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Sword and Expedition commence l'exercice Sandbox Recommandations des héros Comment jouer au donjon de guilde

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2024-08-23 11:41:40488parcourir

Vous voulez gagner dans l'instance de guilde ? Comment jouer une copie de guilde ? L'exercice Sword and Expedition Departure Sandbox, également connu sous le nom de Guild Dungeon, est un gameplay PvE qui défie les membres de la guilde ensemble. En tant que débutant en copie de guilde, vous vous posez peut-être de nombreuses questions. L'éditeur PHP Zimo vous donnera une compréhension approfondie de la façon de jouer à l'exercice sandbox et vous fournira des suggestions pratiques pour effacer la copie. Des recommandations de héros aux stratégies de défi, cet article vous aidera à démarrer rapidement avec la copie de guilde, à combattre aux côtés de vos compagnons de guilde et à remporter la victoire finale !

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1. Temps d'activité

L'activité d'exercice sur table de sable comporte deux étapes : la période de trêve et la période de combat. Pendant la trêve, les joueurs peuvent entrer dans le bac à sable pour voir l'alignement de l'adversaire et planifier des attaques. Pendant la période de combat, les joueurs peuvent défier les ennemis sur le bac à sable. Les joueurs peuvent choisir la branche correspondante à défier.

2. Recommandation du héros

Les types de combat de l'exercice bac à sable sont divisés en batailles de passage, batailles de forteresse et bataille de boss final. Les combats de boss nécessitent des héros avec des dégâts élevés sur une seule cible, tandis que les batailles de passage et les batailles de forteresse nécessitent des héros avec une forte puissance de groupe.

Les héros recommandés sont les suivants, choisissez en fonction de votre propre niveau d'entraînement :

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Description des récompenses du jeu

Les récompenses sont principalement divisées en deux parties : les récompenses de défi et les récompenses de mission. Les défis laisseront tomber des clés de trésor au hasard. Les récompenses pour avoir accompli les tâches sont les suivantes. Vous pouvez obtenir des clés au trésor et des tickets de recrutement de tous les héros :

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Vous pouvez consommer des clés au trésor pour obtenir des ressources de dessin de cartes, des glands, des pièces de guilde et d'autres récompenses

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Compétences de combat de jeu

1. Détails pour économiser de l'énergie

Les batailles de jeu sont divisées en batailles de passage, batailles de forteresse et bataille de boss final.

Channel Battle a 3 difficultés : Facile, Normal et Difficile. Au moins 3 héros peuvent commencer la bataille. Afin d'économiser de l'énergie, vous devez vaincre l'ennemi le plus rapidement possible avec le moins de héros possible. Arrêter pendant la bataille ne consommera pas d'endurance, vous pouvez donc la tester avec désinvolture.

Chaque défi consomme 12 points d'endurance. Terminer rapidement la bataille peut reconstituer jusqu'à 6 points d'endurance, en fonction du temps restant de la bataille. Il y a donc un équilibre entre l'utilisation d'un petit nombre de héros et l'obtention d'un maximum d'endurance.

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Terminer une bataille rapidement peut reconstituer jusqu'à +6 d'endurance, en fonction du temps restant sur l'horloge de bataille. Il y a donc un compromis entre l'utilisation d'un petit nombre de héros et l'obtention d'un maximum d'endurance. La relation spécifique entre le temps et l'endurance de récupération est la suivante :

60 secondes → +6 endurance

45 secondes → +4 endurance

30 secondes → +2 endurance


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