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"La bataille de la pelle d'or" Guide de la gamme S12 Molten Caramel Rambo

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2024-08-24 13:54:231063parcourir

Comment faire correspondre la gamme de Golden Shovel S12 Molten Caramel Rambo ? Chaque tirage de carte et chaque disposition dans "Golden Shovel War" est une collision de stratégie et de chance. Créez une équipe personnalisée, défiez des possibilités infinies et devenez une légende de l'échiquier. Ensuite, l'éditeur vous proposera une analyse complète des compétences de jeu de la gamme Golden Shovel S12 Molten Caramel Rambo.

La bataille de la pelle dor Guide de la gamme S12 Molten Caramel Rambo

Guide de programmation S12 Molten Caramel Rambo dans "La bataille du Golden Spade":

1 Composition de la programmation

Tristana, Rambo, Kieran, Galio, Mordekaiser, Bard, Rakan, Tahm, Xerath

La bataille de la pelle dor Guide de la gamme S12 Molten Caramel Rambo

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2. Sélection de l'équipement

Rambo principal C : explosion magique, chapeau, consommation de sang

Canon adjoint C : couteau de mouton, murmure, couronne de fée des fleurs

Réservoir principal Mordekaiser : Ion, hors-la-loi, rédemption/renforcement des plaques

3. options

2 puissance de combat + 1 carte économie/drop

4. Idées opérationnelles

Obtenez les options de renforcement exclusives au début pour jouer dur, vous pouvez directement choisir d'ouvrir la paire d'équipement par séquence de victoires, et ouvrir le café si vous le souhaitez. peut gagner. Deuxièmement, il est recommandé d'ouvrir 2 équipements lourds, 2 artilleurs, 2 forteresses et 2 entraves de fée des fleurs. Si la qualité de l'équipement et des pièces d'échecs ne permet pas une séquence de victoires, vous pouvez également choisir de ne pas gagner de population. Si vous perdez d'affilée, vous entrerez des monstres sauvages

La bataille de la pelle dor Guide de la gamme S12 Molten Caramel Rambo

3-2 au niveau 6. Donnez la priorité. trouvez un Rambo 2 étoiles, et vous pouvez choisir une carte avec un taux d'intérêt de 30-50 et un D lent Poursuivre trois

Poursuivez Rambo jusqu'à trois étoiles avant 4-3 au plus tard : Les pièces d'échecs restantes : Si le petit canon. n'a pas d'équipement adapté, vous pouvez également renoncer à en chasser trois au niveau 6, choisir d'améliorer la population, et en chasser trois au niveau huit

Selon la situation réelle sur le terrain Si la première rangée ne suffit pas, raccrochez et monter jusqu'à 3 relances ; si vous n'avez pas assez de dégâts, vous pouvez choisir le niveau 8 Xerath (augmente les dégâts réels)/up fox (augmente le pouvoir magique). Si vous avez un tireur, il est plus recommandé de tirer 4 coups. au niveau 8. La prochaine fois, va sur EZ/Hui, transfère le tireur sur Xerath

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