ScaleTransition scaleTransition = new ScaleTransition();// creating // object for // scale // transition scaleTransition.setDuration(Duration.millis(2000));// set time duration scaleTransition.setNode(circle);// applying rotate transition node on // circle scaleTransition.setByY(1.5);// Y direction movement scaleTransition.setByX(1.5);// X direction movement scaleTransition.setCycleCount(55);// Set cycle count rotation 55 scaleTransition.setAutoReverse(true);// auto reverse activation scaleTransition.play();// applying rotate transition on circle Group root = new Group(); // creating group for adding elements root.getChildren().add(circle); // adding triangle to group Scene scene = new Scene(root, 600, 500, Color. AZURE);// creating scene stage.setScene(scene);// adding scene to stage for display window stage.setTitle("Circle Scale Transition"); stage.show(); } public static void main(String args[]) { launch(args); } }
Sortie :
De cette façon, le cercle évolue.
Code :
package com.translate.transition; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.animation.TranslateTransition; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; public class TranslateTransitionAnimation extends Application { @Override public void start(Stage outStage) throws Exception { Rectangle square = new Rectangle(50, 50); // Creating square square.setFill(Color.AQUA); // square border color square.setStroke(Color.BLUEVIOLET);// square area color TranslateTransition translateTranstion = new TranslateTransition();// creating object for Translate transition translateTranstion.setByY(350);// movement in Y direction translateTranstion.setDuration(Duration.millis(1500));// time duration translateTranstion.setCycleCount(450);// Set cycle count rotation 450 translateTranstion.setAutoReverse(true);// auto reverse activation translateTranstion.setNode(square);// applying rotate transition node on square translateTranstion.play();// applying rotate transition on circle Group root = new Group(); // creating group for adding elements root.getChildren().add(square); // adding square to group Scene scene = new Scene(root, 600, 500, Color.CHOCOLATE);// creating scene outStage.setScene(scene);// adding scene to stage for display window outStage.setTitle("Square Translate Transition"); outStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
Sortie :
Voici comment effectuer des mouvements de transition à l'échelle carrée.
Code :
package com.fade.transition; import javafx.animation.FadeTransition; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Ellipse; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class FadeTransitionAnimation extends Application { @Override public void start(Stage outStage) throws Exception { Ellipse ellipse = new Ellipse(); // Creating Ellipse object ellipse.setCenterX(300.0f); //setting ellipse center distance in X direction ellipse.setCenterY(150.0f); //setting ellipse center distance in Y direction ellipse.setRadiusX(150.0f); //setting radius in X direction ellipse.setRadiusY(75.0f);//setting radius in y direction ellipse.setFill(Color.AQUA); // ellipse border color ellipse.setStroke(Color.BLUEVIOLET);// ellipse area color FadeTransition fadeTransition = new FadeTransition();// creating Fade transition object fadeTransition.setDuration(Duration.millis(5000));// time duration fadeTransition.setFromValue(10);//setting opacity value for fading fadeTransition.setToValue(0.1); fadeTransition.setCycleCount(900);// Set cycle count rotation 900 fadeTransition.setAutoReverse(true);// auto reverse activation fadeTransition.setNode(ellipse);// applying fade transition node on ellipse fadeTransition.play();// applying fade transition on ellipse Group root = new Group(); // creating group for adding elements root.getChildren().add(ellipse); // adding ellipse to group Scene scene = new Scene(root, 600, 500, Color.CHOCOLATE);// creating scene outStage.setScene(scene);// adding scene to stage for display window outStage.setTitle("Ellipse Fade Transition"); outStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
Sortie :
De cette façon, la transition en fondu se produit.
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