Maison  >  Article  >  Tutoriel de jeu mobile  >  Black Myth : Guide des boss de Wukong – Tous les boss

Black Myth : Guide des boss de Wukong – Tous les boss

WBOY
WBOYoriginal
2024-08-23 14:30:14550parcourir

Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses

Black Myth Wukong contient plus de 81 combats de boss. Ce Guide des boss de Black Myth Wukong vous expliquera les meilleures tactiques pour vaincre tous les boss du jeu. Ils sont classés par ordre chronologique ci-dessous. Veuillez noter que certains boss peuvent être rencontrés dans un ordre différent selon le chemin que vous visitez en premier. Voici l'ordre optimal recommandé.

Vous pouvez voyager rapidement entre les chapitres à tout moment depuis Keeper's Shrines. Il y a encore du jeu libre après l'histoire. Après le boss final, vous êtes remis dans l'écran titre, choisissez ici Continuer, il vous apparaîtra avant le boss final. Vous pouvez toujours revisiter tous les lieux à partir de ce point. Ne « Entrez pas dans un nouveau cycle » sur l'écran titre, car cela démarre New Game+ et écrase votre sauvegarde sans aucun retour en arrière.

Les boss difficiles sont toujours ceux de la fin du chapitre. Les autres patrons sont plus faciles. La plupart des boss peuvent être vaincus rapidement en utilisant une série de sorts. Les meilleurs sont A Pluck of Many > Immobiliser > utilisez l'esprit Wandering Wight pour lancer une attaque spirituelle > réussissez un combo à 1 coup pendant que le boss est gelé > utilisez la transformation et lancez des attaques lourdes. Continuez ensuite à réaliser des combos d'attaque rapide et attendez que l'Immobilisation se recharge.

Work-in-Progress : les patrons restants sont toujours en cours d'ajout.

Erlang, la Divinité Sacrée

Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses

Localisation : Boss du tutoriel au début du jeu

Difficulté : 1/10

Stratégie : Erlang agit comme un patron tutoriel pour vous apprendre les mouvements de combat les plus élémentaires. Vous ne pouvez pas perdre ce combat car vous avez une santé infinie. Pendant le combat, il y aura des messages tutoriels sur la manière d'attaquer. Utilisez Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses pour les attaques légères, Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses pour les attaques lourdes, Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses pour esquiver. Pour utiliser des sorts, maintenez Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses et appuyez sur l'un des boutons attribués, comme indiqué sur le côté droit de l'écran. A part ça, attaquez-le jusqu'à ce que sa santé soit épuisée, puisque vous avez vous-même une santé infinie, vous ne pouvez rien faire de mal.

Récompense : Aucune

Bullguard (chef)

Emplacement : Chapitre 1 > Forêt des Loups > Front Hills

Difficulté : 1,5/10

Stratégie : Bullguard est un monstre cornu brandissant une hache. Ses attaques sont lentes et faciles à esquiver sur le côté. Il n’a pas non plus beaucoup de santé. Il est parfois déstabilisé par des attaques lourdes ( Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses ). Cela le rejettera et le laissera incapable de faire quoi que ce soit pendant un moment. Vous pouvez charger votre attaque lourde à distance de sécurité en maintenant Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses jusqu'à ce que votre bâton brille, puis l'attaquer avec pour le renverser. N'oubliez pas que vous pouvez guérir avec Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses/Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses . Une fois qu’il atteint la moitié de sa santé, une cinématique se déclenchera et vous apprendrez la compétence Immobilisation. Vous pouvez ensuite l'utiliser avec Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses pour geler l'ennemi sur place, puis déclencher un combo d'attaque rapide pour infliger beaucoup de dégâts.

Récompense : 394 Volonté, 2 fils, sort d'immobilisation

Guangzhi (chef)

Emplacement : Chapitre 1 > Forêt des Loups > Hors de la forêt > à partir de ce point de déplacement rapide, prenez le chemin de gauche, traversez le pont en bois et suivez les torches le long du chemin pour atteindre l'arène des boss au bout.

Difficulté : 5/10

Stratégie : Ce boss est un ennemi loup brandissant une lance enflammée. Il peut être assez difficile lors de la première visite, mais vous pouvez toujours revenir plus tard après être devenu plus fort pour rendre les choses plus faciles. Il utilise de longs combos avec sa lance. Esquivez toutes ses attaques, il est alors vulnérable aux contre-attaques. N’essayez pas de lancer des attaques pendant qu’il fait encore son combo, c’est trop risqué. S'il vous frappe 3 à 4 fois, vous commencez à brûler, pour éteindre les flammes, vous devez esquiver 3 à 4 fois. Utilisez toujours le sort Immobilisation dès qu’il est prêt, puis effectuez une combinaison complète d’attaques rapides. Si vous avez débloqué la compétence « Force Unbound » dans les positions du bâton, vous pouvez courir tout en chargeant une attaque lourde. Cela vous permet de rester à distance de sécurité, puis de vous précipiter et de lancer l'attaque lourde sur l'ennemi, de rincer et de répéter (mais ne faites pas cela pendant qu'il attaque). Le combat consiste principalement à trouver le bon timing d’esquive, puis à contre-attaquer. N'oubliez pas de guérir avec Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses .

Récompense : 567 Volonté, 1 Pierre Esprit, Marées Rouges (sort de transformation)

Revenant errant

Emplacement : Chapitre 1 > Forêt des Loups > Front Hills : depuis le sanctuaire prenez le chemin tout droit et vous trouverez ce boss errant sur le chemin, il a une grosse tête de pierre. IMPORTANT : Cet ennemi disparaît après avoir battu le boss du Chapitre 1 Secret « Elder Jinchi ». Cependant, il réapparaît dans New Game + et il perd à nouveau son esprit si vous l'avez manqué lors de la première partie.

Difficulté : 4/10

Stratégie : Wandering Wight est un grand ennemi avec une tête de pierre. Vous devez d'abord avoir battu Guangzhi dans la même zone pour débloquer le sort de transformation, ce qui rend ce combat un peu plus facile. Commencez le combat avec une attaque lourde. Utilisez ensuite le sort Immobilisation. Utilisez uniquement des combos d’attaque rapide. Le coup final de chaque combo d'attaque rapide fera chanceler le boss. Cela peut être fait jusqu'à 3 fois de suite. Cependant, surveillez votre barre d’endurance, si vous manquez d’endurance vous ne pourrez pas terminer le combo. Le boss sera incapable de faire quoi que ce soit car il reste décalé, mais vous DEVEZ atterrir avec le coup final du combo d'attaque rapide pour le faire. Cela lui prendra la majeure partie de sa santé. Après l'avoir étourdi, il en sera immunisé pendant environ une minute. Après avoir réussi vos combos en début de combat, lancez le sort de Transformation que vous avez débloqué auprès du boss Guangzhi, puis utilisez uniquement les attaques lourdes. Cela infligera une bonne quantité de dégâts. En faisant cela, vous perdrez la moitié de la santé du boss avant qu’il n’ait une chance de vous attaquer ! Ses attaques consistent en des frappes au corps à corps, une attaque de vent à longue portée avec sa main, et il crée parfois des ondes de choc sur le sol. S'il touche le sol pour créer des ondes de choc, fuyez immédiatement. Il fera 4 ondes de choc, chacune couvrant une zone plus large que la précédente. Après cela, vous pouvez vous précipiter et lancer une attaque lourde. Laissez votre sort d'Immobilisation se recharger, puis effectuez 3 autres combos d'attaques rapides d'affilée pour faire chanceler le boss. Vous pouvez également utiliser l'environnement à votre avantage, vous pouvez courir autour de l'arbre/des rochers à gauche et à droite en faisant de grands cercles. Le boss ne peut pas vous attaquer à travers eux (sauf avec son onde de choc lumineuse au sol), cela vous laisse le temps à Immobilisation de se recharger. Dans l'ensemble, même si ce boss frappe fort, il chancelle facilement et a des attaques lentes.

Récompense : 755 Volonté, 3 fils, perles œil de chat (équipement/accessoire de bibelots), Esprit du spectre errant (ne peut être collecté que si vous avez déjà avancé l'histoire jusqu'à Bamboo Grove > Snake Trail et obtenu la Gourde bénie Si vous ne l'avez pas encore fait, l'Esprit peut être récupéré plus tard dans n'importe quel sanctuaire après avoir déverrouillé la Gourde bénie. Alors ne vous inquiétez pas, si vous n'avez pas récupéré son esprit, vérifiez simplement plus tard dans les sanctuaires des gardiens, tous les esprits que vous avez récupérés. je ne viens pas chercher là-bas). IMPORTANT : Cet ennemi disparaît après avoir battu le boss du Chapitre 1 Secret « Elder Jinchi ». Cependant, il réapparaît dans New Game + et il perd à nouveau son esprit si vous l'avez manqué lors de la première partie.

Lingxuzi (Roi)

Emplacement : Chapitre 1 > Forêt des Loups > Temple Guanyin

Difficulté : 5/10

Stratégie : Lingxuzi est un grand loup blanc. Commencez le combat en utilisant le sort Immobilisation. Déclenchez ensuite une attaque lourde et quelques attaques rapides jusqu'à ce qu'il se débloque. Le sort se recharge automatiquement, donc si vous voulez rester très simple, vous pouvez simplement fuir le boss et attendre que le sort se recharge, puis le punir avec. Si vous n'avez pas encore fabriqué d'armure améliorée, vous pouvez le faire au sanctuaire avant le boss pour faciliter les choses (vous donne de meilleures statistiques de défense pour subir moins de dégâts). Il utilise principalement des attaques rapides avec ses griffes, en esquivant latéralement. Parfois, il utilise sa bouche pour attaquer, mais sa portée est très courte et il est facile de l'éviter en marchant latéralement en rond autour de lui tout le temps. Après avoir raté une attaque, ou s'il tourne en rond, utilisez toujours des attaques rapides contre lui. Vous pouvez mélanger une attaque lourde si elle est chargée. Si la santé se dégrade, n'oubliez pas de guérir ( Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses ). Mais rappelez-vous que vous marcherez lentement et serez une cible facile pendant votre guérison. Il est préférable de laisser votre santé diminuer d’abord, puis de guérir deux fois de suite, au lieu de guérir à chaque fois que vous subissez un peu de dégâts. Guérir deux fois de suite vous fait gagner du temps et vous pouvez jouer de manière plus agressive. Concentrez-vous simplement sur l’esquive de ses coups de griffe sur le côté, puis enchaînez toujours avec quelques attaques rapides, utilisez le sort d’Immobilisation chaque fois qu’il est rechargé. Si vous trouvez cela trop difficile, passez du temps à tuer à plusieurs reprises les ennemis les plus faibles, ce qui amènera le boss à acheter des compétences et à fabriquer de meilleures armures dans un sanctuaire.

Récompense : 754 Will, masque de loup gris (coiffe), 3 fils, Mind Core (matériau)

Guangmou (chef)

Emplacement : Chapitre 1 > Bosquet de bambous > Snake Trail : face à ce point de déplacement rapide, sautez par-dessus les falaises sur la gauche pour accéder à la zone inférieure où se trouve une rivière. Tournez ensuite à droite, passez devant un serpent ennemi, cela mène à une grande zone boisée de bambous. Suivez le chemin pavé jusqu'au bout de la zone en passant devant deux torches pour atteindre ce boss.

Difficulté : 3,5/10

Stratégie : Ce boss utilise une combinaison de projectiles orbes à distance et vous pulvérise du poison. Ouvrez le combat en courant vers lui et en effectuant une attaque lourde (mieux avec la compétence « Force Unbound » de Staff Stances), puis utilisez le sort d'Immobilisation et déclenchez un combo d'attaque rapide complet. Si vous avez vaincu le boss « Guangzhi » plus tôt, vous pouvez vous transformer en lui et attaquer avec Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses attaques lourdes pour infliger beaucoup de dégâts et brûler l'ennemi. Ceci est extrêmement puissant et prendra plus de la moitié de sa santé avant qu'il n'ait une chance de vous attaquer. Lorsqu'il tombe à moitié en santé, il invoquera du sol de petites têtes de serpent qui vous lanceront des projectiles empoisonnés. Dès qu'il dit « les garçons saluent notre visiteur », arrêtez de vous verrouiller sur le patron et tuez d'abord les petites têtes de serpent. Ils tirent des projectiles rapidement et si vous manquez d’endurance, vous serez touché et empoisonné. Ils meurent en 1 coup. Au bout d'un moment, les autres disparaissent automatiquement. À ce stade, votre sort d'immobilisation devrait avoir été rechargé, utilisez-le pour étourdir à nouveau le boss afin de l'achever.

Récompense : 528 Volonté, 1 Pierre Esprit, Sang du Taureau de Fer (matériel), Guangmou (esprit)

Baw-Li-Guhh-Lang

Emplacement : Chapitre 1 > Bosquet de bambous > Snake Trail : face à ce point de déplacement rapide, sautez par-dessus les falaises sur la gauche pour accéder à la zone inférieure où se trouve une rivière. Tournez à gauche, suivez la rivière jusqu'au bout pour trouver ce boss.

Difficulté : 1,5/10

Stratégie : Ce patron est un gros crapaud. Ses attaques sont très faibles, il ne fait quasiment aucun dégât. Essayez d'attaquer sa tête de face car c'est son point faible. Utilisez vos sorts pour le vaincre rapidement et des attaques lourdes pour infliger de nombreux dégâts en un seul coup. L'un des boss les plus faciles du jeu.

Récompense : 384 Volonté, 1 Pierre Esprit, Têtard (matériau), Baw-Li-Guhh-Lang (esprit)

Noble vêtu de blanc

Emplacement : Chapitre 1 > Bosquet de bambous > Marais de la Brume Blanche : depuis le sanctuaire descendez les escaliers pour trouver ce boss dans la zone suivante. Je ne peux pas le manquer, c'est un patron principal.

Difficulté : 5/10

Stratégie : Whiteclad Noble est le premier boss qui comporte 2 phases, chacune ayant une barre de santé pleine. Sa première phase est plus orientée mêlée, sa deuxième phase utilise davantage d'attaques à distance. Si vous avez vaincu tous les boss jusqu'à présent, vous aurez un avantage car vous aurez accès à plus de sorts et d'esprits. Comme d'habitude, commencez par lancer Immobilisation, puis enchaînez immédiatement avec le sort de transformation que vous avez obtenu en battant Guangzhi, effectuez des attaques lourdes avec pour infliger beaucoup de dégâts. Utilisez ensuite des combos d'attaques rapides et esquivez latéralement lorsque le boss attaque. Évitez les attaques lourdes, ce boss se déplace très rapidement et vous risquez de le rater. Après avoir épuisé sa première barre de santé, il se transformera en sa forme de serpent. Votre sort d'Immobilisation devrait maintenant être rechargé, alors utilisez-le à nouveau. Ensuite, envoyez simplement des combos d'attaques rapides sur le boss. Ne vous inquiétez pas de subir des dégâts, forcez-les simplement en infligeant beaucoup de dégâts et en récupérant lorsque vous êtes touché. Avoir le sort de transformation de Guangzhi plus tôt est essentiel ici pour terminer la première phase rapidement sans gaspiller l'utilisation de la gourde. Assurez-vous également qu'avant ce boss, vous avez vaincu l'ennemi serpent à l'étage pour déclencher la cinématique où vous sauvez le singe Shen, puis parlez-lui dans sa grotte pour améliorer votre gourde.

Récompense : 687 Will, 3 fils, Jade Fang (matériau)

Ancien Jinchi (Roi) – Patron secret

Emplacement : Chapitre 1 > Ancien temple Guanyin > Grande Chambre : Pour atteindre cette zone, vous devez sonner les 3 cloches du chapitre 1 (derrière les boss Guangzhi, Guangmou, Whiteclad Noble). Après avoir sonné la 3ème cloche, vous êtes automatiquement transporté vers cette zone secrète.

Difficulté : 5/10

Stratégie : Elder Jinchi est une version plus forte du boss Wandering Wight du précédent. Son ensemble de mouvements de base est identique mais il fait des combos plus longs et a plus de santé. Il est entouré de ses serviteurs. Une fois tombé en dessous de la moitié de sa santé, il flottera dans les airs et ses serviteurs marcheront vers lui. Tuez-les avant qu'ils ne l'atteignent, sinon il les absorbera pour se soigner. Parfois, il fera briller les serviteurs en doré et ils courront vers vous et s'auto-exploseront. Fuyez-les simplement et ils ne constitueront plus une menace. Tout comme Wandering Wight, l'Ancien Jinchi a tendance à chanceler lors des combos d'attaques rapides (en particulier lors du dernier coup du combo). Commencez par utiliser le sort Immobilisation, réalisez des combos d'attaques rapides, puis utilisez le sort de transformation et utilisez des attaques lourdes avec. Concentrez-vous désormais principalement sur l’esquive de ses attaques, elles sont facilement évitées en fuyant et en gardant vos distances. Une fois Immobilize rechargé, utilisez-le à nouveau. Après avoir raté de longs combos, rapprochez-vous et effectuez un combo d'attaque rapide. Si vous parvenez à terminer le combo, vous pourrez peut-être le faire tomber. Utilisez également des attaques lourdes, elles lui infligent des dégâts décents pendant que vous attendez que l'immobilisation se recharge. Lorsque la transformation s'est rechargée, utilisez-la à nouveau aussi.

Récompense : 2000 Will, Manteau ignifuge (récipient) *récupéré sur le cadavre accroché à l'arbre devant la 3ème cloche, après avoir battu le boss et y avoir été téléporté.

Roi du Vent Noir (Roi)

Emplacement : Chapitre 1 > Grotte du Vent Noir > Cave Interior : chef d'histoire automatique, je ne peux pas le manquer.

Difficulté : 4,5/10

Stratégie : Black Wind King est un ennemi humain brandissant une lance. Il utilise également la magie du vent et du feu. Il n'a qu'une seule barre de santé. La clé de la victoire est d’esquiver correctement ses attaques à la lance. Esquivez quand il commence à balancer sa lance, il effectue généralement 3 attaques d'affilée, donc esquivez 3 fois. Il est alors ouvert à l'attaque. Au début du combat utilisez la transformation que vous avez obtenue du boss « Guangzhi » plus tôt, utilisez l'attaque lourde avec. Ensuite, le boss se transformera en orbe de vent et volera vers vous plusieurs fois. Après avoir volé vers vous, il revient immédiatement, alors soyez prêt à esquiver rapidement une deuxième fois, sinon vous subirez beaucoup de dégâts. Ensuite, il créera un grand cercle de vent au milieu de l'arène, restera en dehors pour éviter de subir des dégâts (il le fera toujours apparaître après s'être transformé en orbe de vent, toujours au milieu de l'arène). Lorsqu'il reprend forme humaine, utilisez immédiatement le sort Immobilisation et attaquez. Après cela, vous devriez déjà avoir pris près de la moitié de sa santé. Désormais, il utilisera principalement ses attaques au corps à corps avec lance. S'il boit dans sa gourde, il vous crachera du feu. Pendant qu'il boit dans la flasque, il est vulnérable aux attaques. Si vous parvenez à réaliser un combo d'attaque rapide complet, cela l'interrompra et il ne crachera pas de feu. S'il disparaît, il deviendra invisible pendant quelques secondes puis attaquera avec sa lance, mais parfois il s'écrasera d'en haut, ce qui infligera beaucoup de dégâts de zone. Chaque fois qu'il disparaît, fuyez et esquivez pour éviter sa prochaine attaque. Si vous n’esquivez pas proprement ses attaques de lance, vous manquerez trop rapidement de charges de guérison. Lorsqu’il est loin de vous, effectuez une attaque lourde pour infliger des dégâts décents. Après ses combos de 3 coups, faites toujours un combo d'attaque rapide. Utilisez vos sorts lorsqu'ils sont rechargés. Si vous rencontrez des problèmes, vous pouvez également fabriquer une nouvelle armure dans un sanctuaire débloqué grâce au boss précédent.

Récompense : 696 Volonté, Pas de Nuage (sort), 1 Esprit de Pierre

Black Bear Guai (King) – CHAPITRE 1 ENDBOSS

Emplacement : Chapitre 1 > Grotte du Vent Noir > Bodhi Peak : le chef de l'histoire, je ne peux pas le manquer.

Difficulté : 6/10

Stratégie : Ce patron est un gros ours noir, et c'est le patron le plus dur jusqu'à présent. Avant de vous lancer dans ce combat, assurez-vous d'avoir conçu la mise à niveau de votre bâton ainsi qu'une nouvelle armure (peut être réalisée au sanctuaire). Cela vous donnera de meilleures statistiques d’attaque et de défense. Équipez également le Pot d'Agate qui a été trouvé dans l'arène où vous avez combattu le boss « Roi du Vent Noir » (augmente la Défense), et le Manteau Ignifuge qui a été pillé sur le cadavre accroché aux trois à la troisième cloche après le boss « Aîné Jinchi » ( confère des dégâts de feu et une résistance à la lave). Équipez l'esprit de Guangmou (après avoir vaincu le boss de Guangmou plus tôt). Dès que vous entrez dans l'arène du boss, appuyez sur Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses pour invoquer l'esprit Guangmou, il lancera deux serpents qui tireront du poison sur le boss, il sera empoisonné après quelques coups. Immobilisez-le pour le figer sur place et effectuez des combos d'attaques rapides jusqu'à ce qu'il esquive. Utilisez ensuite le sort de transformation Guangzhi (qui a été débloqué par le boss Guangzhi) et utilisez des attaques lourdes jusqu'à ce que vous vous retransformiez. Cela enlèvera une bonne partie de la santé du boss avant qu’il n’ait la moindre chance de vous attaquer. Le boss a deux phases mais une seule barre de santé. Dans la première phase, il utilise principalement des attaques au corps à corps avec ses pattes. Utilisez uniquement des attaques rapides. Les attaques lourdes sont trop lentes et il inflige beaucoup de dégâts si vous êtes touché. Esquivez de côté lorsqu'il est sur le point de vous frapper avec sa patte. Il attaque généralement 3 fois de suite, vous pouvez ensuite réussir quelques coups. Si vous parvenez à réaliser un combo complet d'attaques rapides, il est parfois chancelé et retombe. Effectuez ensuite un autre combo d’attaque rapide et il chancelera à nouveau immédiatement. De cette façon, vous pouvez enchaîner 3 combos complets d'attaques rapides d'affilée pour infliger des dégâts massifs (cela prend environ 30% de sa santé). Après cela, il devrait déjà être à moitié en santé et la deuxième phase commence. À moitié de santé, il se transformera en orbe de feu et volera vers vous plusieurs fois, puis il reprendra sa forme d'ours, maintenant ses pattes commenceront à brûler et il jettera du feu sur le sol. Utilisez le manteau ignifuge avec Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses, il vous protège des terrains couverts de lave et des dégâts d'incendie. Si vous commencez à brûler à cause des dégâts du feu, vous pouvez esquiver 4 à 5 fois pour éteindre les flammes. Dans la deuxième phase, il effectue également davantage d'attaques smash/saut qui infligent d'énormes dégâts de zone, évitez-les. Le pari le plus sûr est de garder vos distances et d’attendre que le sort d’immobilisation se recharge. Utilisez-le ensuite sur lui et utilisez à nouveau des attaques rapides, rincez et répétez jusqu'à ce que vous manquiez de mana. Si vous subissez des dégâts, fuyez ( Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses ) et soignez-vous à distance de sécurité. Ne soignez pas près de lui, il attaquera immédiatement. Dans la 2ème phase, vous pouvez également essayer des attaques lourdes après avoir raté un long combo. S'il vous reste suffisamment de charges de guérison, vous pouvez jouer un peu plus agressivement et utiliser des attaques rapides près de lui, mais si vous êtes touché par ses attaques sautées, cela peut prendre 60% de votre santé en un seul coup. Il est donc préférable de rester proche de la pleine santé pendant la deuxième phase pour ne pas se laisser piéger par cela. Allez-y doucement dans la 2ème phase et punissez-le avec le sort Immobilisation.

Récompense : 990 Volonté, 1 Flamme Ebongold, 5 Fils, 2 Soie, 1 Noyau Yaoguai, 1 Esprit de Pierre, 1 Noyau Mental

Lang-Li-Guhh-Baw (Chef)

Emplacement : Chapitre 2 > Village de Sandgate> Entrée du village : À gauche de ce sanctuaire, descendez le ravin et suivez le chemin. Au bout du chemin vous trouverez une zone inondée avec ce miniboss grenouille.

Difficulté : 2/10

Stratégie : Cette grenouille utilise des attaques électriques. Heureusement, il a très peu de santé. Utilisez vos sorts pour le tuer rapidement. Ses principales attaques sont son coup de langue électrique et le tir d'orbes électriques sur vous à distance. Mais comme le boss meurt rapidement, vous pouvez le forcer brutalement, il suffit de faire des combos d'attaques rapides, puis de vous soigner.

Récompense : 763 volonté, 2 fils, 2 soies, médicament répulsif contre le mal (formule), têtard (matériau), 2 médicament répulsif contre le mal si vous parlez au PNJ loup à l'étage (il le donne en récompense pour avoir vaincu la grenouille) . Vous pouvez désormais également fabriquer des médicaments dans les sanctuaires.

Loup de Terre (Chef)

Emplacement : Chapitre 2 > Village de Sandgate> Entrée du village : À gauche de ce sanctuaire, traversez le pont en bois, puis tournez à droite pour trouver l'entrée du village dans le coin. Traversez la cour et cherchez un mur cassable à gauche sous un toit avec un Rat Archer (ou suivez le chemin au bout du village sur la gauche). Cela mènera à la zone avec ce miniboss.

Difficulté : 2/10

Stratégie : Avant le combat, assurez-vous d'éliminer les ennemis environnants afin qu'ils ne vous interrompent pas. Le combat se déroule dans un grand champ ouvert avec quelques structures à proximité. Vous pouvez utiliser l’environnement à votre avantage pour bloquer les mouvements du boss et laisser vos sorts se recharger tout en parcourant des cercles autour des structures. Comme d'habitude, commencez par le sort Immobilisation > Sort de transformation. Ensuite, lancez des attaques lourdes, ne vous inquiétez pas trop de subir des dégâts, soignez simplement et forcez brutalement le boss, il n'a pas beaucoup de santé. Ou attendez simplement qu'Immobilize se recharge et utilisez-le à nouveau.

Récompense : 835 Volonté, 1 petit morceau d'or, 1 fil, sang du taureau de fer (matériau), loup de terre (esprit)

Deuxième prince des rats et roi des sables fluides

Emplacement : Chapitre 2 > Village de Sandgate> Entrée du village : à gauche de ce sanctuaire, traversez le pont en bois, puis tournez à droite pour trouver l'entrée du village dans le coin. Traversez la cour et tournez à droite pour trouver un portail en bois verrouillé. Ouvrez-le pour déclencher ce combat de boss.

Difficulté : 3/10

Stratégie : C'est le premier double boss du jeu. Vous combattrez deux boss en même temps, un grand et un petit. Il suffit cependant de vaincre le gros rat blindé pour déclencher une cinématique qui met fin au combat. Le petit peut être ignoré, il est de toute façon difficile à toucher car il vous fuit. Le gros n’a pas trop de santé et ne frappe pas particulièrement fort. Utilisez vos sorts pour infliger beaucoup de dégâts, puis esquivez et effectuez des attaques rapides. Vous pouvez également courir en grands cercles pour attendre que vos sorts se rechargent, puis lancer Immobilisation, rincer et répéter.

Récompense : 1008 Volonté, 2 fils, 2 soies, sang du taureau de fer (matériel)

Premier Prince des Sables Coulants

Emplacement : Chapitre 2 > Village de Sandgate> Vallée du Désespoir : Depuis ce sanctuaire, prenez le chemin à droite pour entrer dans une grotte. Après deux ennemis, dans la section suivante de la grotte, tournez à gauche pour déclencher une cinématique. Le petit patron rat du début apparaîtra et invoquera ce nouveau patron.

Difficulté : 3,5/10

Stratégie : Ce patron est un gros rat avec d'énormes griffes. Ses attaques les plus fréquentes consistent à faire glisser ses griffes et parfois il saute en l'air pour retomber. Il a une bonne santé, mais à ce stade du jeu, il n’est pas très différent des boss précédents. Commencez par le sort Immobilisation > Sort de transformation > puis effectuez des combos d'attaques rapides jusqu'à ce que l'Immobilisation soit rechargée, rincez et répétez. Vous devriez avoir suffisamment de charges de santé pour le forcer brutalement en infligeant beaucoup de dégâts rapidement et en guérissant.

Récompense : 1019 Volonté, 2 fils, 2 soies, pièce d'or d'Arhat (article clé)

Mère de Pierre (Chef)

Emplacement : Chapitre 2 > Falaise d'effroi > Cachette de Squall : depuis ce sanctuaire, prenez le chemin de gauche jusqu'à pouvoir monter dans une grotte. Allez à droite, puis prenez la prochaine à gauche pour remonter un chemin. Au bout du chemin, vous trouvez 3 cristaux bleus brillants sur un rocher, attaquez-les. Il s'agit en fait du patron lui-même. C'est dans la grotte juste avant le sanctuaire « Rockrest Flat ».

Difficulté : 1/10

Stratégie : Ce boss est un rocher sans défense qui reste immobile pendant tout le combat. Il n’attaque ni ne se défend. Au lieu de cela, il appelle des ennemis rocheux moindres des environs pour combattre en son nom. Battez ces autres ennemis rocheux, ils ne représentent pas vraiment une menace. Ensuite, vous pouvez librement attaquer le boss et il ne bougera ni ne fera rien. C'est littéralement juste un rocher posé là.

Récompense : 759 Volonté, 2 fils, 2 soies, essence de pierre (article clé)

Homme en pierre (personnage)

Emplacement : Chapitre 2 > Falaise d'effroi > Cachette de Squall : depuis le sanctuaire, prenez le chemin à droite, traversez le ravin qui contient un peu d'eau. Au bout du ravin se trouvent des épines noires, interagissez avec elles, c'est en fait un gars piégé dedans. Vous devez lui donner l'objet clé « Stone Essence » qui est lâché par le boss « Mother of Stone ».

Difficulté : 1,5/10

Stratégie : Ce boss frappe fort mais a très peu de santé. Utilisez vos sorts pour le vaincre en quelques secondes, il ne constituera alors plus une grande menace.

Récompense : 759 Volonté, Poussière d'Azur (Sort)

Tiger Vanguard (Roi)

Emplacement : Chapitre 2 > Temple du Tigre accroupi > Entrée du temple : depuis ce sanctuaire, montez directement les escaliers jusqu'au temple pour trouver ce boss.

Difficulté : 6/10

Strategi: Bos harimau ini adalah antara yang paling sukar setakat ini, terutamanya disebabkan set pergerakannya yang pelbagai yang merangkumi banyak kombo berbeza. Mempelajari semua serangannya dan masa mengelak yang betul adalah kunci, tetapi akan mengambil beberapa percubaan percubaan dan kesilapan. Mungkin lebih mudah untuk melakukan bos "Stone Vanguard" terlebih dahulu kerana ia membuka kunci set perisai baharu untuk kerajinan. Kemudian anda boleh berundur dengan perisai yang dinaik taraf. Juga di sebuah kuil, kraf "Pelet Menundukkan Harimau" & "Ubat Penghalau Jahat", yang telah dibuka dari bos "Lang-Li-Guhh-Baw". Ambil kedua-dua ini sebelum pertarungan mula memburukkan diri anda, tetapi sebaiknya lakukan beberapa latihan larian terlebih dahulu untuk tidak membazirkan ubat. Pergaduhan sentiasa bermula dengan harimau bergerak ke kanan dan melakukan serangan lompat, mengelak sejurus sebelum dia mencecah tanah. Kemudian hantar Immobilize > lakukan kombo serangan pantas > apabila Immobilize tamat melakukan Transformasi, gunakan serangan beratnya sehingga habis > gunakan serangan Roh anda dengan Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses . Kemudian gunakan kombo serangan pantas sahaja. Elakkan serangan berat, ia terlalu perlahan untuk pertarungan ini dan anda hampir selalu akan terkena apabila anda mencubanya. Kekal dekat dengan bos dan mengelak dengan sempurna (ini memerlukan beberapa percubaan untuk mempelajari semua corak serangannya). Jika anda menjauhinya, dia sama ada akan menembak puting beliung/projektil darah kepada anda atau melakukan serangan pedang yang sangat kuat yang mengambil alih separuh kesihatan anda. Apabila dia bertarung dengan tangan kosong, serangannya tidak memberikan banyak kerosakan. Apabila dia beralih kepada pedang dia memukul lebih kuat dan boleh membunuh anda dalam satu kombo. Lompatannya juga memberikan banyak kerosakan, sentiasa mengelak seketika sebelum dia mendarat. Jangan mengelak sepanjang masa secara berterusan, sebaliknya fokus pada masa mengelak anda dengan betul. Serangannya diatur masa sedemikian rupa sehingga jika anda mengelak secara berterusan dia akan memukul anda dengan beberapa serangan gabungannya. Sentiasa mengelak apabila dia hendak memukul, sambil dia menggerakkan lengan/pedangnya ke arah anda. Pertarungan ini adalah tentang mempelajari corak serangannya dan mengelak dengan sempurna, anda tidak boleh memaksanya secara kasar seperti beberapa pergaduhan lain setakat ini.

Ganjaran: 1354 Wasiat, 2 Teras Yaoguai, Teras Minda (Bahan), Keenessan Harimau (Item Utama), Rock Solid (Ejaan)

Acolyte Harimau

Lokasi: Bab 2 > Pembentukan Angin Kuning > Windrest Hamlet: Sejurus selepas kuil ini di jambatan seterusnya.

Kesukaran: 1.5/10

Strategi: Bos ini mempunyai kesihatan yang sangat sedikit. Hantarkan mantra Transformasi anda dan spam serangan beratnya > kemudian gunakan Immobilize diikuti dengan ejaan ‘A Pluck of Many’ untuk menghantar klon anda, kemudian gunakan serangan pantas. Bos akan kekal terhuyung-huyung dari semua serangan yang disebabkan oleh anda dan klon anda, dia akan mati dalam masa beberapa saat sebelum dia mempunyai peluang untuk melakukan apa-apa. Pastikan anda tidak terkeluar dari tepi jambatan jika dia menyerang. Mantra ‘A Pluck of Many’ dibuka dengan berinteraksi dengan patung di arena tempat anda melawan bos Tiger Vanguard, ini membuka pintu di atas lantai, turun ke sana melalui ruang bawah tanah sehingga anda mendapat cutscene di mana mantera dibuka.

Ganjaran: 777 Wasiat, 2x Benang, 2x Sutera, Old Rattle-Drum (Item Utama), Blood of the Iron Bull (bahan), Tiger’s Acolyte (Roh)

Stone Vanguard (Raja)

Lokasi: Bab 2 > Fright Cliff > Rockrest Flat: Dari kuil ini ambil jalan kiri untuk mencari bos ini.

Kesukaran: 5/10

Strategi: Bos ini adalah musuh rock yang besar. Serangannya memberikan banyak kerosakan tetapi ia agak perlahan dan mempunyai set pergerakan yang terhad. Pergerakannya yang paling berbahaya mudah dikenali: apabila ia melompat ke udara, ia akan terhempas, cuma mengelak untuk mengelakkan ini. Jika ia mencakar kedua-dua cakar ke dalam tanah dan bercahaya keemasan, ia akan memanggil pancang dari tanah dalam radius kira-kira 5 meter, mengelak ke belakang untuk mengelakkan perkara ini. Jika ia menembak batu yang lebih kecil kepada anda, jaga jarak anda dan elak ke sisi. Selebihnya ia akan menggunakan serangan jarak dekat dengan cakarnya. Mengelak ke tepi dan gunakan kombo serangan pantas. Gunakan mantera anda setiap kali ia telah dicas semula untuk menangani banyak kerosakan. Ingat untuk menyemak di kuil jika ada peningkatan senjata/perisai tersedia untuk memudahkan pertarungan ini. Anda juga boleh membuat Ubat di kuil, terutamanya yang berguna ialah Pelet Penunduk Harimau & Ubat Penghalau Jahat.

Ganjaran: 1375 Wasiat, 2 Teras Yaoguai, Sterness of Stone (Item Utama), Teras Minda (Bahan), set Galeguard Armor tersedia untuk dibuat

Shigandang

Lokasi: Bab 2 > Di arena yang sama di mana anda bertarung dengan Stone Vanguard (bos sebelumnya), anda mesti menghantar kesemua 6 Bola Mata Buddha ke batu besar dengan muka di atasnya. Ini akan membuatkan bos bertelur. Lihat Lokasi Bola Mata Buddha.

Kesukaran: 4/10

Strategi: Bos ini sangat serupa dengan Stone Vanguard. Anda mempunyai satu kelebihan, selepas mengalahkan Stone Vanguard, anda membuka kunci set perisai baharu untuk kerajinan yang akan memudahkan pertarungan ini. Taktik yang hampir sama yang digunakan untuk Stone Vanguard juga digunakan di sini. Gunakan ejaan Immobilize setiap kali ia dicas semula, makan ubat sebelum bertarung untuk mengimbangi diri sendiri, mengelak serangan huru-hara dan hanya gunakan kombo serangan pantas. Dengan mengelak ke belakang bos, dia akan sering merindui anda dengan serangannya dan anda boleh mendapatkan beberapa pukulan dengan selamat. Jika dia melompat di udara mengelak. Jika lantai menjadi lava pergilah.

Ganjaran: 1374 Wasiat, 2x Teras Yaoguai, Hati Batu (bahan), Teras Minda (bahan), Skandha Perasaan (Item Utama)

Gore-Eye Daoist

Lokasi: Bab 2 > Pembentukan Angin Kuning > Windseal Gate: Ambil laluan kiri kuil ini dan anda akan melihatnya di hadapan pokok.

Kesukaran: 1.5/10

Strategi: Bos ini mempunyai kesihatan yang sangat sedikit. Hantarkan mantra Transformasi anda dan spam serangan beratnya > kemudian gunakan Immobilize diikuti dengan ejaan ‘A Pluck of Many’ untuk menghantar klon anda, kemudian gunakan serangan pantas. Bos akan kekal terhuyung-huyung dari semua serangan yang disebabkan oleh anda dan klon anda, dia akan mati dalam beberapa saat. Mantra ‘A Pluck of Many’ dibuka dengan berinteraksi dengan patung di arena tempat anda melawan bos Tiger Vanguard, ini membuka pintu di atas lantai, turun ke sana melalui ruang bawah tanah sehingga anda mendapat cutscene di mana mantera dibuka.

Ganjaran: 769 Wasiat, 2x Benang, 2x Sutera, Darah Lembu Besi (bahan), Gore-Eye Daoist (Roh)

Harimau Gila

Lokasi: Bab 2 > Kalahkan ketua "Tiger's Acolyte" untuk mendapatkan Old-Rattle Drum, kemudian gunakannya di 3 lokasi untuk memasuki telaga: 1) Yellow Wind Formation > Windseal Gate: ambil laluan kiri kuil, selepas menyeberangi jambatan belok kiri untuk memasuki kawasan sisi, skrin akan mendapat warna kelabu dan anda boleh berinteraksi dengan persekitaran untuk menggunakan Old-Rattle Drum / 2) Yellow Wind Formation > ; Windrest Hamlet: Dari kuil ini berpusing, turun ke bawah dan melalui pintu pagar. meneroka tepi kampung untuk menggunakan Gendang Rattle lagi, di mana beberapa musuh Mayat Layu sedang duduk / 3) Kampung Sandgate > Pintu Masuk Kampung: Di dalam kampung tempat anda bertempur dengan ketua "Earth Wolf" anda boleh meneroka di sudut kampung untuk menggunakan Drum sekali lagi untuk mendapatkan cutscene, kemudian selepas cutscene melompat ke dalam perigi, ini mencetuskan pertarungan Rahsia Harimau Gila .

Kesukaran: 4/10

Strategi: Mad Tiger memukul dengan sangat kuat dan mempunyai set pergerakan agresif yang pantas tetapi dia tidak mempunyai kesihatan yang baik. Jika anda mati, anda akan berpaut semula betul-betul di luar pergaduhan bos di kuil "Bawah Perigi" (walaupun anda belum mengaktifkannya sebelum ini). Pendekatan terbaik ialah menggunakan ubat sebelum bertarung untuk memulih diri anda: "Pellters Penunduk Harimau" untuk meningkatkan serangan + "Ubat Penghalau Jahat" untuk meningkatkan Pertahanan. Sebaik sahaja pertarungan bermula, gunakan Transformasi > gunakan serangan berat sehingga transformasi tamat > gunakan Immobilize, lemparkan ejaan "A Pluck of Many" > gunakan serangan cepat untuk menangani kerosakan. Ini sepatutnya mengurangkan 70% daripada kesihatan bos. Sembuh jika anda berada di bawah separuh tahap kesihatan, kemudian teruskan menggunakan serangan pantas atau tunggu ejaan Immobilize dicas semula. Selagi anda sembuh kembali kepada kesihatan penuh anda akan baik-baik saja, tetapi jika anda berada di bawah separuh kesihatan bos boleh membunuh dalam 1-2 pukulan.

Ganjaran: 1029 Wasiat, 1x Semangat Batu, 1x Teras Yaoguai, Darah Lembu Besi (bahan), Harimau Gila (Roh)

Squire Berjubah Kuning (Bos Rahsia)

Lokasi: Bab 2 > Dicapai dalam Bab 2 sebagai sebahagian daripada baris pencarian sisi babi hutan: 1) Fright Cliff > Rockrest Flat: dari kuil ini pergi terus dan bercakap dengan babi mabuk / 2) Pembentukan Angin Kuning > Windrest Bridge: dari kuil ini pergi terus ke seberang jambatan, kemudian pergi ke kiri di mana rumah berada, kemudian belok kanan ke halaman, di sebuah rumah di sudut kiri adalah tong bercahaya keemasan, musnahkannya untuk mendapatkan item utama "Batu Penyejuk Hati" / 3) kembali ke babi, berikan dia Batu Sobering, habiskan semua dialog / 4) Kuil Harimau Crouching > Pintu Masuk Kuil: dari kuil ini naik ke atas dan masuk ke laluan kedua di sebelah kanan, bercakap dengan babi di sana, berikan dia 1 Teratai Jade (anda boleh membelinya dari kedai kuil), habiskan semua dialog dengan babi hutan / 5) kembali ke tempat anda dahulu bertemu dengan babi hutan di Rockrest Flat, abangnya "Squire Berjubah Kuning" akan bertelur di sana, kalahkan dia.

Kesukaran: 1.5/10

Strategi: Bos ini mempunyai kesihatan yang sangat sedikit, anda boleh mengalahkan dia dengan mantra serta-merta. Gunakan Immobilize > Pukulan Ramai > Transformasi (gunakan serangan berat) > selepas itu gunakan kombo serangan pantas dan bos harus mati dengan cepat. Dengan klon anda, anda akan melakukan banyak kerosakan dengan cepat untuk memaksa bos dalam beberapa saat.

Ganjaran: 1037 Wasiat, Topeng Muncung (perisai penutup kepala), selepas bos melawan ikut bos melalui pintu pagar untuk mendapatkan ini)

“Tiger Vanguard” (Bos Rahsia)

Lokasi: Bab 2 > Mula-mula, kalahkan "Squire Berjubah Kuning" (lihat di atas untuk lokasinya). Kemudian anda memasuki kawasan rahsia Bab 2 "Kerajaan Sahi". Bos pertama di kawasan rahsia ialah versi alternatif "Tiger Vanguard". Ini berbeza daripada Tiger Vanguard di Kuil Harimau Crouching.

Kesukaran: 4.5/10 (jika telah melakukan bos Bab 2 yang lain dahulu untuk mendapatkan peralatan yang lebih baik)

Strategi: Bos ini sangat memukul. Tetapi jika anda melakukan semua bos mengikut susunan yang digariskan di sini, anda sepatutnya sudah membuka kunci semua senjata/perisai/naik taraf yang mungkin dari bab ini, yang sangat membantu. Jika anda belum melakukannya, bincang dengan Xu Dog di Kuil Harimau Crouching > Bilik bawah tanah, beli resipi ramuan daripadanya dan tukarkan Teras Minda anda untuk peningkatan Pertahanan (anda boleh menghormati ini pada bila-bila masa untuk peningkatan statistik lain). Di sebuah kuil kraf ubat-ubatan: Pelet Menundukkan Harimau, Ubat Penghalau Jahat, Rebusan Awet Muda (selepas membeli resipi dari Xu Dog). Lengkapkan slot cepat anda dalam menu peralatan, minum sebelum bos berjuang untuk peningkatan statistik. Apabila pertarungan bermula, elak kombo serangan pertama > Lumpuhkan > Pluck of Many untuk memanggil klon anda > lakukan kombo serangan pantas, tetapi mengelak ke tepi setiap kali bos menyerang. Dengan klon anda dan penggemar ubat-ubatan anda akan melakukan banyak kesihatan sambil mengambil sedikit kerosakan. Selepas rapat anda hilang, gunakan ejaan Transformasi dan ejaan Cloud Step untuk kerosakan pantas, kemudian panggil semangat anda dengan Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses (Wandering Wight disyorkan). Selepas ini bos sepatutnya mati, tetapi jika tidak terus mengelak dan melakukan serangan pantas.

Ganjaran: 1014 Wasiat, 2x Benang, 2x Sutera, Tiger Tally (Aksesori Curios)

Fuban (Raja)

Lokasi: Bab 2 > Mula-mula, kalahkan "Tiger Vanguard (Versi Rahsia)", lihat penerangan di atas untuk lokasinya. Selepas ini, bercakap dengan NPC yang berdiri di atas tebing yang menghadap ke padang pasir di Kingdom of Sahi > Sandgate Terikat.

Kesukaran: 5.5/10

Strategi: Fuban ialah bos kumbang perisai yang besar. Dia setakat ini mempunyai kesihatan yang paling tinggi daripada mana-mana bos setakat ini dalam permainan. Satu-satunya kelemahannya ialah kaki depannya, yang dengannya dia menyerang. Segala-galanya padanya adalah berperisai dan tahan terhadap kerosakan. Dia juga memukul dengan kuat, tetapi dia hanya mempunyai dua gerakan: 1) Dia akan menggali ke dalam pasir dan kemudian melompat keluar darinya - mengelak ke tepi sejurus sebelum dia memukul untuk mengelakkan ini. 2) Dia akan meleret adalah kaki depan ke tepi. Ini adalah serangan yang perlahan dan boleh diramal, dan dia tidak kerap menyerang. Selepas anda melihat dia meleret kakinya beberapa kali, anda akan mengenalinya dengan mudah - mengelak ke belakang apabila dia melakukannya. Kemudian dia hanya akan duduk di sana selama beberapa saat dan menjadi sasaran mudah sebelum dia melakukan leretan seterusnya. Gunakan Immobilize dan Pluck of Many untuk menangani banyak kerosakan pada awal pertarungan. Apabila dia berada pada tahap kesihatan kira-kira 70%, dia akan menggali ke dalam tanah dan melompat ke arah anda beberapa kali - mengelak ke tepi sebentar sebelum dia mendarat. Kemudian anda mendapat cutscene, selepas itu dia akan duduk diam dan anda mesti memanjat kepalanya ke titik bercahaya di belakangnya dan berinteraksi dengannya. Sekarang NPC yang memanggil Fuban akan menyertai perjuangan. Dia mengalami banyak kerosakan, kini anda boleh bersandar sedikit dan melihat dia mengalahkan bos untuk anda, atau jika anda mempunyai banyak penyembuhan, anda boleh menyertai perjuangan untuk mempercepatkan keadaan. Jika anda jatuh di bawah separuh kesihatan sentiasa sembuh dengan segera untuk kesihatan penuh.

Ganjaran: Wind Tamer (Kapal), Sky-Piercing Horn (bahan pembuatan senjata legenda)

Yellow Wind Sage (Raja) – BAB 2 ENDBOSS

Lokasi: Bab 2 > Kuil Harimau Membongkok > Bilik bawah tanah: Dari kuil ini meluncur ke bawah pasir dan pergi ke kiri ke dalam puting beliung.

Kesukaran: 6/10 (Tahap 36+ disyorkan)

Strategi: Yellow Wind Sage ialah bos akhir Bab 2, dan bos paling sukar dalam permainan setakat ini. Dia mempunyai banyak kesihatan dan memukul dengan sangat kuat. Dia hanya mempunyai satu bar kesihatan tetapi 2 fasa, fasa ke-2nya bermula pada tahap kesihatan 50%. Adalah disyorkan untuk melakukan semua bos lain dalam Bab 2 dahulu. Ini akan meningkatkan tahap anda dan anda membuka kunci pelbagai bahan naik taraf untuk menjadi lebih kuat. Pastikan anda membuat semua peningkatan senjata dan perisai yang ada sehingga ke tahap ini. Juga pastikan anda menaik taraf labu anda di Shen Money jika anda memperoleh sebarang bahan naik taraf. Di kuil Cellar sebelum bos, bercakap dengan Xu Dog untuk menukar semua Teras Minda anda dengan Ubat Celestial, pilih yang meningkatkan Pertahanan. Beli juga resepi ubat dari dia. Kini buat 3 ubat di kuil: Rebusan Awet Muda, Ubat Penghalau Jahat, Pelet Penunduk Harimau. Habis semua 3 ini sebelum memasuki pertarungan bos. Mereka meningkatkan kesihatan, pertahanan, serangan anda. Mulakan pertarungan dengan mengelak kombo serangan pertama, kemudian gunakan Immobilize > Pukulan Ramai > gunakan serangan cepat. Bersama-sama dengan klon anda, anda akan menangani banyak kerosakan. Selepas ini anda sepatutnya mengambil 30-40% daripada kesihatan bos. Mempunyai kemahiran Seni Mempertahankan Asas "Sturdy" berguna di sini, pada pukulan terakhir kombo serangan pantas ia memberi anda perlindungan kerosakan yang ketara. Teruskan mengelak serangan jarak dekatnya dan mendaratkan serangan pantas sehingga dia mencapai separuh kesihatan. Jangan bermain jauh, sentiasa dekat dengan bos, jika anda melarikan diri dia akan menggunakan serangan jarak jauh dan dia sangat tepat dengan itu. Dalam jarak dekat dia akan sering merindui anda jika anda berada di sisi atau belakangnya, jadi sentiasa mengelak ke sisi. Dalam keadaan separuh sihat, bos akan memanggil batu besar yang menimpa anda. Anda boleh sama ada mengelak ke tepi untuk mengelaknya, atau lebih baik mengaktifkan ejaan Transformasi anda (jangan gunakannya lebih awal), kemudian mengelak semasa berubah. Walaupun anda terkena, ia tidak penting kerana kerosakan yang anda ambil semasa diubah ditetapkan semula apabila menukar kembali kepada bentuk biasa anda. Jika anda terkena batu dalam bentuk biasa anda ia akan menyebabkan kerosakan yang besar. Selepas mengelak, anda boleh menggunakan serangan berat sambil berubah untuk mendapatkan beberapa kerosakan. Bos akan banyak mengubah set pergerakannya dalam fasa ke-2. Dia akan menggunakan serangan melompat berulang kali di mana dia menjadi lut sinar dan melompat merentasi arena dari sisi ke sisi, mengelak apabila dia datang ke arah anda. Dia kini boleh melemparkan puting beliung yang mengangkat anda ke udara jika anda memasukinya. Dia juga melakukan pelbagai serangan darat yang menyebabkan kerosakan di kawasan yang luas. Anda sepatutnya mempunyai mana yang cukup untuk mendapatkan satu lagi mantra Immobilize di sini. Kemudian kekal dekat dengan bos, fokus pada mengelak serangan dengan sempurna, dan mendaratkan serangan pantas. Jangan bersusah payah menggunakan serangan berat, ia terlalu perlahan untuk bos ini, anda akan terkena. Ingat untuk menggunakan Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses Spirit Attack anda, disyorkan ialah "Wandering Wight" kerana melengkapkannya memberi anda +20 pertahanan secara kekal pada setiap masa, dan serangan headbuttnya memberikan kerosakan yang baik. Jika anda menamatkan fasa pertama dengan cepat, anda sepatutnya mempunyai semua atau sebahagian besar caj penyembuhan anda supaya anda boleh sembuh dengan kerap dalam fasa kedua.

Ganjaran: Telinga Berasap (relik), 1x Batu Akik Angin Samadhi (bahan), 2x Daun Besi Emas (bahan), 5x Sutera, 2x Teras Yaoguai, 1x Pasir Besi Halus (bahan), 1x Teras Minda (bahan)

Ketua Tengkorak 1

Lokasi: Bab 3 > Laluan Snowhill > Laluan Berpakaian Frost: Bos cerita yang tidak boleh dilepaskan, di laluan utama selepas kuil pertama dalam Bab 3.

Kesukaran: 1/10

Strategi: Pastikan anda membuat peningkatan senjata dan seberapa banyak peningkatan perisai yang anda mampu beli di kuil pertama dalam Bab 3. Gunakan Immobilize > Pluck of many > Transformasi > Keupayaan Semangat = bos dikalahkan dalam 15 saat. Walaupun dia dipanggil "Ketua", dia tidak mendaftar di bawah Yaoguai Chiefs in the Journal.

Ganjaran: 1600 Wasiat

Kang-Jin Loong (Raja)

Lokasi: Bab 3 > Laluan Snowhill > Mirrormere: bos cerita yang tidak boleh dilepaskan. Dari kuil ini terus ke hadapan ke rumah di tasik beku, ini akan melahirkan bos.

Kesukaran: 4/10

Strategi: Bos ini ialah naga ais terbang. Ia memukul dengan kuat dan banyak bergerak, tetapi tidak mempunyai banyak kesihatan. Mulakan dengan mengaktifkan kapal Wind Tamer (yang diperoleh daripada bos Fuban dalam Bab 2). Ia serta-merta menjatuhkan naga itu dan membuatkannya tercengang. Dia juga kerap terpegun dengan memukul kepalanya dengan serangan berat atau pukulan terakhir kombo serangan pantas. Apabila dia berada di atas tanah, gunakan Pluck of Many Spell, gunakan serangan semangat Wandering Wight dengan Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses untuk kerosakan besar > hantar Imobilisasi, teruskan melakukan kombo serangan pantas. Apabila melumpuhkan hujung melontarkan Transformasi dan lakukan serangan berat dengannya. Jika anda mendarat semuanya dengan sempurna, anda boleh memasang naga sebelum dia boleh memasuki fasa kedua. Jika dia terselamat daripada ini dan jatuh di bawah 50%, dia akan mula memancarkan kilat ke tanah, cuma mengelak/lari daripadanya. Kemudian dia menggunakan kebanyakan serangan yang sama yang dia lakukan pada fasa pertama. Elakkan daripada dicengkam olehnya kerana dia boleh membuatkan anda tergoda dengan itu. Kekal dekat dengannya dengan serangan pantas, pada jarak jauh dia akan menggunakan nafas ais atau terbang ke arah anda untuk menangkap anda. Jika anda membuat semua peningkatan senjata/perisai yang tersedia, anda akan mendapat masa yang lebih mudah.

Ganjaran: 65 Wasiat, 3x Daun Besi Sejuk, Starlit Cloud-Bidden Antler (Bahan)

Kapten Bersuara Bijak (Raja)

Lokasi: Bab 3 > Alam Pagoda > Roda Mani: bos cerita yang tidak boleh dilepaskan. Ditemui terus selepas kuil ini di laluan utama.

Kesukaran: 5/10

Strategi: Bos ini mempunyai banyak kesihatan tetapi serangannya tidak memberikan banyak kerosakan dan ia perlahan. Titik lemah adalah tangannya. Selepas memberikan kerosakan yang cukup pada tangan, bos akan jatuh ke tanah. Kemudian anda boleh menyerang kepala yang mengalami lebih banyak kerosakan. Menggunakan semangat Wandering Wight berguna di sini, serangan Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses memberikan kerosakan yang ketara apabila memukul kepala. Ia membantu jika anda membuat semua peningkatan senjata/perisai yang ada setakat ini dan menyapu diri anda dengan ubat sebelum pertarungan. Apabila pertarungan bermula, biarkan bos menembak serangan pertamanya, kemudian hantar Immobilize & Pluck of Many untuk membuang klon anda. Hanya dengan kekerasan, serang kaki dan jangan risau tentang menerima beberapa pukulan. Lebih cepat anda boleh mengejutkan bos lebih baik. Anda mempunyai lebih daripada cukup caj penyembuhan untuk perjuangan ini.

Ganjaran: 1584 Wasiat, 2x Pasir Besi Halus, Teras Minda, Semangat Kapten Suara Bijak (Item Utama, kumpulkan jiwa emasnya selepas pertarungan)

Ketua Kera 2

Lokasi: Bab 3 > Alam Pagoda > Kuil Warding: Dari kuil ini naik tangga ke halaman kuil untuk mencetuskan pergaduhan ini.

Kesukaran: 1/10

Strategi: Gunakan Immobilize > Pluck of many > Transformasi > Keupayaan Semangat = bos dikalahkan dalam masa 15 saat.

Ganjaran: Cincin Api (Ejaan)

Kang-Jin Star (Raja)

Lokasi: Bab 3 > Alam Pagoda > Warding Temple: Ikuti laluan melalui Warding Temple sehingga anda meluncur menuruni cerun bersalji, ia akan mencetuskan pergaduhan bos ini.

Kesukaran: 5/10

Strategi: Kang-Jin ialah seorang wanita yang berubah menjadi naga. Dia menggunakan pelbagai serangan kilat dalam kedua-dua bentuk manusia dan bentuk naga. Dia mempunyai jumlah kesihatan yang sederhana dan menangani jumlah kerosakan yang sederhana. Seperti biasa, buff sendiri menggunakan ubat sebelum berlawan. Apabila pertarungan bermula dia akan menembak beberapa bola kilat ke arah anda, elak mereka. Kemudian gunakan Immobilize dan berikan sedikit kerosakan sehingga dia berubah menjadi naga. Mengelak serangannya semasa dia dalam bentuk naga. Selepas beberapa ketika dia berubah kembali kepada bentuk manusia. Sekarang gunakan ejaan Pluck of Many dan aggro dia dengan kombo serangan pantas. Selepas klon anda hilang, gunakan Transform dan daratkan serangan berat untuk beberapa kerosakan pantas. Pada ketika ini dia sepatutnya sudah berada pada tahap separuh sihat. Sekarang hanya mengelak semua pelurunya dan gunakan kombo serangan pantas. Ingat untuk menggunakan serangan semangat anda juga dengan Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses – Wandering Wight bagus kerana ia memberikan banyak kerosakan dalam satu pukulan dan menyerlahkan pertahanan anda. Setiap kali dia terbang di udara atau dalam bentuk naga, anda tidak akan dapat memukulnya, jadi fokus untuk mengelak semua serangannya apabila dia melakukan ini. Apabila dia menggunakan sambaran petir yang mengenai lantai, lari dalam corak bentuk segi empat sama untuk mengelakkan semua ini. Apabila dia menembak bola, mengelak ke tepi. Serangan jarak dekatnya tidak terlalu menghukum, anda boleh menyerangnya dengan serangan pantas dan menerima kerosakan. Kemudian sembuh semula apabila dia berubah atau bersedia untuk serangan jarak jauhnya.

Ganjaran: 1573 Wasiat, 3x Daun Besi Sejuk, 1x Teras Minda (bahan), 1x Mutiara Loong (bahan), Set Perisai Loongscale tersedia untuk dikraf

Apramana Bat (Ketua)

Lokasi: Bab 3 > Tasik Pahit > North Shore of the Bitter Lake: Dari kuil ini pergi terus ke hadapan dan ikuti garis pantai di sebelah kanan hingga ke hujung. Di sana anda akan mendapat cutscene dengan bos ini, kelihatan seperti kelawar berperisai emas.

Kesukaran: 2.5/10

Strategi: Ini ialah kelawar berperisai emas yang besar. Ia tidak menyebabkan banyak kerosakan sama sekali, ia sangat menjengkelkan untuk memukulnya kerana ia terbang ke atas dan kemudian menghempas ke atas anda sepanjang masa. Gunakan mantra anda untuk menangani banyak kerosakan dengan segera, kemudian mengelak serangan kilatnya dan lakukan kombo serangan pantas. Anda mempunyai lebih daripada cukup caj penyembuhan untuk yang ini.

Ganjaran: 1205 Wasiat, 2x Daun Besi Sejuk

Bukan Putih (Ketua)

Lokasi: Bab 3 > Lembah Ekstasi > Mindfulness Cliff: bos cerita yang tidak boleh dilepaskan. Ditemui terus selepas kuil ini di laluan utama. Awak mesti lawan dia dua kali. Selepas mengalahkannya sekali dia melarikan diri dan bertelur lebih jauh ke laluan utama yang sama (kira-kira 1 minit jarak berjalan kaki).

Kesukaran: 3/10

Strategi: Bos ini ialah manusia bertanduk yang menghunus lembing ais. Dia adalah bos pertama yang mempunyai bar perisai di atas bar kesihatannya. Anda mesti menyerangnya sehingga perisainya pecah, barulah dia akan mengalami kerosakan kesihatan. Dia tidak memukul dengan keras jika anda telah meningkatkan Pertahanan anda sebanyak mungkin. Serangannya agak asas seperti yang anda akan lihat daripada kebanyakan musuh bukan bos. Dalam pertarungan pertama dia menggunakan lebih banyak serangan unsur ais untuk membekukan anda. Dalam pertarungan kedua dia menggunakan lebih banyak serangan unsur racun untuk menyebabkan kerosakan berterusan jika anda terkenanya. Hanya aggro dia dengan Transformasi > Lumpuhkan > Pluck of many > teruskan melakukan kombo serangan pantas. Anda sepatutnya mempunyai lebih daripada cukup caj penyembuhan pada ketika ini untuk mengharungi perjuangan ini dengan mudah.

Ganjaran: 1188 Wasiat, 2x Teras Yaoguai, 1x Pasir Besi Halus

Lang-Li-Guhh-Lang (Ketua)

Lokasi: Bab 3 > Lembah Ekstasi > Forest of Felicity: Dari kuil ini pusing 180°, kemudian masuk ke gua di sebelah kanan anda. Di belakangnya adalah bos katak ini.

Kesukaran: 1/10

Strategi: Bos katak yang sama anda sudah berlawan dua kali tetapi yang ini menggunakan sihir ais. Cast Pluck of Many sebelum pertarungan > Lumpuhkan > Transformasi (gunakan serangan berat) > gunakan serangan Roh anda = bos dikalahkan.

Ganjaran: 902 Wasiat, 2x Sutera, 1x Daun Besi Sejuk, 1x Berudu

Tidak Berkemampuan (Ketua)

Lokasi: Bab 3 > Lembah Ekstasi > Brook of Bliss: Naiki cerun di sebelah kanan kuil ini. Di bahagian atas pusing sebelah kanan, di sana anda akan menemui bos Tidak Berkebolehan.

Kesukaran: 3/10

Strategi: Bos ini mempunyai dua bar kesihatan penuh dan dua fasa. Semasa fasa pertama dia mempunyai kedua-dua tangan diikat ke belakang dan hanya boleh menendang. Gunakan mantera anda untuk mengurangkan kesihatannya dengan cepat. Dia tidak melakukan banyak kerosakan. Selepas bar kesihatan pertamanya habis, dia melepaskan diri dari rantainya dan boleh menggunakan tangannya. Dia kini beralih kepada pukulan dengan tangannya. Selepas pertarungan dia menjatuhkan Rohnya, kumpulkan.

Ganjaran: 1188 Wasiat, 2x Daun Besi Sejuk, Orb Maitreya (aksesori Curios), Tidak Berkemampuan (Semangat)

Pejuang Bela Diri Bertutup Hijau

Lokasi: Bab 3 > Lengkapkan baris pencarian sampingan Treasure Hunter. Kemudian anda akan melawan bos ini di penghujung baris pencarian.

Kesukaran: 5/10

Strategi: Bos ini ialah NPC Pemburu Harta Karun yang anda temui sepanjang Bab 3. Pada penghujung baris pencariannya, anda akan melawannya. Dia menggunakan serangan api jadi lengkapkan kapal "Mantel Kalis Api" yang anda dapat daripada bos rahsia Bab 1, ia memberi anda perlindungan kebakaran. Bos sering berubah menjadi roda api, kemudian dia datang berguling ke arah anda. Walau bagaimanapun, ini sangat mudah dielakkan. Sama ada berlari mengiring atau mengelak sahaja secara berterusan dan dia akan sentiasa terlepas. Di pertengahan pertarungan dia akan berubah menjadi 2 roda, pada ketika itu anda harus menggunakan Fireproof Mantle untuk mendapatkan imuniti kerosakan kebakaran yang lengkap. Jika anda dibakar mengelak-gulung 4-5 kali berturut-turut untuk memadamkan api. Mengelak serangan jarak dekatnya, dia biasanya menyerang 3-4 kali berturut-turut setiap kombo, kemudian mendarat beberapa serangan pantas. Jangan buang mana pada ejaan Pluck of Many, klon anda tidak akan melakukan banyak kerosakan kerana bos berkemungkinan akan berubah menjadi roda dan kemudian tidak boleh dipukul. Lebih baik menggunakan ejaan Immobilize, kemudian letakkan kombo padanya. Untuk transformasi gunakan Debu Azure. Bos juga boleh menepis serangan anda, yang sering dilakukannya apabila cuba menggunakan serangan berat/kombo yang pelbagai. Atas sebab ini gunakan hanya serangan pantas dan tiada yang lain. Dia menjengkelkan untuk memukul kerana separuh pertarungan dia bergolek seperti roda tetapi apabila dia dalam bentuk manusia, anda boleh melakukan kerosakan yang baik. Dia juga boleh melontar senjatanya yang kadangkala dilakukannya sebagai pukulan ke-4 dalam kombonya, jadi nantikan itu.

Ganjaran: 1181 Wasiat, 2 x Teras Yaoguai, 1x Pasir Besi Halus, Pengikat Ejaan (mantera)

Kapten Kalpa-Wave

Lokasi: Bab 3 > Lembah Ekstasi > Jalan Panjang Umur: Dari kuil pergi lurus dan kemudian ikut jalan ke kanan. Dia akan berada di hadapan penghadang yang bercahaya merah.

Kesukaran: 3/10

Strategi: Bos ini hanya boleh diserang di kakinya, dan jika anda memberikan kerosakan yang mencukupi, dia akan jatuh dan anda boleh menyerang kepalanya yang merupakan titik lemah. Dia tidak mempunyai banyak kesihatan. Gunakan Pluck of Many pada permulaan > Lumpuhkan > Transformasi > gunakan Spirit Attack anda (Wandering Wight lebih disukai, memberikan banyak kerosakan dalam satu pukulan). Selepas semua ini dia sepatutnya hampir mati. Terus sahaja menyerang kaki dengan serangan pantas.

Ganjaran: 1182 Wasiat, 2x Teras Yaoguai, 1x Pasir Besi Halus, Semangat Kapten Kalpa-Wave (Item Utama, kumpulkan jiwa kuningnya selepas pertarungan)

Tidak Tulen

Lokasi: Bab 3 > Kuil Thunderclap Baharu > Pintu Masuk Kuil: Dari kuil ini terus berjalan sehingga anda tiba di kawasan dengan dua musuh raksasa yang besar. Masuk ke bangunan di sebelah kanan mereka untuk bos ini. Terdapat juga tempat meditasi di sini selepas anda mengalahkannya.

Kesukaran: 1.5/10

Strategi: Gunakan Pukulan Ramai > Lumpuhkan > menangani kerosakan > apabila dia menyahbeku menggunakan Transformasi, gunakan serangan berat sehingga anda berubah kembali > gunakan serangan Roh (Wandering Wight) = bos dikalahkan dalam 20 saat. Jika dia masih hidup selepas ini gunakan serangan bercas atau kombo serangan pantas. Kumpul semangatnya dan gunakan tempat meditasi selepas itu.

Ganjaran: 890 Wasiat, 1x Teras Yaoguai, 1x Pasir Besi Halus, Tidak Tulen (Roh)

Tidak Batal (Ketua) (Bos Pencarian)

Lokasi: Bab 3 > Ditemui pada penghujung baris pencarian Fox dalam Bab 3. 1) Di Lembah Ekstasi > Forest of Felicity, ada pintu pagar dengan mayat di hadapan anda, bercakap dengan mayat 3 kali untuk berubah menjadi musang dan dapatkan cerita "Snow Fox Brush" / 2) sehingga Kuil Thunderclap Baru. Daripada Kuil Thunderclap Baharu > Pintu Masuk Kuil, terus ke hadapan melalui kuil seterusnya, kemudian naik tangga, kemudian ambil laluan kiri ke bawah, terus ke hadapan ke bangunan seterusnya, di dalam bangunan naik ke tingkat atas, dari sana anda boleh naik ke tingkat atas melalui jambatan kayu ke kuil . Di dalam anda menemui rahib yang anda cari. Anda perlu berada dalam bentuk musang untuk mencetuskan cutscene dan pergaduhan bos "Tidak Kosong". Daripada inventori gunakan "Snow Fox Brush" (yang diberikan oleh mayat). Ini mengubah anda menjadi musang untuk mendapatkan adegan cutscene dengan sami.

Kesukaran: 5/10

Strategi: Bos ini sangat sukar untuk dipukul, kerana dia kerap bertukar menjadi siluet hantu yang tidak boleh dipukul. Kunci kejayaan adalah untuk menangani banyak kerosakan dengan cepat supaya pertarungan tidak berlarutan terlalu lama. Gunakan Pluck of Many > kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi. Juga sapukan diri anda dengan Pelet Menunduk Harimau (ubat) untuk lebih banyak kerosakan. Dengan memunggah semua mantra anda, anda sepatutnya dapat membunuhnya dengan segera atau sekurang-kurangnya mempunyai kesihatan yang rendah. Kemudian terus menjadi agresif dengan serangan pantas, dia akan mengelak tetapi akhirnya apabila dia cuba menyerang dia terdedah. Kasarkan dia, tukarkan kerosakan kerana mengalami sedikit kerosakan sehingga dia dikalahkan.

Ganjaran: 1174 Wasiat, 1x Rebusan Tonifying, 2x Daun Besi Sejuk, 1x Darah Lembu Besi, Tidak Kosong (Roh)

Kening Kuning + Ketua Kera – BAB 3 ENDBOSS

Lokasi: Bab 3 > Kuil Thunderclap Baharu > Dewan Mahavira: Sejurus selepas kuil ini, ini akan menjadi ketua bahagian, tidak boleh ketinggalan.

Kesukaran: 6/10 (pada Tahap 50+ jika anda melakukan semua bos setakat ini, lebih sukar jika anda tergesa-gesa bermain dan berada di tahap bawah)

Strategi: Yellowbrow ialah bos akhir Bab 3. Ini tidak seperti pertemuan sebelumnya, pertarungan terdiri daripada 3 bos yang berasingan. Tiada tempat suci antara pergaduhan, dan pertarungan ketiga amat mencabar. Pastikan anda memuatkan seberapa banyak ubat yang anda boleh buat. Sebaik-baiknya: Pelet Penunduk Harimau Dipertingkatkan (jika anda tidak memilikinya, anda boleh menggunakan Pelet Penunduk Harimau biasa), Rebusan Awet Muda, Ubat Penghalau Jahat. Simpan ubat yang cukup untuk pertemuan bos ketiga. Pastikan anda membuat sebarang peningkatan perisai/senjata yang tersedia untuk menyertai pertarungan sekuat mungkin. Lawati semula Wang Shen dari Bab 1 untuk menaik taraf Labu anda, lawati semula Anjing Xu dari Bab 2 untuk menukar Teras Minda untuk naik taraf statistik, masukkan semuanya ke dalam peningkatan Pertahanan. Beli juga kemahiran pertahanan pasif daripada pokok kemahiran untuk meningkatkan kemandirian. Mantra yang disyorkan: Immobilize + A Pluck of Many + Red Tides transformation (untuk Pengubahsuaian anda boleh menggunakan Cloud Step atau Rock Solid mengikut mana-mana yang anda suka).

Bahagian 1 (Yellowbrow Fight 1): Mula-mula anda melawan Yellowbrow dalam bentuk "lemah"nya. Dia menggunakan serangan berasaskan elektrik. Dia berehat panjang di antara serangannya dan agak perlahan. Lepaskan semua mantra anda, jangan jimat mana atau caj penyembuhan. Selepas pertarungan ini semua mana anda, caj penyembuhan dsb. cas semula sepenuhnya. Cuba untuk melaluinya tanpa menggunakan ubat-ubatan, mereka lebih baik disimpan untuk pertemuan bos ketiga. Lengkapkan semangat Wandering Wight. Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > lakukan kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Transformasi. Kombo ini memberikan kerosakan yang besar. Kemudian hanya mengelak, menyerang darat apabila terdapat celah, tunggu Immobilize mengecas semula dan menggunakannya semula. Apabila kesihatan Yellowbrow hampir sifar, dia akan teleport anda ke arena baharu di mana anda melawan Ketua Macaque.

Bahagian 2 (Bentuk sebenar Ketua Macaque): Selepas Yellowbrow teleport anda, anda perlu melawan versi buffed ketua Macaque. Dia jauh lebih kuat daripada sebelumnya, melakukan kombo yang lebih lama, serangan jarak jauh, dan mempunyai set pergerakan yang lebih agresif. Perkara yang baik ialah semua caj penyembuhan dan mana anda akan dicas semula sepenuhnya apabila menyertai pertarungan ini. Seperti sebelum ini, gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > lakukan kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Transformasi. Kemudian fokus pada mengelak kombo penuhnya dan mendaratkan beberapa pukulan, gunakan mantra apabila ia telah dicas semula. Selepas pertarungan ini anda akan bertukar menjadi Ketua Macaque dan bermain sebagai dia sambil perlu menebas musuh. Selepas berjalan beberapa minit anda sampai ke Yellowbrow semula.

Bahagian 3 (Yellowbrow Fight 2): Ini adalah versi keras Yellowbrow. Dia hanya mempunyai satu bar kesihatan tetapi pertarungan terdiri daripada 3 fasa, dengan cutscene selepas setiap fasa. Fasa 1 berakhir apabila dia jatuh di bawah 30% kesihatan, Fasa 2 berakhir apabila dia jatuh di bawah 50%, Fasa 3 akan menjadi yang paling kuat setakat ini. Dia selalunya akan bertukar emas dan menjadi kebal terhadap kerosakan. Terdapat dua cara untuk mengatasinya: goncangkan dia dua kali dengan serangan yang berat, atau tunggu sahaja dia sehingga dia berubah kembali. Jika anda menangani kerosakan dengan cukup pantas, dia mungkin tidak mempunyai peluang untuk menjadi emas sama sekali. Sihatkan diri anda dengan ubat-ubatan yang anda bawa. Kekalkan kebanyakan caj penyembuhan anda untuk fasa ketiga, pada masa itulah dia paling agresif dan melakukan kombo terpanjang yang paling sukar untuk dielakkan.

Fasa 1: Ceriakan diri anda dengan ubat > Pluck of many > Lumpuhkan > lakukan 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > lakukan lebih banyak kombo serangan pantas. Jika anda berada pada tahap 50+, anda harus menangani kerosakan yang mencukupi untuk membawanya ke bawah 30% kesihatan sebelum dia boleh menjadi emas. Jika dia bertukar menjadi emas, goncangkan dia dengan dua serangan berat dan dia akan berubah kembali. Jika dia memerangkap anda dalam bulatan elektrik di atas lantai, anda boleh melompat keluar dari situ.

Fasa 2: Apabila bos mengenakan kilat di atas kepalanya untuk tempoh yang lama, lari ke tepi arena. Petir akan meletup dalam radius yang luas dan memberikan kerosakan yang teruk, tetapi jika anda berada cukup jauh ia tidak boleh mencederakan anda. Dia juga akan menggunakan peluru elektrik jarak jauh dengan lebih kerap, mengelaknya ke sisi. Selain itu, teruskan mendarat kombo serangan pantas sehingga adegan pemotongan seterusnya mencetuskan tempat kelawar membawa anda pergi.

Fasa 3: Setakat ini fasa bos paling sukar dalam permainan setakat ini. Jika anda telah menyelesaikan 100% setakat ini, anda sepatutnya diratakan dengan secukupnya tetapi jika anda tergesa-gesa permainan dan berada di bawah tahap 40 ia boleh menjadi sangat mencabar. Bos kini akan menggunakan kombo yang lebih panjang dengan senjatanya yang dimuatkan secara elektrik, dia sering mencipta talian elektrik di lantai yang mengejutkan anda apabila anda berjalan di atasnya, dan dia juga meninggalkan beberapa lombong elektrik di atas lantai yang meletup dan menangani kerosakan AOE. Serangannya memberikan kerosakan yang sangat tinggi dan dia memukul berkali-kali berturut-turut, semuanya mesti dielakkan dengan sempurna atau anda akan mati jika anda mengambil 2-3 pukulan. Jika anda mengalami kerosakan sembuhlah kembali kepada kesihatan penuh sentiasa. Gunakan Transformasi dengan segera pada permulaan fasa, gunakan serangan berat untuk menangani kerosakan. Sekarang ejaan Immobilize anda sepatutnya telah dicas semula, gunakan itu untuk menangani lebih banyak kerosakan. Kemudian anda perlu terus mengelak semua yang dia lemparkan kepada anda dan mendarat dengan pantas atau melancarkan serangan berat setiap kali dia berehat. Apabila dia mengayunkan senjatanya dia biasanya melakukan 5 pukulan berturut-turut jadi bersedia untuk terus mengelak, jangan biarkan stamina anda berkurangan, jangan berhenti mengelak selepas pukulan ketiga. Jauhi talian elektrik di atas lantai.

Ganjaran: 1x Cosmo Radiance (bahan senjata), 3x Daun Besi Sejuk, 2x Ancaman Emas Halus (bahan perisai), 1x Teras Pokok Emas (bahan senjata), 2x Pasir Besi Halus, 1x Teras Minda

Adik Kedua

Lokasi: Bab 4 > Kampung Lanxi > Estate of the Zhu: Terus selepas kuil ini pergi ke pintu sebelah untuk mencetuskan pergaduhan ini.

Kesukaran: 2/10

Strategi: Bos ini adalah labah-labah besar. Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati. Jika ia masih hidup, teruskan melakukan kombo serangan pantas dan ia akan cepat mati.

Ganjaran: Wajib 1963, 1x Teras Pokok Emas (bahan), 1x Rambut Berbisa (bahan)

Ulat Amor Tua

Lokasi: Bab 4 > Webbed Hollow > Jambatan Verdure: Di sebelah kiri kuil ini pergi ke atas jambatan hijau, kemudian belok kiri, kemudian belok kanan untuk mendapatkan cutscene dengan wanita itu, kemudian pergi melalui bilik harta karun di sebelah kanan (5 peti emas di dalamnya). Belakang bilik harta karun ada bos ni.

Kesukaran: 1.5/10

Strategi: Bos ini cacing besar. Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati. Jika ia masih hidup, teruskan melakukan kombo serangan pantas dan ia akan cepat mati.

Ganjaran: 1438 Wasiat, 1x Pasir Besi Halus, Proto Amourworm (Item Utama)

Venom Daoist (Pertemuan 1)

Lokasi: Bab 4 > Webbed Hollow > Kolam Jed Hancur: Di sebelah kanan kuil pergi ke laluan untuk mencari kepompong besar tergantung. Serang ia sehingga Venom Daoist keluar daripadanya.

Kesukaran: 2.5/10

Strategi: Bos ini mempunyai 6 tangan dan menghunus pedang. Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati. Jika ia masih hidup, teruskan melakukan kombo serangan pantas dan ia akan cepat mati.

Ganjaran: 1930 Wasiat

Lipan Guai

Lokasi: Bab 4 > Webbed Hollow > Hollow Tengah: Dari kuil ini pergi ke hadapan menuruni tebing untuk mencari ini.

Kesukaran: 3/10

Strategi: Bos ni besar centiped. Ia kebanyakannya menggunakan serangan melompat dan kemudian menghancurkan dengan cangkangnya, hanya mengelak ke belakang. Pada tahap kesihatan yang rendah ia akan memanggil bayi lipan kecil dan kemudian berguling ke arah anda. Mengelak dan lari dari anak lipan sehingga mereka pergi. Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi.

Ganjaran: Wajib 1958, 1x Simpul Kekosongan (bahan), Teras Pokok Emas (bahan), Guai Lipan (Roh)

Tangan Kanan Buddha

Lokasi: Bab 4 > Webbed Hollow > Cliff of Oblivion: Sejurus selepas kuil ini berinteraksi dengan tangan bercahaya di koridor seterusnya.

Kesukaran: 2/10

Strategi: Bos ini adalah tangan di koridor kecil. Pada kesihatan yang rendah ia berubah menjadi kumbang. Oleh kerana koridor yang sangat kecil, ia mudah untuk dilanggar. Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati. Jika ia masih hidup, teruskan melakukan kombo serangan pantas dan ia akan cepat mati.

Ganjaran: 1942 Wasiat, 2x Daun Besi Sejuk, 1x Benang Emas Halus, Tangan Kanan Buddha (bahan), Past-Echo (Item Utama)

Baw-Li-Guhh-Baw

Lokasi: Bab 4 > Webbed Hollow > Lower Hollow: Dari kuil ini belok kiri dan masuk ke terowong. Di sebelah kiri terdapat retakan di dinding, tekan melaluinya dengan Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses untuk mencari tempat meditasi. Di sebelah kirinya melalui koridor untuk mencari bos katak ini.

Kesukaran: 1/10

Strategi: Ini bos katak. Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati. Jika ia masih hidup, teruskan melakukan kombo serangan pantas dan ia akan cepat mati.

Ganjaran: 1441 Wasiat, 1x Pasir Besi Halus, 1x Berudu, 1x Tangan Kiri Buddha (bahan)

Zhu Bajie

Lokasi: Bab 4 > Webbed Hollow > Pondok Keabadian: Terus selepas kuil ini, anda akan menemui bos ini.

Kesukaran: 5/10

Strategi: Inilah lelaki musang kecil dengan garu yang berlari-lari bersama kamu tadi. Pertarungan terdiri daripada 3 fasa. Fasa 1 & 2 sangat mudah tetapi Fasa 3 jauh lebih sukar.

Fasa 1: Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati. Serangan semangat Wandering Wight akan mengejutkannya.

Fasa 2: Dia akan menembusi dinding kiri kuil, ikut dia ke sana. Berehat di kuil untuk mengisi semula mana anda. Bos akan mempunyai satu lagi bar kesihatan penuh, fasa ke-2 berlangsung sehingga dia jatuh di bawah 50% yang mencetuskan cutscene. Gunakan kombo ejaan yang sama seperti sebelum ini dan dia akan berada di bawah 50% kesihatan, sangat mudah. Hanya mengelak 3 serangan pertamanya sebelum memanggil klon Pluck of Many anda.

Fasa 3: Ini adalah fasa yang sukar. Dia berubah menjadi babi hutan untuk berlari ke arah anda, kemudian dia berubah menjadi raksasa lumpur seperti badak sumbu yang berlari ke arah anda dan makhluk besar seperti ikan yang melompat keluar dari lumpur. Ini memberi kerosakan besar jika anda terkena. Dan disebabkan lumpur, pengelak anda lebih perlahan. Hanya fokus untuk mengelak sehingga dia kembali ke bentuk babi dan rebah. Kemudian dia terdedah kepada serangan. Gunakan Immobilize dan Transformasi anda untuk menangani kerosakan dengan cepat apabila dia terdedah. Sentiasa sembuh kembali kepada kesihatan penuh jika anda mengalami kerosakan. Anda juga boleh mengambil ubat untuk mengatasi serangan/peluang kritikal anda.

Ganjaran: 2603 Wasiat (selepas Fasa 1), 2x Benang Emas Halus, Jarum Berwarna Berdarah (Item Utama), Arnab Bulan Jade (Curios)

Labah-labah Violet

Lokasi: Bab 4 > Webbed Hollow > The Gathering Cave: Bos cerita automatik dalam Bab 4 selepas kuil ini, tidak boleh ketinggalan.

Kesukaran: 4.5/10 (jika anda mengalahkan semua bos pilihan setakat ini, sepatutnya tahap 60+)

Strategi: Sebelum pertarungan, gunakan ubat untuk meningkatkan statistik anda, terutamanya peluang serangan dan kritikan untuk memendekkan pertarungan ini. Mengelak kombo serangan pertama, kemudian gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight (pastikan ia mendarat, ia akan mengejutkan bos) lebih banyak kombo pukulan pantas sehingga bos tidak terhuyung-hayang lagi > Langkah Awan > Transformasi. Ini sepatutnya mengurangkan kira-kira 50-80% daripada kesihatan bos. Kemudian hanya aggro dengan kombo serangan pantas dan gunakan Immobilize apabila ia dicas semula, maka bos sepatutnya mati. Apabila ia jatuh di bawah 50% kesihatan ia akan mendapat mata yang bersinar dan menerangi arena. Jika jika sarang pucuk, jauhi daripadanya kerana ia membuatkan anda melekat pada lantai. Bos menggunakan racun dengan serangan huru-haranya jadi pantau bar kesihatan anda pada setiap masa, jika anda keracunan, anda akan mengalami kerosakan berterusan dan boleh mati akibatnya, sentiasa berada dalam keadaan sihat sepenuhnya. Jika anda terkena, racun mudah membunuh anda.

Ganjaran: 1x Pasir Besi Halus, 1x Kaki Labah-labah (bahan), 2x Benang Emas Halus, 1x Teras Pokok Emas, membuka kunci Kaki Labah-labah Celestial untuk membuat kerajinan

Komander Kumbang

Lokasi: Bab 4 > Kuil Bunga Kuning > Hutan Keganasan: Selepas kuil ini di kawasan seterusnya di mana penganut Taois berlatih. Di belakang ramai Taois adalah bos ini.

Kesukaran: 2.5/10

Strategi: Terdapat dua cara untuk mendekati bos ini: sama ada menghapuskan semua Daois terlebih dahulu supaya anda mempunyai masa yang lebih mudah dengan bos. Atau tumpukan perhatian hanya pada bos dan abaikan musuh yang lain, cuba bunuh dia dengan cepat dengan mantra. Sama ada cara, gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati.

Ganjaran: 1441 Wasiat, 1x Pasir Besi Halus, 1x Simpul Kekosongan, Panglima Kumbang (Roh)

Wanita kulat

Lokasi: Bab 4 > Kuil Bunga Kuning > Gelanggang Pencahayaan: dari kuil ini berpaling dan naik tangga terus ke seberang. Apabila terdapat perpecahan di laluan belok ke kanan, terdapat cendawan yang anda boleh cabut dari tanah tetapi ia sebenarnya bos tersembunyi ini. Terdapat juga pickup Minuman di belakang bos ini.

Kesukaran: 1/10

Strategi: Petik Ramai > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati.

Ganjaran: 1435 Wasiat, Benih Kulat Kepala Monyet (Biji), 2x Sutera, 1x Daun Besi Sejuk

Venom Daoist (Pertemuan 2)

Lokasi: Bab 4 > Kuil Bunga Kuning > Gelanggang Pencahayaan: Dari kuil ini berpusing dan ambil laluan terus ke seberang. Apabila terdapat perpecahan di laluan ambil laluan kiri. Kemudian anda mendapat cutscene dengan pemijahan Venom Daoist. Ini hanya tercetus jika anda mengalahkannya dalam pertemuan pertama di Webbed Hollow > Pool of Shattered Jade (seperti yang digariskan di atas).

Kesukaran: 3/10

Strategi: Anda perlu mengalahkannya dua kali berturut-turut, setiap kali dia mempunyai bar kesihatan penuh. Walau bagaimanapun, dia berkelakuan sama seperti semasa anda melawannya pada kali pertama. Dalam setiap fasa dia kehilangan dua lengan. Gunakan mantera anda untuk mengalahkannya dengan pantas: Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati. Pada fasa ke-2, anda tidak akan mempunyai mana yang mencukupi untuk menggunakan Pluck of Mana, teruskan menggunakan Immobilize apabila kombo serangan pantas, mengelak serangan pedangnya.

Ganjaran: 1x Teras Pokok Emas, Kawasan Rahsia dalam Bab 4 dibuka kuncinya

Tuan Jengking (Raja)

Lokasi: Bab 4 > Rahsia: Gunung Awan Ungu > Bounds of Deity's Abode: Ditemui selepas kuil ini, kelihatan seperti kala jengking di atas bumbung sedang meminum alkohol. Apabila anda mendekati dia akan bercakap dengan anda. Kemudian anda perlu memusnahkan tong di bawahnya untuk membuatnya marah dan mencetuskan pergaduhan.

Kesukaran: 6/10 (pada Tahap 70+ jika anda melakukan semua kandungan sampingan setakat ini)

Strategi: Bos paling sukar dalam permainan setakat ini. Dia memukul dengan sangat kuat semasa menangani kerosakan racun yang berterusan. Dia akan membunuh anda dalam 2 pukulan walaupun pada Tahap 70+ (iaitu minimum yang disyorkan untuk pertarungan ini). Jika anda merasa terlalu sukar, anda boleh cuba melakukan Endboss Bab 4 dahulu (tetapi dia sama sukarnya), kemudian kembali semasa/selepas Bab 5 selepas memperoleh gear yang lebih baik. Sebelum benar-benar bersusah payah untuk melawannya, lakukan beberapa pertarungan ujian di mana anda hanya perlu mengelak serangannya dan mempelajari coraknya. Pertarungan ini mungkin mengambil beberapa percubaan dan anda tidak mahu membazirkan ubat-ubatan sehingga anda tahu cara menanganinya. Dia kerap melakukan leretan ekor sebanyak 5 kali yang menyebabkan kerosakan beracun. Kombo ini ditetapkan masa sedemikian rupa sehingga anda tidak boleh memalu butang mengelak berulang kali tetapi sebenarnya mesti memasanya dengan sempurna untuk setiap pukulan. Jika anda hanya tumbuk butang mengelak anda dijamin untuk dibunuh oleh kombo ini, anda perlu menonton dengan teliti dan mengelak sebelum dia memukul, yang akan mengambil sedikit latihan. Apabila kukunya bersinar keemasan dia akan mencecah tanah, mengelak ke belakang untuk mengelakkannya. Apabila dia menggali ke dalam tanah, perhatikan herotan dalam tanah, di situlah dia akan keluar, dan lari/mengelak pada saat terakhir untuk mengelakkannya. Selepas dia menggali dalam tanah dia suka menangkap anda dengan ekornya yang boleh membunuh anda dalam satu pukulan dan akan menyebabkan anda diracuni (walaupun anda terselamat, racun itu boleh membunuh anda sebelum anda mempunyai peluang untuk sembuh). Bawa banyak Serbuk Antimiasma (ubat untuk menyembuhkan keracunan), lengkapkan dengan D-Pad pilihan pantas. Hanya pergi dari bos untuk sembuh, jangan tinggal terlalu lama atau dia akan mencubit anda dengan ekornya dari jauh yang mengambil kira-kira 50% kesihatan anda dalam satu pukulan dan meninggalkan racun di atas tanah.

Harapan terbaik anda adalah untuk menangani banyak kerosakan dengan begitu cepat supaya pertarungan tidak akan berlarutan lama. Mencuba untuk terus hidup untuk tempoh yang lama adalah sukar dalam perjuangan ini. Sebelum bertarung buff sendiri dengan Enhanced Tiger Subduing Pellets (lebih banyak kerosakan) + Amplification Pellets (lebih banyak peluang kritikal) + Antimiasma Powder (menyembuhkan racun). Gunakan Pluck of Many dengan segera > biarkan dia terlepas 3 leretan pertamanya (berjalan ke belakang supaya dia tidak melakukan leretan ke-4 dan ke-5) > Lumpuhkan > dekati dia dan gunakan serangan semangat Wandering Wight, ia memberikan kerosakan besar (sepatutnya 2500-3000 kerosakan dalam satu pukulan jika ia mendarat kritikal dari belakang) > terus menyerang dengan serangan pantas. Jadilah agresif semasa klon anda masih hidup dan hadapi kerosakan sebanyak yang anda boleh, jangan utamakan mengelak, dengan sedikit nasib anda tidak akan terkena semasa melakukan kombo anda semasa dia memfokuskan pada klon anda. Jika anda menyerang dengan cukup pantas, anda boleh mengejutkannya berulang kali daripada pukulan terakhir kombo serangan pantas. Selepas klon anda hilang, gunakan Transformasi untuk menangani kerosakan. Kemudian gunakan Cloud Step untuk mendekatinya dan terus melakukan serangan pantas. Sebaik-baiknya dia harus berada di bawah 20% kesihatan supaya anda tidak perlu terus hidup untuk masa yang lama. Tetapi sekarang anda sudah kehabisan mantera dan perlu mengelak kombonya dengan sempurna. Jika anda terkena sekali, segera undur dan sembuh sehingga 100%. Pukulan ke-2 mungkin akan membunuh anda. Jika anda keracunan terus menyembuhkannya dengan segera. Secara keseluruhannya dia tidak mempunyai terlalu banyak serangan berbeza jadi jika anda melakukan beberapa latihan larian dan tahu masa untuk mengelak, ia akan mudah untuk mengenali pergerakannya.

Ganjaran: 2589 Wasiat, 1x Pasir Besi Halus, Tanduk Menusuk Langit (bahan), 1x Teras Pokok Emas, 1x Teras Minda, Labu Jed Berwarna (Labu, 7 caj kesihatan, meningkatkan kelajuan minum secara besar-besaran)

Duskveil (Raja)

Lokasi: Bab 4 > Gunung Awan Ungu > Cloudnest Peak: Ditemui di penghujung kawasan rahsia Bab 4.

Kesukaran: 5.5/10

Strategi: Bos ini mempunyai dua fasa dengan dua bar kesihatan. Pada fasa pertama ia tidak memberikan banyak kerosakan. Jangan gunakan mantera anda lagi, simpannya untuk fasa kedua apabila bos lebih kuat. Hanya gunakan serangan pantas pada kakinya. Ia adalah burung besar, satu-satunya serangan berbahaya adalah apabila ia menghentak tanah. Selepas kesihatannya menjadi sifar, anda mendapat cutscene dan bos menjadi lebih agresif. Segera gunakan Pluck of Many untuk memanggil klon anda. Ia kini menembak pisau ke arah anda, dalam garis lurus serta dari atas. Hanya lari ke sisi dalam bulatan besar di tepi arena untuk mengelakkan semua pisau. Sekarang tergesa-gesa masuk, gunakan serangan semangat Immobilize dan Wandering Wight untuk kerosakan besar. Teruskan melakukan kombo serangan pantas dan mengelak serangan, mungkin memerlukan beberapa percubaan untuk mempelajari corak dan pemasaan mengelak. Setelah menaik taraf labu anda akan membantu untuk kekal hidup lebih lama dalam fasa ke-2 (boleh dilakukan di Shen Monkey dalam Bab 1 Bamboo Grove). Apabila Immobilize telah mengisi semula gunakan itu. Apabila bos mengeluarkan kabus merah, pergi kerana ia memberikan kerosakan berterusan. Jika anda melalui fasa pertama tanpa menggunakan mana atau caj penyembuhan, anda akan mempunyai masa yang lebih mudah dengan fasa kedua.

Ganjaran: Kun Steel (bahan), Tanduk Duskveil (bahan), 2x Teras Pokok Emas (bahan), 1x Teras Minda, Darah Ayam Dua Sikat (Rendam), Jarum Penenun (Kapal)

Tuan Daois Bermata Seratus (Raja) – BAB 4 ENDBOSS

Lokasi: Bab 4 > Kuil Bunga Kuning > Court of Illumination: Bab 4 Endboss, tidak boleh merinduinya.

Kesukaran: 6.5/10 (pada Tahap 70+)

Strategi: Bos paling sukar setakat ini. Dia mempunyai banyak kesihatan dan pukulan keras. Adalah sangat disyorkan untuk menjadi Tahap 70+ dan telah melakukan semua bos pilihan dan kandungan sampingan setakat ini, termasuk kawasan rahsia. Pastikan anda menebus semua bahan naik taraf labu anda di Shen Monkey di Hutan Buluh (kawasan bab 1). Lawati semula Xu Dog di Bab 2 Cellar Shrine untuk membuat naik taraf langit, meletakkan kesemuanya ke dalam Pertahanan dan Ketahanan Kejutan (anda boleh menghormati ini secara percuma pada bila-bila masa supaya boleh mengagihkan semula pembelian sebelumnya). Lengkapkan Weaver’s Needle (Vessel) yang anda dapat daripada ketua kawasan Rahsia Bab 4 "Duskveil". Lengkapkan semangat Wandering Wight untuk lebih pertahanan. Selain daripada itu pastikan anda membuat semua peningkatan senjata/perisai terbaik. Buat juga ubat-ubatan berikut yang mencukupi: Evil Repelling Ubat (lebih pertahanan), Amplification Pellets (lebih banyak peluang kritikal), Tiger Subduing Pellets / Enhanced Tiger Subduing Pellets (lebih banyak serangan).

Sekarang untuk pertarungan itu sendiri: Apabila anda melawan bos ini pada kali pertama anda akan dibantu oleh labah-labah yang menyerang bos sehingga dia berada pada tahap kesihatan 80%. Pada percubaan berikutnya fasa ini akan dilangkau dan bos sentiasa bermula pada tahap kesihatan 80%, bukan kesihatan sepenuhnya. Labah-labah akan melakukan kebanyakan kerja pada mulanya, hanya melakukan serangan pantas untuk menangani kerosakan. Selepas labah-labah dikalahkan anda bersendirian menentang bos.

Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > kombo serangan pantas > Transformasi untuk menangani kerosakan besar kepadanya. Kekalkan serangan semangat Wandering Wight dan Weaver’s Needle (kapal) anda untuk fasa terakhir.

Dia akan menggunakan pelbagai serangan berasaskan kejutan. Berhati-hati apabila dia melemparkan pedang bercahaya kuning di sekeliling dirinya, dia akan menembak mereka ke arah anda, mengelak mereka. Tindakan yang paling berbahaya adalah apabila dia menggali ke dalam tanah, kemudian menangkap anda dari bawah, yang menyebabkan kerosakan besar. Berlari dan melompat/mengelak apabila dia berada di bawah tanah. Apabila dia memuntahkan racun di hadapannya, mengelak ke sisinya dan menyerang. Apabila dia mengangkat tangannya, dia akan memancarkan kilat dari atas, mengelak berulang kali untuk melarikan diri dari kawasan hentaman.

Apabila dia menurun kepada kira-kira 30% kesihatan dia akan bersinar kuning, kemudian anda mendapat cutscene di mana dia meletakkan pedang di kerongkongnya. Dia kini belajar beberapa langkah baru dan lebih agresif. Dia akan melemparkan api ke arah anda dari tangannya, kadang-kadang sebagai serangan tunggal dan kadang-kadang sebagai sebahagian daripada kombo. Ini meliputi kawasan yang luas dan menyebabkan kerosakan besar dan menyebabkan anda terbakar (mengelak 5 kali untuk memadamkan api). Dia akan menggunakan banyak serangan menghantam tanah dalam kombo huru-haranya, diselitkan dengan kilat, mengelak ini ke tepi. Pukul dia dengan semangat Wandering Wight untuk kerosakan yang tinggi. Kemudian gunakan Weaver’s Needle (dari Bab 4 Rahsia bos kawasan). Apabila Weaver’s Needle terkena dia dia akan keluar dari keadaan kuning-bercahaya dan terpegun, susulan dengan serangan pantas.

Ganjaran: 3693 Wasiat, Mata Bercahaya Emas (bahan), Reben Celestial (bahan), Benang Emas Halus (bahan), Teras Pokok Emas (bahan), Keluli Kun (bahan), 1x Teras Minda, Tanduk Menusuk Langit ( bahan)

Pale-Axe Stalwart

Lokasi: Bab 5 > Woods of Ember > Pas Ashen I: Dari kuil ini pergi ke koridor seterusnya di mana banyak lembu jantan dan askar mayat hidup sedang bertempur. Seorang bos mini akan muncul di sini yang dipanggil "Pale-Axe Stalwart". Kalahkan dia, kemudian bercakap dengannya sehingga dia mengulangi baris dialog yang sama. Dia memberi anda usaha untuk mencari semua Troli Lima Elemen dalam Bab 5.

Kesukaran: 1/10

Strategi: Bos ini adalah lembu jantan dengan kapak. Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati.

Ganjaran: Selepas mengalahkannya, berbincang dengannya untuk mendapatkan usaha mencari semua Troli Lima Elemen

Kereta Besi Perang

Lokasi: Bab 5 > Woods of Ember > Ashen Pass I: Dari tempat anda bertempur dengan Pale-Axe Stalwart, naik tangga untuk mencari bos ini.

Kesukaran: 2/10

Strategi: Bos ini adalah kereta besar yang memuntahkan api. Ia menghalang laluan dan mesti dikalahkan untuk memajukan cerita. Ia hanya mempunyai banyak kesihatan tetapi menyerang dengan sangat perlahan dan merupakan sasaran duduk, mudah dipukul. Apabila ia memuntahkan api menyerangnya dari sisi dan ia tidak akan mengenai anda. Apabila ia mencecah tanah mengelak, atau ambil sahaja kerosakan dan teruskan kombo anda, kerana ia tidak menyebabkan banyak kerosakan.

Ganjaran: 1768 Wasiat, 2x Sutera, 1x Daun Besi Sejuk

Bapa Batu

Lokasi: Bab 5 > Woods of Ember > Ketinggian Ember: Sejurus selepas kuil ini, di laluan cerita utama.

Kesukaran: 1/10

Strategi: Petik Ramai > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati.

Ganjaran: 1787 Wasiat, 1x Pasir Besi Halus, Simpulan Kekosongan (bahan), Bapa Batu (Roh)

Keranjang Kelabu-Gangsa

Lokasi: Bab 5 > Woods of Ember > Height of Ember: Di mana anda mengalahkan Father of Stones buka pintu pagar, kemudian pergi melalui gua seterusnya dan ikuti laluan cerita linear untuk mencapai kedua-duanya. Ia menghalang laluan cerita.

Kesukaran: 1/10

Strategi: Sama seperti Kereta Besi Coklat.

Ganjaran: 1754 Wasiat, 1x Pasir Besi Halus

Sepantas Api, Sepantas Angin (Ketua)

Lokasi: Bab 5 > Woods of Ember > Height of Ember: Bos berkaitan cerita automatik, tidak boleh terlepas.

Kesukaran: 3/10

Strategi: Ini ialah bos berganda, terdiri daripada kepala berguling yang memuntahkan api dan kepala terbang yang menggunakan serangan angin dan melancarkan puting beliung. Fokus pada api bergolek dengar dahulu, lebih mudah untuk dipukul dan api di seluruh lantai adalah ancaman yang lebih besar kepada anda. Gunakan semua mantra anda untuk mengalahkannya dengan cepat, serta serangan semangat dan kapal anda. Ia tidak menyebabkan terlalu banyak kerosakan, hanya gulung beberapa kali jika anda terbakar. Setiap kali ia selesai memuntahkan api ia hanya akan duduk di atas lantai tanpa pertahanan. Apabila kepala api hilang, elakkan serangan angin kepala terbang sehingga ia jatuh ke lantai, kemudian gunakan Immobilize dan serangan pantas untuk menangani banyak kerosakan. Bilas dan ulang, sentiasa mengelak serangannya sehingga ia jatuh ke tanah.

Ganjaran: 4456 Wasiat, 1x Pasir Besi Halus, 1x Teras Pokok Emas

Ketua Batu Api (Ketua)

Lokasi: Bab 5 > Lembah Relau > Pintu Masuk Lembah: Dari kuil ini pergi ke hadapan sehingga anda sampai ke tasik lava. Pergi melalui tasik lava di sebelah kiri laluan utama untuk mencari dia di dalam lava di hujung.

Kesukaran: 2.5/10

Strategi: Pastikan anda melengkapkan & menggunakan Mantel Kalis Api (kapal, diperoleh selepas mengalahkan ketua Kawasan Rahsia Bab 1 dengan merompaknya daripada menggantung mayat di hadapan loceng ketiga). Ia membolehkan anda berjalan di atas lava tanpa mengalami kerosakan. Jika tidak, anda perlu sentiasa sembuh daripada kerosakan kebakaran. Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos mati. Jika ia masih hidup teruskan melakukan serangan pantas.

Ganjaran: 1783 Wasiat, 2x Sutera, 1x Daun Besi Sejuk, Samadhi Api Kristal (bahan), Simpul Kekosongan (bahan), Kepala Batu Batu (Roh)

Kabus Mendung, Awan Berkabus (Ketua)

Lokasi: Bab 5 > Lembah Relau > Pintu Masuk Lembah: Bos cerita automatik, tidak boleh dilepaskan.

Kesukaran: 3/10

Strategi: Ini satu lagi bos berganda. Anda melawan ahli sihir yang menggunakan mantra jarak jauh dan raksasa yang menyerang dengan kayu api. Ahli sihir itu kadang-kadang akan hilang. Mereka tidak mempunyai kesihatan yang tinggi, hanya bunuh salah seorang daripada mereka secepat mungkin, maka ia adalah 1v1 yang menjadikannya lebih mudah. Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > 1 kombo serangan pantas > Serangan semangat Wandering Wight > Jarum Penenun (Kapal) > Langkah Awan > Transformasi = seorang bos mati. Kemudian serang bos yang lain dengan serangan pantas, mengelak ke tepi apabila mereka menyerang, gunakan Cloud Step apabila ia dicas semula.

Ganjaran: 2x Daun Besi Sejuk, 1x Simpul Kekosongan, 1x Benang Emas Halus, “Awan Berkabus, Kabus Mendung” (Semangat)

Penjaga Gunung Berapi & Ikan Yin-Yang

Lokasi: Bab 5 > Lembah Relau > The Emerald Hall: Bos utama berkaitan cerita automatik, ditemui terus selepas kuil ini.

Kesukaran: 5/10

Strategi: Pertarungan ini terdiri daripada dua fasa, setiap satu dengan bar kesihatan penuh. Pertarungan pertama adalah melawan manusia. Dia tidak mempunyai banyak kesihatan tetapi dia akan terbang di udara dan memanggil kumpulan lain untuk melawan anda. Kalahkan perusuh maka dia akan terapung kembali dan terbuka untuk diserang. Pada akhirnya dia akan memanggil kuda hitam yang anda mesti kalahkan. Kemudian fasa kedua menentang ikan besar. Serangan yang paling berbahaya adalah apabila ia menembak telur ikan dari atas yang sukar untuk dielakkan dan akan membekukan anda di tempatnya. Taktik terbaik adalah untuk menyembuhkan sepenuhnya dan hanya mengambil kerosakan. Selain daripada itu, ikan tidak mengalami banyak kerosakan. Ia mempunyai banyak kesihatan walaupun. Teruskan menggunakan serangan pantas dan juga serangan semangat anda dan kapal Weaver’s Needle.

Ganjaran: 3107 Wasiat, 1x Reben Celestial (bahan), 2x Benang Emas Halus, Jubah Daist Yin-Yang (Perisai Dada)

Kereta Lembayung-Perak

Lokasi: Bab 5 > Lembah Relau > The Emerald Hall – Bos berkaitan cerita automatik, tidak boleh terlepas, ditemui di laluan utama menaiki tangga.

Kesukaran: 2/10

Strategi: Sama seperti dua gerabak sebelumnya, tetapi yang ini sedang memandu dan juga boleh memuntahkan api dari roda. Ia juga memberikan lebih banyak kerosakan. Gunakan Pluck of Many > Jarum Penenun (Kapal) > Lumpuhkan > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos kalah.

Ganjaran: 1768 Wasiat, 2x Sutera, 1x Daun Besi Sejuk

Lingzhi Guai Bertutup Sembilan

Lokasi: Bab 5 > Medan Api > Ashen Pass III: Di sebelah kanan kuil ini cabut cendawan merah besar dari tanah, bos tersembunyi ini.

Kesukaran: 2/10

Strategi: Gunakan Pluck of Many > Jarum Penenun (Kapal) > Lumpuhkan > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos kalah.

Ganjaran: 1786 Wasiat, 2x Sutera, 1x Daun Besi Sejuk, Penutup Roh Bumi (perisai penutup kepala), Simpulan Kekosongan (bahan), Biji Lingzhi Bertutup Sembilan (Biji), Lingzhi Guai Bertutup Sembilan (Roh)

Flint Vanguard

Lokasi: Bab 5 > Medan Api > Kawah Relau Jatuh: dari Kawah Relau Jatuh berpusing, undur ke laluan di mana bola besar bergolek tadi. Di tengah jalan, di sebelah kiri, bola bergolek itu akan memusnahkan penghalang. Anda kini boleh turun ke kiri, ikut laluan baharu itu untuk mencapai bos ini, kelihatan seperti batu magma.

Kesukaran: 2.5/10

Strategi: Gunakan Pluck of Many > Jarum Penenun (Kapal) > Lumpuhkan > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi (Umbral Abyss) = bos dikalahkan.

Ganjaran: 2208 Wasiat, 1x Samadhi Fire Crystal, 1x Pasir Besi Halus, 1x Simpulan Kekosongan, Flint Vanguard (Roh)

Ibu Flamlings

Lokasi: Bab 5 > Medan Api > Kawah Relau Jatuh: Hanya di bawah laluan dari bos Flint Vanguard. Dari Kawah Relau Jatuh pusing, undur ke laluan di mana bola besar itu bergolek tadi. Di tengah jalan, di sebelah kiri, bola bergolek itu akan memusnahkan penghalang. Anda kini boleh turun ke kiri, ikut laluan baharu itu untuk mencapai bos Flint Vanguard. Selepas dia turun lebih jauh sehingga anda melihat bintik magma merah menyala di atas lantai. Anda boleh menghantar 4 Flame More untuk memanggil Mother of Flamlings dari tempat ini. Jika anda mati, anda mesti menghantarnya 4 Bijih Api sekali lagi. Bijih Api dijatuhkan oleh musuh dalam musuh sekeliling seperti cacing menembak anda.

Kesukaran: 2/10

Strategi: Gunakan Pluck of Many > Jarum Penenun (Kapal) > Lumpuhkan > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi (Umbral Abyss) = bos dikalahkan.

Ganjaran: 1756 Wasiat, 1x Samadhi Api Kristal, 1x Pasir Besi Halus, 1x Simpul Kekosongan, Ibu Api (Roh)

Budak Merah (Raja)

Lokasi: Bab 5 > Medan Api > Kawah Tungku Jatuh: Terus selepas kuil ini.

Kesukaran: 4/10

Strategi: Anda akan bertarung dengan dua bos berturut-turut: Red Boy & Yaksha King. Red Boy adalah yang lebih lemah. Dia tidak mempunyai banyak kesihatan pada ketika ini dalam permainan. Kalahkan dia dengan mantera dan kapal anda. Gunakan Pluck of Many > Jarum Penenun (Kapal) > Lumpuhkan > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi. Ini sepatutnya membawanya kepada separuh kesihatan. Pada separuh kesihatan dia akan terbang ke udara dan kemudian mencipta klon yang terbang ke arah anda dan meletup pada hentaman, meninggalkan api di tanah. Mengelak apabila mereka memecut ke arah anda. Ini sebenarnya serangannya yang paling berbahaya. Selepas semua klon hilang, dia menghempas ke tanah di mana anda berada. Kemudian dia kembali kepada serangan huru-hara biasa, yang tidak terlalu kuat. Teruskan menyerangnya dengan serangan ringan atau melancarkan serangan yang dikenakan.

Ganjaran: 4356 Akan

Yaksha King (Raja) – BAB 5 ENDBOSS

Lokasi: Bab 5 > Medan Api > Kawah Tungku Jatuh: Selepas mengalahkan bos Red Boy.

Kesukaran: 5/10

Strategi: Bos Yaksha King mencetus serta-merta selepas Red Boy tanpa rehat. Walau bagaimanapun, jika anda mati, anda tidak perlu mengalahkan Red Boy lagi, yang menjadikannya lebih mudah diurus. Serangan utamanya ialah satu siri leretan pedang, yang menyebabkan banyak kerosakan. Mempertingkatkan Pertahanan & Kesihatan anda sebanyak mungkin banyak membantu (melalui mata kemahiran dan memberikan Teras Minda kepada Xu Dog di kuil Cellar Bab 2). Bos ini tidak mempunyai kesihatan seperti Bos Akhir Bab sebelumnya. Sihat diri anda dengan ubat kemudian lepaskan semua sihir anda dan anda harus mengurangkan 70% kesihatannya sebelum dia mempunyai peluang untuk menyerang anda sama sekali. Gunakan Pluck of Many > Jarum Penenun (Kapal) > Lumpuhkan > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi. Apabila dia mendapat kesihatan yang lebih rendah dia akan merebut anda yang menyebabkan cutscene pendek. Kemudian dia kembali melakukan lebih banyak leretan jarak dekatnya. Corak serangannya tidak berubah yang juga menjadikan ini salah satu bos akhir bab yang lebih mudah. Teruskan mengelak leretannya, sentiasa pulihkan kesihatan sepenuhnya jika anda terkena, lakukan kombo serangan pantas selepas mengelak. Anda juga boleh memberinya kerosakan yang baik dengan serangan berat yang dikenakan semasa berlari, walaupun ia agak berisiko kerana dia mungkin memukul anda pada pertengahan serangan, tetapi jika dia berada pada tahap kesihatan yang rendah dan anda mempunyai banyak caj penyembuhan yang tinggal, anda mampu bermain dengan lebih agresif.

Ganjaran: 4466 Wasiat, 1x Benang Emas Halus, 1x Reben Celestial, 2x Teras Pokok Emas, 1x Kun Steel, 1x Teras Minda, Set Perisai Yaksha dibuka kunci untuk pembuatan

Pemeriksa Tertinggi (Watak)

Lokasi: Bab 6 > Kaki bukit > Laluan Menghijau

Kesukaran: 6/10 (Tahap 80+ disyorkan)

Strategi: Bos ini mempunyai banyak kesihatan dan dia sentiasa menyerang tanpa henti. Dia boleh terbang dan apabila dia berada di atas tanah sama ada menggunakan roda yang menyala yang merosakkan anda apabila mendekatinya atau dia menepis serangan anda dengan sayapnya. Ini menjadikan dia sangat menjengkelkan untuk memukul kerana anda menghabiskan 90% masa untuk mengelak, dan apabila anda mempunyai peluang untuk menyerang biasanya hanya boleh mendapatkan satu atau dua serangan pantas yang tidak mendatangkan banyak kerosakan. Ia adalah salah satu pertarungan terpanjang dalam permainan setakat ini yang memerlukan lebih banyak mengelak daripada pertarungan sebelumnya. Perkara yang baik ialah serangannya tidak memberikan banyak kerosakan. Pertaruhan terbaik anda ialah memendekkan pertarungan sebanyak mungkin dengan meningkatkan serangan anda. Buat set perisai "Yaksha" penuh yang dibuka dari bos akhir Bab 5. Dengan kesemua 4 keping anda memberikan +25% kerosakan, kelemahannya ialah anda juga menerima 30% lagi kerosakan, tetapi semua pergaduhan akan melebihi 25% lebih pantas jadi ia berbaloi. Untuk pertarungan ini kebanyakannya bergantung pada ejaan Immobilize anda. JANGAN gunakan Pluck mana-mana atau Cloud Step/Rock Solid. HANYA gunakan Immobilize + Umbral Abyss Transformation + Wandering Wight Spirit + Weaver’s Needle vessel. Buff diri anda menggunakan ubat sebelum bertarung, terutamanya dengan Pelet Amplifikasi + Pelet Menunduk Harimau untuk lebih banyak keluaran kerosakan, memendekkan pertarungan. Selepas dia melakukan serangan pertamanya (melompat ke arah anda), gunakan Immobilize > Serangan semangat Wandering Wight (menawarkan banyak kerosakan). Elak bulu yang dia lemparkan kepada anda, kemudian gunakan Umbral Abyss Transformation (monyet), gunakan serangan pantas dan mantera Resolusi Dinginnya ( Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses + Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses ), kemudian teruskan menggunakan serangan pantas. Ini menyebabkan banyak kerosakan! Anda mahu menggunakan ini pada awal pertarungan supaya ia boleh mengecas semula untuk kegunaan kedua kemudian dalam pertarungan. Selepas itu gunakan Weaver’s Needle, ia akan menempatkan bos untuk merosakkannya semasa anda mengelak serangannya.

Apabila dia menggunakan roda yang terbakar terus mengelaknya. Tunggu sehingga dia berhenti menggunakannya, kemudian serang dengan serangan pantas. Elakkan serangan berat, mereka terlalu perlahan untuk pertarungan ini. Apabila dia berada dalam jarak dekat dia akan sering bertepis dengan sayapnya. Selepas dia menangkis dia akan menyerang dua kali dengan sayapnya. Belajar masa, mengelak serangan sayap pertama kemudian mendaratkan serangan pantas, mengelak serangan sayap kedua, kemudian terus menyerang.

Apabila dia meleretkan pedangnya, elak sahaja ini, kemudian serang dia selepas itu. Apabila dia terbang dan menghempap ​​tanah, mengelak. Apabila dia memanggil garis merah atau roda dari tanah, ia akan tersebar di arena, lari daripadanya untuk memudahkannya untuk mengelak.

Selepas dia jatuh kepada kira-kira 30% kesihatan dia akan menangkap anda dan mencipta bulatan api di sekeliling anda. Ini adalah bahagian yang paling menjengkelkan dalam pertarungan kerana ruang yang boleh dimainkan menjadi lebih kecil dan menyentuh api akan membakar anda. Dia selalunya akan terbang di luar api, kemudian anda tidak dapat menghubunginya langsung dan anda hanya perlu bersabar mengelak serangannya sehingga dia mendarat di dalam arena dan melakukan serangan huru-hara. Immobilize ialah rakan anda di sini. Gunakannya apabila ia dicas semula untuk menangani kerosakan. Pada ketika ini Transformasi anda juga harus dicas semula, gunakannya apabila dia tidak terbang dan apabila dia tidak menggunakan roda, anda boleh mendapat banyak kerosakan semasa dalam transformasi monyet. Kerana anda tidak menggunakan mantera lain, anda akan mempunyai banyak mana untuk berulang kali menggunakan Immobilize sepanjang pertarungan. Apa yang membuatkan ini menjengkelkan sehingga mengambil masa yang lama untuk sampai ke fasa kedua di mana dia melemparkan cincin api dan ini adalah bahagian paling sukar dalam pertarungan. Jika anda rasa pertarungan ini terlalu sukar, luangkan sedikit masa untuk mengisar XP dengan mengalahkan musuh lain dan membersihkan apa yang anda terlepas. Bos yang tinggal adalah lebih sukar jadi lebih baik untuk menghabiskan satu jam naik level daripada terperangkap selama sejam. Anda hendaklah sekurang-kurangnya Tahap 80+.

Ganjaran: 3596 Wasiat, 1x Reben Celestial, Kuasa Kenaikan (Formula), 2x Benang Emas Halus,d 2x Teras Pokok Emas, 1x Teras Minda, Awan Somersault (Ejaan)

Ketua Racun (Ketua)

Bab 6 > Terdapat beberapa bos ini, masing-masing memberikan Teras Minda untuk meningkatkan statistik anda.

Lokasi #1: Bab 6 > Kaki bukit > Laluan Verdant: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, kekal di dataran tinggi atas dan terbang ke kiri sehingga anda sampai ke kawasan kolam kecil dengan batu kuadratik terletak di padang rumput. Turun dari awan dan pergi dekat batu, itu bos. Kelihatan seperti batu yang membaling bola beracun selepas anda menghampirinya (pada mulanya hanya kelihatan seperti batu kuadratik). Ini di sebelah kiri/barat dataran atas, SEBELUM terbang ke kawasan tasik besar.

Lokasi #2: Bab 6 > Kaki bukit > Laluan Menghijau: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, kekal di dataran tinggi atas dan terbang ke kanan, berpegang pada dinding/pinggir kanan kawasan itu, kekal di dataran atas atas (jangan terbang ke tasik besar) . Anda akan sampai ke kawasan tanah coklat (tiada pokok hijau seperti kawasan lain). Di sana anda menemui batu kuadratik, mendekatinya untuk mendedahkan bos tersembunyi ini.

Kesukaran: 2/10

Strategi: Gunakan Pluck of Many > Jarum Penenun (Kapal) > Lumpuhkan > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos kalah.

Ganjaran: Wajib 2017, 1x Daun Besi Sejuk, 1x Benang Emas Halus, 1x Teras Minda (*titisan yang sama untuk setiap benih bos ini)

Binatang Kayu Air (Ketua)

Lokasi: Bab 6 > Kaki bukit > Laluan Verdant: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, bos tersembunyi ini ditemui di sudut kiri belakang kawasan tasik yang lebih rendah (sebelah dari mana anda datang dari Laluan Verdant, bukan sudut jauh di kejauhan). Terbang ke kiri/barat kawasan dan anda akan melihat gangguan di dalam air, bos keluar dari situ.

Kesukaran: 2.5/10

Strategi: Gunakan Pluck of Many > Jarum Penenun (Kapal) > Lumpuhkan > Serangan semangat Wandering Wight > Langkah Awan > Transformasi = bos kalah.

Ganjaran: 2040 Wasiat, 2x Pasir Besi Halus, 1x Teras Minda

Anak Batu (Ketua)

Lokasi: Bab 6 > Kaki bukit > Laluan Verdant: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, terbang terus ke hadapan ke tebing di hujung kawasan melepasi tasik besar. Di atas tebing terdapat raksasa besar, kepalanya berwarna hijau bercahaya yang memudahkan untuk melihat dari jauh, bos ini.

Kesukaran: 2/10

Strategi: Pertama, serang bos dari belakang sehingga dia berdiri. Dia akan cuba menolak anda, menggunakan Immobilize dan mendaratkan satu kombo serangan pantas dan dia akan berdiri. Apabila bos mula mengecas tanah dengan kilat hijau, lari atau tukar ke Umbral Abyss untuk menampung kerosakan. Selepas itu bos jatuh ke tanah untuk masa yang lama, maka dia adalah sasaran yang mudah duduk dan akan mati dengan cepat.

Ganjaran: 2043 Wasiat, 1x Daun Besi Sejuk, 1x Benang Emas Halus, 1x Teras Minda

Lang-Baw-Baw (Ketua)

Lokasi: Bab 6 > Kaki bukit > Laluan Verdant: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, terbang ke tasik besar di kawasan bawah. Kemudian terbang ke sudut kanan belakang (sudut yang paling hampir dengan tebing tempat anda bermula, bukan sudut di hujung tasik yang lain). Bos katak ini akan bertelur di sana. Kelihatan kawasan coklat di sudut tasik. Turun dari awan untuk berjumpa bos.

Kesukaran: 3.5/10

Strategi: Katak ini mendapat perisai batu selepas mengambil sebahagian daripada kesihatannya. Ia kemudiannya akan memesongkan sebarang pukulan. Strategi terbaik di sini ialah menggunakan transformasi Umbral Abyss untuk menangani sedikit kerosakan sementara menunggu ia berubah kembali. Jika Umbral Abyss tamat, gunakan serangan berat yang dijalankan, kerana ia memberikan kerosakan paling banyak dalam satu pukulan. Selepas 1-2 minit katak akan kembali ke bentuk biasa, maka ia adalah sasaran mudah. Lepaskan semua mantra anda untuk membunuhnya dengan cepat.

Ganjaran: 2670 Wasiat, 2x Daun Besi Sejuk, Serpihan Batu Lahir Langit (Curio), Benang Emas Halus (bahan), Berudu (bahan)

Giant Shigandang

Lokasi: Bab 6 > Kaki bukit > Laluan Verdant: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, terbang terus ke hadapan ke tebing di hujung kawasan melepasi tasik besar. Di belakang tempat anda melawan bos Son of Stones, terus terbang ke hujung kawasan atas sehingga anda sampai ke penghujung. Kemudian belok kanan untuk mencari pintu masuk ngarai yang sempit di sebelah kanan, ikuti ini hingga ke penghujung untuk mencari raksasa batu gergasi ini. Ia bertentangan dengan gua air terjun di mana anda perlu pergi untuk tujuan cerita selepas mengumpul kesemua 4 kepingan perisai mitos daripada ketua Bab 6.

Kesukaran: belum selesai

Strategi: belum selesai

Ganjaran: belum selesai

Badak Berperisai Emas (Ketua)

Lokasi: Bab 6 > Kaki bukit > Cerun Awas Badak: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, kekal di dataran tinggi atas dan terbang ke kanan sehingga anda sampai ke pinggir kawasan itu, kelihatan seperti kawasan coklat tanpa pokok. Apabila anda menghampiri anda secara automatik mendapat cutscene, ini adalah salah satu bos cerita wajib yang anda mesti kalahkan untuk mengumpul semua kepingan perisai, jadi jangan ketinggalan. Ini SEBELUM terbang turun ke kawasan tasik besar. Ia kelihatan seperti badak sumbu besar dengan perisai emas di belakangnya, mempunyai banyak kesihatan.

Kesukaran: 6.5/10 (Tahap 80+ disyorkan)

Strategi: Ini adalah badak sumbu besar, ia mempunyai pertahanan yang sangat tinggi dan banyak kesihatan, dan ia menggunakan serangan kejutan. Untuk memudahkan anda boleh menghormati Teras Minda anda di Xu Dog dan meletakkan segala-galanya ke dalam Rintangan Kejutan, Pertahanan, Kesihatan. Kunci kemenangan adalah untuk memusnahkan tanduk Badak secepat mungkin. Kemudian ia sangat lemah dan terdedah kepada kerosakan. Gunakan Pluck of Many > Lumpuhkan > Jarum Penenun (kapal) > Transformasi Umbral Abyss (monyet), gunakan serangan beratnya untuk memukul tanduk. Ini sepatutnya memusnahkan tanduk dengan cepat. Dengan menggunakan siri jampi ini, anda sepatutnya mendapat kesihatan Badak di bawah 50%. Ia akan tumbuh semula tanduknya, tetapi anda boleh menunggu Umbral Abyss mengecas semula dan kemudian memecahkan tanduk itu semula dengannya. Apabila badak sumbu berlari ke arah anda mengelak dari jalan. Gunakan Immobilize setiap kali ia dicas semula. Apabila cuba menyerang Badak dari belakang ia akan menendang anda dan ia mengalami sedikit kerosakan. Adalah lebih baik untuk menyerang tanduknya, walaupun ia membelok setiap serangan, anda akan memberikan lebih banyak kerosakan dan apabila tanduk itu pecah, anda boleh menangani kerosakan sebenar. Salah satu pergaduhan yang lebih menjengkelkan dalam permainan adalah disebabkan oleh tahap kesihatan bos tetapi jika anda sabar menunggu Umbral Abyss untuk mengisi semula ia tidak terlalu buruk. Beli kemahiran yang meningkatkan Kelajuan Pemulihan Might. Buat set perisai Yaksha penuh untuk menangani 25% lebih banyak kerosakan (anda juga akan menerima 30% lebih banyak kerosakan tetapi ia memendekkan pergaduhan bos jadi masih berbaloi).

Ganjaran: Perisai Suozi Emas (Perisai Dada Mythical), 2732 Wasiat, 2x Daun Besi Sejuk, 1x Benang Emas Halus, 1x Teras Minda

Cloudtreading Rusa (Ketua)

Lokasi: Bab 6 > Kaki bukit > Hutan Penglihatan Rusa: selepas membuka kunci awan terbang, terbang ke hadapan di atas tasik besar dan ke kanan, di mana anda melihat pokok merah.

Kesukaran: 6.5/10 (Tahap 80+ disyorkan)

Strategi: Bos ini mempunyai dua fasa dengan bar kesihatan penuh setiap satu. Ia adalah rusa, pada fasa pertama ia menggunakan serangan elemen Chill, dalam fasa kedua ia menggunakan serangan darah. Nasib baik, bos tidak mempunyai banyak kesihatan. Masalahnya ialah ia menggunakan banyak angin puyuh yang menyerang anda dan menyebabkan banyak kerosakan. Ia juga menggunakan pelbagai projektil seperti bola salji. Kebanyakan pertarungan anda akan mengelak. Fasa pertama lebih mudah, simpan mantera anda untuk fasa kedua. Pada fasa pertama, apabila ia jatuh di bawah tahap kesihatan 70% ia akan menyebabkan puting beliung. Tunggu rusa melompat pusingan di udara dan hancur ke tanah. Kemudian ia terdedah. Jika puting beliung menghampiri anda lari dan tunggu Sang Kancil mengikut anda. Pada fasa kedua ia akan menggunakan serangan berasaskan darah. Sekarang gunakan semua mantra anda untuk menangani banyak kerosakan dengan cepat, ini akan mengurangkan 50% kesihatannya atau lebih. Kemudian teruskan menggunakan serangan pantas. Ia membantu untuk menghormati Teras Minda anda di Xu Dog untuk Ketahanan Sejuk.

Ganjaran: Lotus SIlk Cloudtreaders (Mythical Leg Armor), 2692 Wasiat, 2x Daun Besi Sejuk, 1x Benang Emas Halus, 1x Teras Minda

Jeneral Feng-Tail (Ketua)

Lokasi: Bab 6 > Kaki bukit > Paya Menangkap Mantis: Selepas anda membuka kunci mantera untuk terbang di atas awan, anda boleh menemui seekor belalang besar melompat melalui kawasan tasik. Terbang ke kepalanya dengan awan, kemudian turun dan tekan Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses untuk berpegang pada perasanya.

Kesukaran: 1/10 (Tahap 80+ disyorkan)

Strategi: Bos ini adalah teka-teki kecil dan bukannya pergaduhan sebenar. Cari belalang yang melompat di sekitar kawasan tasik. Terbang di atasnya di atas awan, mendarat di atas kepalanya, berpegang dengan Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses / Black Myth: Wukong Boss Guide - All Bosses . Anda memerlukan stamina yang cukup untuk bertahan sehingga ia berhenti melompat. Saya mempunyai 350 stamina apabila saya melakukannya. Anda boleh meningkatkan Staina dengan membelanjakan Teras Minda di Xu Dog dalam kuil Cellar Bab 2. Selepas ia berhenti melompat, pegang sekali lagi untuk membakar perasanya sekali gus sehingga ia mati. Untuk ini anda memerlukan rintangan terbakar yang tinggi dan banyak kesihatan. Saya mempunyai 765 kesihatan dan lebih 50 rintangan melecur (anda boleh melawat Xu Dog di kuil Bab 2 "Cellar" untuk menetapkan semula Celestial Blessings anda dan mengagihkan semula Teras Minda anda kepada Ketahanan & Kesihatan Membakar). Tiada pergaduhan bos sebenar di sini, ia hanya ujian bahawa anda mempunyai cukup kesihatan & ketahanan melecur untuk melayakkan bos yang tinggal. Anda juga boleh menggunakan Ubat "Serbuk Penyejuk Badan" untuk meningkatkan ketahanan terbakar buat sementara waktu. Jika anda tidak mempunyai ketahanan terbakar yang mencukupi anda akan mati. Berpegang padanya berulang kali tidak akan membunuhnya, anda perlu bertahan cukup lama sekali gus untuk membunuhnya.

Ganjaran: Mahkota Ekor Feng Emas (Perisai Penutup Kepala Mitos)

Mantis Bersenjata Zamrud (Ketua)

Lokasi: Bab 6 > Kaki bukit > Paya Menangkap Mantis: Selepas anda membuka kunci mantera untuk terbang di atas awan, terbang ke sudut kiri atas kawasan tasik yang lebih rendah. Terdapat sebatang pokok kuning yang besar. Apabila anda mendekati anda mendapat cutscene yang mencetuskan pergaduhan bos ini. Jika ia tidak bertelur, pastikan anda mengalahkan 3 bos cerita lain di kawasan itu untuk perisai mitos mereka (Badak Berperisai Emas, Rusa Cloudtreading, Jeneral Feng-Tail).

Kesukaran: 5.5/10 (Tahap 80+ disyorkan)

Strategi: Ini adalah bos mantis sembahyang. Ia menggunakan cakarnya untuk menghiris anda. Ia mempunyai dua fasa tetapi hanya satu bar kesihatan. Pada 60% kesihatan ia berubah menjadi bentuk darahnya. Ia kemudian menjadi lebih agresif dan melakukan kombo yang lebih lama. Nasib baik, serangan hirisannya direnggankan dengan jejak penggulungan merah, menjadikannya mudah untuk mengenali serangan. Kebanyakan serangannya tidak mencapai sangat jauh jadi hanya mengelak ke belakang dan anda akan menunggu kebanyakannya. Masalahnya ialah ia menyerang secara berterusan. Kekalkan mantra anda untuk fasa kedua, kemudian lemparkan segala-galanya yang anda dapat menangani kerosakan dengan cepat. Kemudian teruskan mengelak dan tunggu Immobilize & Transformation dicas semula. Cuba dapatkan serangan pantas di antara kombonya.

Ganjaran: Dian-Cui Loong-Soaring Bracers (Mythical Arms Armor), 2693 Will, 1x Pasir Besi Sejuk, 1x Teras Pokok Emas, 1x Teras Minda

Stone Monkey & The Great Sage’s Broken Shell – CERITA ENDBOSS

Lokasi: Cerita akhir bos, tidak boleh terlepas. Selepas mengumpul 4 kepingan perisai mitos dari Badak Berperisai Emas, Rusa Cloudtreading, Jeneral Feng-Tail, Mantis Bersenjata Zamrud, pergi ke gua air terjun di barat laut kawasan di atas tasik (di belakang tempat anda melawan bos Son of Stones) lurus ke hadapan dan kemudian kiri). Ini membawa kepada gua air terjun. Dengan semua 4 kepingan perisai mitos dilengkapi anda akan mencetuskan adegan potong, kemudian anda mendapat senjata mitos untuk melengkapkan set. Kemudian ikuti laluan di dalam gua ini dan naik ke atas gunung, ramai ahli tombak akan bertelur di sepanjang jalan tetapi ia adalah laluan linear jadi tidak boleh membuat selekoh yang salah. Pada penghujungnya anda mencapai bos akhir permainan.

Kesukaran: 6/10 (Tahap 85+ disyorkan)

Strategi: Ini adalah bos terakhir dalam Mitos Hitam: Wukong. Ia mempunyai 4 fasa. Selepas 2 fasa pertama terdapat pusat pemeriksaan. Jadi jika anda mati semasa fasa ke-3/4, anda akan mulakan semula dari fasa ke-3 setiap kali. Daripada perkembangan cerita, anda akan membuka kunci Set Perisai Mythical dan Senjata Mythical, pastikan anda mempunyai semua ini, ia adalah set terbaik dalam permainan. Buat ubat yang mencukupi, terutamanya Pelet Penunduk Harimau + Ubat Penghalau Jahat + Pelet Amplifikasi. Lawati semula Xu Dog dan letakkan semua Teras Minda ke dalam Pertahanan + Kesihatan + Rintangan Terbakar. Bos menggunakan dua Elemen: Kerosakan terbakar & kerosakan Frost. Walau bagaimanapun, ia hanya menggunakan Frost Damage dalam fasa kedua dan ia tidak memberikan terlalu banyak kerosakan. Ia menggunakan Api dalam semua 4 fasa (gelombang kejutan dalam dua fasa pertama, cincin api dalam dua fasa terakhir). Jadi adalah lebih baik untuk mengutamakan ketahanan api.

Fasa 1 (Monyet Batu): Di sini anda melawan Monyet Batu seorang diri. Ia tidak mempunyai banyak kesihatan dan mudah dielakkan. Serangan yang paling berbahaya ialah apabila ia mencipta gelombang kejutan api di atas tanah, mengelak melaluinya. Mereka tersebar seperti cincin. Simpan semua mantera anda untuk fasa kedua.

Fasa 2 (Dua Monyet Batu): Pada fasa kedua ia akan memanggil klon. Anda kini perlu mengelak dan merosakkan dua bos ini pada masa yang sama. Gunakan semua mantra anda pada salah satu daripada mereka untuk membunuhnya dengan cepat. Selepas beberapa ketika salah satu klon akan hilang. Kemudian ia kembali kepada 1v1. Monyet Batu tidak mempunyai kesihatan yang tinggi dan tidak mengalami kerosakan yang terlalu banyak.

Fasa 3 (The Great Sage’s Broken Shell, bentuk lemah): Anda kini melawan bentuk bos ini yang berbeza, kelihatan seperti salinan diri anda. Ia menggunakan set gerak yang serupa dengan anda. Berita baiknya ialah terdapat pusat pemeriksaan pada permulaan fasa ini. Biarkan diri anda mati untuk melahirkan semula dengan penuh kesihatan dan mana. Ini akan menjadikan dua fasa terakhir lebih mudah. Simpan semua mantra anda untuk fasa ke-4. Gunakan hanya serangan pantas dan mengelak. Memandangkan kebanyakan serangan adalah serupa dengan serangan anda, ia mudah dikenali dan dielakkan. Bos tidak mempunyai banyak kesihatan dalam fasa ke-3 jadi ini tidak sepatutnya bertahan lama.

Fasa 4 (The Great Sage’s Broken Shell, bentuk yang kuat): Bos yang sama seperti dalam fasa ke-3 tetapi ia mendapat bar kesihatan penuh baharu dan mempunyai lebih kesihatan secara keseluruhan. Ia juga boleh minum dari labu untuk menyembuhkan dirinya sendiri, tetapi jika anda menyerangnya ini akan dihentikan. Pada permulaan fasa ini gunakan semua mantera anda untuk kerosakan pantas. Kemudian tumpukan perhatian pada mengelak dengan bersih dan mendarat serangan pantas antara pengelak. Jika bos mencipta cincin api, keluar dari situ kerana ia akan membakar anda dan menggila bos. Apabila dia terbang di atas awan ke arah anda, mengelak atau dia akan menangkap anda yang menyebabkan banyak kerosakan. Jika dia berubah menjadi batu untuk menepis serangan anda, jika anda memukulnya dia akan sentiasa cuba menangkap anda dua kali, mengelak kembali untuk mengelakkannya. Serangan kakitangannya serupa dengan fasa ke-3, tetapi dia melakukan lebih banyak serangan berturut-turut. Dengan perisai Mythical, mantera anda mengecas semula dengan lebih pantas setiap kali anda mendapat pukulan kritikal, ini akan membolehkan anda menggunakan Immobilize dengan lebih kerap. Cuba tolak bos ke dalam dinding yang tidak kelihatan di pinggir arena, dia lebih mudah dipukul kerana dia tidak boleh mengelak ke belakang, pikat dia ke sana. Fasa ini adalah ujian kesabaran, anda perlu mengelak kebanyakan serangan dengan bersih untuk bertahan cukup lama. Ia mungkin mengambil beberapa percubaan tetapi selepas anda mempelajari corak serangan dan mengelak pemasaan ia tidak terlalu teruk.

Ganjaran: Cerita Lengkap

 

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn