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Baa Baa Le dogme de la révélation du péché Combinaison recommandée du dogme de la révélation Baa Baa

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2024-08-26 12:42:38838parcourir

Le choix du dogme affecte l'expérience de jeu. Le dogme dans "Bieme Revelation" est un facteur important qui affecte l'expérience de jeu du joueur. Différents choix de dogmes entraîneront des conséquences différentes, affectant le comportement des joueurs et des méchants. Dans le contenu suivant, l'éditeur PHP Xiaoxin présentera en détail les recommandations correspondantes des différents dogmes, fournira aux joueurs des suggestions de sélection et aidera chacun à acquérir une meilleure expérience de jeu.

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Recommandations pour la correspondance des dogmes du "Livre de l'Apocalypse"

Alimentation

1 : Le jeûne est recommandé, rien de mieux que de ne pas manger pendant trois jours. Les deux consomment des os, le festin reconstituera directement l'énergie, tandis que le jeûne reconstituera l'énergie et verrouillera la satiété pendant trois jours. Obtenir de la fidélité est extrêmement simple, vous n’avez donc pas à craindre de perdre votre fidélité.

2. Manger des gens et manger de l'herbe : Les deux sont acceptables. D'une manière générale, vous ne serez pas réduit au point où vous n'avez rien à manger, manger de l'herbe l'est. légèrement mieux que de manger des gens.

3. Agriculture et pêche : Si vous ne pouvez pas attraper le dernier type de poisson, vous devez choisir la pêche. Bien que l'agriculture soit très forte, en raison de la probabilité extrêmement déraisonnable de pêcher, de nombreuses personnes ne pourront pas attraper de homards ( pour toujours), donc pour votre platine, la seule option est la pêche.

4. Encouragez les champignons et interdisez les champignons : Recommandez et interdisez les champignons De manière générale, les champignons ne peuvent être utilisés qu'une seule fois lors du brossage de la peau des crottes, mais vous ne pouvez également en faire qu'un à la fois, puis continuer à le faire après avoir regagné votre fidélité. pour l'éviter. Complètement fidèle. Je recommande donc de le désactiver pour obtenir une plus grande efficacité de travail.

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Au-delà

1. Sacrifice et croyance en l'au-delà : le sacrifice est recommandé car la mort -20 la loyauté n'est qu'une mort accidentelle. Dans le processus général, cela se reflète comme le BOSS incitant le méchant puis étant tué par. toi. Par conséquent, il est préférable de sacrifier pour un bénéfice plus élevé (après tout, la réalisation nécessite un sacrifice 10 fois).

2. Résurrection et funérailles : La résurrection est un must. La résurrection consiste à ramener les morts à la vie et à rajeunir les attributs du méchant. L'efficacité des méchants de haut niveau au travail est plusieurs fois, voire plus de dix fois, celle des autres méchants (il n'y a pas de limite supérieure pour les niveaux), il est donc totalement inutile de croire aux funérailles.

3. Le respect des personnes âgées et non la longévité : Il faut choisir celui du respect des personnes âgées mais pas de la longévité. Ce n'est pas facile de s'inquiéter. C'est un peu trop fatigant de garder un œil sur les personnes âgées et de réfléchir au moment où il faut le faire. traiter avec cela. Ce serait encore plus inquiétant si vous voyiez un membre de votre famille vieillir pendant que vous combattiez.

4. Retour sur Terre et Tombe : Un retour sur Terre incontournable peut facilement éliminer les cadavres et les transformer en engrais rare. Le tombeau semblait alors sans valeur (et ne donnait pas grand-chose).

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Travail et culte

1. Loyauté et diligence : La diligence est un must. La loyauté est inutile lorsque l'arbre technologique est plein, donc la diligence.

2. Incitation et intimidation : L'incitation requise change non seulement la fidélité du croyant de +5 à +7, mais aussi votre valeur globale de fidélité de +5 à +7, ce qui est très pratique pour fidéliser, mais l'intimidation devient plus inutile. , car après avoir augmenté la fidélité, la mise à niveau elle-même peut conduire à une efficacité de travail plus élevée.

3. Construction et illumination : L'arbre technologique de piété de construction incontournable est inutile lorsqu'il est plein, et un BUFF est donné après une cérémonie. Il est très satisfaisant lorsque le bâtiment est terminé en un instant. l'étape ultérieure lors de la construction d'une grande surface. (Et terminer le bâtiment ajoutera beaucoup de fidélité).

4.007 et vacances : aucune différence. La nuit est très courte, donc l'effet du 007 n'est effectivement pas bon. Prendre des vacances n’a absolument aucun effet secondaire, mais cela vous permet de vous sentir mieux à l’intérieur.

(Bien que les croyants seront ressuscités par moi et reviendront travailler pour moi pendant plusieurs vies, je suis vraiment gentil de leur donner un jour de congé).

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La loi et l'ordre

1. Meurtre et Ascension : l'Ascension incontournable Si un méchant peut mourir en l'appelant au milieu de la nuit et en mangeant un repas fatal, pourquoi un meurtre ? Ascension consiste à donner collectivement de l'expérience aux méchants pour les aider à monter de niveau rapidement, ce qui équivaut à améliorer l'efficacité du travail déguisée.

2. Se battre et se marier : Aucune différence si vous n’ordonnez pas de vous battre jusqu’à la mort, personne ne mourra.

3. Péché originel et pardon : Recommandez le pardon De manière générale, il n'y a pas de rebelles, il est donc bon d'avoir 10 fois la foi pour le pardon. Je ne pense pas que vous arrêteriez votre méchant et l’empêcheriez de travailler sans raison.

4. Agents et collecteurs d'impôts : Des agents sont nécessaires, le P n'est pas utilisé (très peu est rendu les uns aux autres pour améliorer leur niveau).

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Richesse

1. Chantage et don d'argent : Vous devez choisir de donner de l'argent pour vous faire chanter 1 pièce d'or. Si vous avez le temps de choisir cette option, il vaut mieux combattre directement les monstres du jihad, le. les monstres peuvent vous donner plus d'argent. Donner de l'argent peut améliorer un peu l'expérience du méchant, ce qui est une autre méthode de mise à niveau plus efficace en plus des bénédictions.

2. Matérialité et mensonge : aucune différence, vous n’avez fondamentalement besoin d’aucun d’eux. L’achèvement du bâtiment lui-même vous apportera beaucoup de fidélité. De plus, il existe un autre projet de loi complet qui couvre l'ensemble de l'effet.

3. Divisez l'argent et la richesse : vous devez choisir la richesse. La richesse vous en donnera des centaines à la fois. Si le niveau total est plus élevé à un stade ultérieur, vous n'aurez jamais à vous soucier de l'argent. . C'est le projet de loi qui accorde la plus haute priorité au développement précoce.

4. Bâtiments et Dévotion : Les bâtiments incontournables couvrent parfaitement les deux options au deuxième niveau, chaque bâtiment a +3 de fidélité. La prédication vous rend plus fidèle. Évidemment, la construction prime. Après tout, la construction nécessite en réalité de réparer quotidiennement une carrière ou un parc à bois.

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