Dans le programme Java, il existe 3 façons de lire les entrées de l'utilisateur dans l'environnement de ligne de commande pour obtenir les entrées de l'utilisateur, la classe Java BufferedReader, la classe Java Scanner et la classe Console. Discutons des cours en détail. Nous utilisons la classe Scanner pour obtenir les entrées de l'utilisateur. Ce programme demande à l'utilisateur de saisir un entier, une chaîne et un flottant, et il sera imprimé à l'écran. La classe scanner dans java.util est présente afin que nous puissions ajouter ce package à notre logiciel. Tout d’abord, nous créons un objet Scanner Class et utilisons la méthode Scanner Class.
3 méthodes de saisie utilisateur Java
Il existe trois façons de lire la saisie de l'utilisateur :
PUBLICITÉ Cours populaire dans cette catégorie MAÎTRISÉE JAVA - Spécialisation | 78 séries de cours | 15 tests simulésCommencez votre cours de développement de logiciels libres
Développement Web, langages de programmation, tests de logiciels et autres
- Classe Java BufferedReader
- Cours de scanner Java
- Utilisation de la classe console
Ces trois classes sont mentionnées ci-dessous ; discutons-en en détail :
1. Classe Java BufferedReader
Cela étend la classe de lecteur. BufferedReader lit les entrées du flux de saisie de caractères et met les caractères en mémoire tampon afin de fournir une lecture efficace de toutes les entrées. La taille par défaut est grande pour la mise en mémoire tampon. Lorsque l'utilisateur fait une demande de lecture, la demande correspondante est adressée au lecteur, qui effectue une demande de lecture des flux de caractères ou d'octets ; ainsi, la classe BufferedReader est enroulée autour d'un autre flux d'entrée tel que FileReader ou InputStreamReaders.
Par exemple :
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("foo.in"));
BufferedReader peut lire les données ligne par ligne en utilisant la méthode readLine().
BufferedReader peut accélérer les performances du code.
Constructeurs
BufferedReader a deux constructeurs comme suit :
1. BufferedReader (Reader reader) : Utilisé pour créer un flux de caractères d'entrée mis en mémoire tampon qui utilise la taille par défaut d'un tampon d'entrée.
2. BufferedReader (Lecteur Reader, taille d'entrée) : Utilisé pour créer un flux de caractères d'entrée mis en mémoire tampon qui utilise la taille fournie pour un tampon d'entrée.
Fonctions
- int read : Il est utilisé pour lire un seul caractère.
- int read(char[] cbuffer, int offset, int length): Il est utilisé pour lire les caractères dans la partie spécifiée d'un tableau.
- String readLine (): Utilisé pour lire les entrées ligne par ligne.
- boolean ready() : Utilisé pour tester si le tampon d'entrée est prêt à être lu.
- long skip : Utilisé pour sauter les caractères.
- void close() : Il ferme le tampon du flux d'entrée et les ressources système associées au flux.
Lorsque l'utilisateur saisit le caractère à l'aide du clavier, il est lu par le tampon de l'appareil, puis depuis System.in, il est transmis au lecteur tamponné ou au lecteur de flux d'entrée et est stocké dans le tampon d'entrée.
Code :
import java.util.*; import java.lang.*; import java.io.*; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; /*package whatever //do not write package name here */ class BufferedReaderDemo { public static void main (String[] args) throws NumberFormatException, IOException { System.out.println("Enter your number"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); int t = Integer.parseInt(br.readLine()); System.out.println("Number you entered is: " + t); System.out.println("Enter your string"); String s = br.readLine(); System.out.println("String you entered is: " + s); } }
Sortie :
Programme avec lecture depuis InputStreamReader et BufferedReader :
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class BufferedReaderDemo { public static void main(String args[]) throws IOException{ InputStreamReader reader = new InputStreamReader(System.in); BufferedReader br = new BufferedReader(reader); System.out.println("What is your name?"); String name=br.readLine(); System.out.println("Welcome "+name); } }
Sortie :
2. Classe de scanner Java
java.util. La classe scanner est l'une des classes utilisées pour lire les entrées de l'utilisateur à partir du clavier. Il est disponible dans le package util. Les classes de scanner interrompent les entrées de l'utilisateur à l'aide d'un délimiteur composé principalement d'espaces par défaut. Le scanner dispose de nombreuses méthodes pour lire les entrées de console de nombreux types primitifs tels que double, int, float, long, boolean, short, byte, etc. C'est le moyen le plus simple d'obtenir des entrées en Java. La classe Scanner implémente les interfaces Iterator et Closeable. Le scanner fournit nextInt() et de nombreuses méthodes de type primitif pour lire les entrées de types primitifs. La méthode next() est utilisée pour les entrées de chaîne.
Constructors
- Scanner(File source): It constructs a scanner to read from a specified file.
- Scanner(File source, String charsetName): It constructs a scanner to read from a specified file.
- Scanner(InputStream source), Scanner(InputStream source, String charsetName): It constructs a scanner to read from a specified input stream.
- Scanner(0Readable source): It constructs a scanner to read from a specified readable source.
- Scanner(String source): It constructs a scanner to read from a specified string source.
- Scanner(ReadableByteChannel source): It constructs a scanner to read from a specified channel source.
- Scanner(ReadableByteChannel source, String charsetName): It constructs a scanner to read from a specified channel source.
Functions
Below are mentioned the method to scan the primitive types from console input through Scanner class.
- nextInt(),
- nextFloat(),
- nectDouble(),
- nextLong(),
- nextShort(),
- nextBoolean(),
- nextDouble(),
- nextByte(),
Program to read from Scanner Class:
Using scanner class. import java.util.Scanner; /*package whatever //do not write package name here */ class ScannerDemo { public static void main (String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("Enter your number"); int t = sc.nextInt(); System.out.println("Number you entered is: " + t); System.out.println("Enter your string"); String s = sc.next(); System.out.println("String you entered is: " + s); } }
Output:
3. Using console Class
Using the console class to read the input from the command-line interface. It does not work on IDE.
Code:
public class Main { public static void main(String[] args) { // Using Console to input data from user System.out.println("Enter your data"); String name = System.console().readLine(); System.out.println("You entered: "+name); } }
Output:
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Java'splatformIndependenceMeansDevellersCanwriteCodeonCeandUniTonanyDevicewithoUtRecompiler.

Pour configurer le JVM, vous devez suivre les étapes suivantes: 1) Télécharger et installer le JDK, 2) Définir les variables d'environnement, 3) Vérifiez l'installation, 4) Définissez l'IDE, 5) Testez le programme Runner. La configuration d'un JVM ne consiste pas seulement à le faire fonctionner, cela implique également d'optimiser l'allocation de la mémoire, la collecte des ordures, le réglage des performances et la gestion des erreurs pour assurer un fonctionnement optimal.

Toensurejavaplateformindependence, suivant lestiné: 1) compilisendrunyourApplicationonMultipleplatformSusingdifferentosandjvmversions.2) utilizeci / cdpipelines lienjenkinsorgithubactionsforautomatedcross-PlateformSting.3)

JavastandsoutinModerndevelopmentDuetOitsRobustFeaturesLikelambdaExpressions, Streams, andenhancedConcurrencySupport.1) LambdaExpressionsSSSIMPLIFYFUNCEALPRAMIN

Les principales caractéristiques de Java incluent l'indépendance de la plate-forme, la conception orientée objet et une bibliothèque standard riche. 1) La conception orientée objet rend le code plus flexible et maintenable via des caractéristiques polymorphes. 2) Le mécanisme de collecte des ordures libère le fardeau de gestion de la mémoire des développeurs, mais il doit être optimisé pour éviter les problèmes de performance. 3) La bibliothèque standard fournit des outils puissants des collections aux réseaux, mais les structures de données doivent être sélectionnées avec soin pour garder le code concis.

Oui, javacanruneverywhereduetoit "writeOnce, runanywhere" philosophy.1) javacodeiscompilentoplatform-indépendybytecode.2) thejavavirtualmachine (jvm) interprètes

JdkinclustoolsfordEvelovegingandComplingjavacode, tandis quejvmrunStheCompileByteCode.1) JdkContainsjre, compilateur et et utilities.2) jvmManagesByteDeExEcutionandSupports "WriteOnce, runanywhere." 3) usejdkformevelopmentandjreforrunningapplications. "3).

Les principales caractéristiques de Java comprennent: 1) la conception orientée objet, 2) Indépendance de la plate-forme, 3) Mécanisme de collecte des ordures, 4) Bibliothèques et cadres riches, 5) Support de concurrence, 6) Manipulation des exceptions, 7) Évolution continue. Ces fonctionnalités de Java en font un outil puissant pour développer des logiciels efficaces et maintenables.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

SublimeText3 Linux nouvelle version
Dernière version de SublimeText3 Linux

VSCode Windows 64 bits Télécharger
Un éditeur IDE gratuit et puissant lancé par Microsoft
