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Black Myth : Wukong Tous les emplacements de sorts

王林
王林original
2024-08-23 14:31:091284parcourir

Black Myth: Wukong All Spell Locations

Black Myth : Wukong contient des sorts magiques qui peuvent être utilisés au combat. Savoir comment les obtenir est important pour exploiter les faiblesses des boss et rendre le jeu plus facile.

Vous pouvez voyager rapidement entre les chapitres à tout moment depuis Keeper's Shrines. Il y a encore du jeu libre après l'histoire. Après le boss final, vous êtes remis dans l'écran titre, choisissez ici Continuer, il vous apparaîtra avant le boss final. Vous pouvez toujours revisiter tous les lieux à partir de ce point. Ne « Entrez pas dans un nouveau cycle » sur l'écran titre, car cela démarre New Game+ et écrase votre sauvegarde sans aucun retour en arrière.

Chapitre 1 : Montagne du Vent Noir

1. Immobiliser
Donné automatiquement lors du combat de boss contre « Bullguard » (incontournable de l'histoire du chapitre 1). Vous rencontrez ce boss dans les bois après le tout premier boss principal, peu après le début du jeu.

2. Marées rouges
Débloqué en battant le boss optionnel « Guangzhi » dans la Forêt des Loups > Hors de la forêt > depuis ce sanctuaire, prenez le chemin de gauche, traversez le pont en bois et suivez les torches le long du chemin pour atteindre l'arène des boss au bout.

3. Étape Cloud
Débloqué automatiquement après le boss principal "Black Wind King" (incontournable de l'histoire du chapitre 1).

Chapitre 2 : Crête de vent jaune

4. Solide comme le roc
Débloqué automatiquement après le boss "Tiger Vanguard".

5. Une pincée de nombreuses
Temple du Tigre accroupi > Entrée du temple : après avoir vaincu le boss « Tiger Vanguard », interagissez avec la statue dans l'arène du boss. Si vous ne pouvez pas interagir avec lui, assurez-vous d’avoir également vaincu le boss « Stone Vanguard ». Cela déclenchera une cinématique où le sang s’écoule de l’arène et une trappe s’ouvre depuis le sol. Entrez par la trappe et descendez, suivez le chemin à travers la cave jusqu'à obtenir une cinématique. Vous l’obtenez automatiquement après la cinématique. Alternativement, vous pouvez également accéder à cet endroit via la formation Shrine Yellow Wind > Windseal Gate, en ouvrant le grand portail et en remontant le chemin sablonneux juste en face du portail.

6. Poussière d'azur
Récompense pour avoir vaincu le boss « Man-in-Stone ». Il est situé à Fright Cliff > Cachette de Squall > depuis le sanctuaire, prendre le chemin à droite, traverser le ravin qui contient un peu d'eau. Au bout du ravin se trouvent des épines noires, interagissez avec elles, c'est en fait un gars piégé dedans. Vous devez lui donner l'objet clé « Stone Essence » qui est lâché par le boss « Mother of Stone », elle se trouve dans la grotte entre les sanctuaires « Squall Hideout » et « Rockrest Flat ». Montez dans la grotte et frappez les 3 cristaux bleus (Rockrest Flat). Ensuite, vous pouvez retourner voir l'Homme-en-Pierre et lui donner l'objet.

Chapitre 3 : Le nouvel Ouest

7. Cercle de feu
Royaume de la pagode > Temple de protection : depuis ce sanctuaire, montez les escaliers jusqu'à la cour du temple pour déclencher le combat de boss contre le "Chef Macaque". Battez-le, vous obtenez ensuite une cinématique où un vieil homme vous lance ce sort.

8. Classeur de sorts
Récompense pour avoir terminé la série de quêtes secondaires Chasseur de trésors au chapitre 3.

9. Abîme ombral
Récompense pour avoir terminé le chapitre 3, après le boss principal « Yellowbrow » (après la deuxième rencontre avec lui).

Chapitre 4 : Le creux palmé

Aucun sorts dans ce chapitre.

Chapitre 5 : Montagnes enflammées

10 Tonnerre Sombre
Récompense pour avoir libéré le PNJ cheval du chariot à éléments dans lequel il est coincé.

  1. Tout d'abord, vous devez terminer le chapitre 5.
  2. Après avoir atteint le chapitre 6, revenez rapidement au chapitre 5 > Vallée de la Fournaise > Entrée de la vallée : depuis ce sanctuaire, descendez le chemin, puis entrez dans la piscine de lave sur la droite. Allez au coin de la lave pour trouver un chariot d’éléments coincé entouré d’un groupe d’ennemis (le chariot ne vous attaquera pas). Interagissez avec le chariot pour tirer une ficelle. Après avoir retiré la chaîne, vous débloquez cette entrée de caractère. Vous ne pouvez pas tirer la ficelle pendant le chapitre 5. Vous devez d’abord battre le chapitre 5, puis revenir ici. Cela débloquera ce trophée ainsi que le sort « Dark Thunder ».

Remarque : il n'est actuellement pas confirmé si vous devez parler au PNJ cheval à chacun de ses emplacements tout au long du jeu ou s'il apparaît à la fin même si vous l'avez manqué plus tôt. Je lui ai parlé à chaque endroit du jeu, ce qui est confirmé à 100% pour le faire apparaître dans le chapitre 5. Il peut être trouvé dans chaque chapitre du chapitre 1 à 5, mais lorsque vous commencez un nouveau chapitre, il disparaît du chapitre précédent (pourrait-il être un trophée manquable si nécessaire).

Emplacements des PNJ chevaux :

  1. Chapitre 1 > Bosquet de bambous > Back Hills : Depuis ce sanctuaire, descendez les escaliers puis prenez le chemin à gauche pour trouver l’entrée d’une grotte. À l’intérieur, vous trouvez le PNJ cheval assis sur le côté de la grotte. Épuisez tous les dialogues avec lui. (Un lieu de méditation se trouve également ici, au milieu de la grotte)
  2. Chapitre 2 > Village de Sandgate> Entrée du village : depuis ce sanctuaire, avancez puis tournez à droite pour entrer dans la zone du village. Continuez votre route à travers le village (dépassez les archers-rats sur les falaises), puis prenez la route à gauche pour arriver dans une prairie où vous attend le patron du Loup de Terre. C'est le côté opposé de la porte que vous avez vu depuis le sanctuaire de l'entrée du village. Après avoir vaincu le loup de terre, vérifiez la pagode sur le côté pour trouver le PNJ cheval. Il est attaché là. Épuisez tous les dialogues.
  3. Chapitre 3 > Nouveau Temple Thunderclap > Entrée du temple > Depuis ce sanctuaire, avancez, traversez un bâtiment de temple, puis montez les escaliers devant vous. Descendez ensuite les escaliers sur le côté gauche et continuez tout droit jusqu'au bâtiment suivant. A l'intérieur de ce bâtiment, montez les escaliers pour atteindre le balcon supérieur. De là, vous pouvez traverser un pont en bois sur le côté du balcon, le PNJ cheval se tient au bout. Épuisez tous les dialogues.
  4. Chapitre 4 > Creux palmé > ; Middle Hollow / Bonevault : sur votre chemin vers le prochain sanctuaire appelé "Cliff of Oblivion", vous rencontrerez automatiquement à nouveau le PNJ cheval. Vous ne pouvez pas le manquer ici, il est sur le chemin principal de l’histoire et vous parlera automatiquement. Il sort d'un cocon d'araignée.
  5. Chapitre 5 > Vallée de la Fournaise > Entrée de la vallée : descendez le chemin et entrez dans le lac de lave sur le côté droit, dans le coin du lac de lave, interagissez avec le chariot élémentaire pour en tirer une ficelle. Le PNJ Cheval est coincé à l’intérieur du chariot.

Chapitre 6 : Mont Huaguo

11. Nuage de saut périlleux
Récompense automatique liée à l'histoire. Du premier boss de l'histoire principale du chapitre 6 « Inspecteur suprême ».

 

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