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Black Myth: Wukong Recommandation d'itinéraire 2 du Guide de Montagne du Vent Noir

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2024-08-23 11:00:341070parcourir

Ce guide commencera à partir de la partie où le joueur commence à explorer la forêt de bambous après avoir vaincu Lingxunzi.

L'éditeur suivant continuera à recommander des stratégies d'itinéraire basées sur les points de repère sur la carte de Black Wind Mountain.

Les joueurs peuvent comprendre le mouvement de ces itinéraires tout en consultant la carte du jeu.

Black Myth: Wukong  Recommandation ditinéraire 2 du Guide de Montagne du Vent Noir

Les joueurs trouvent le [Futon de méditation] dans le temple Tushan Tu, dans l'arrière-montagne. Ils rencontreront également un PNJ Frère Ma ici. N'oubliez pas de lui parler.

Après cela, entrez dans le Temple de la Terre du Chemin du Serpent et parlez à un autre PNJ, l'Immortel Calebasse. Ceci est très important car il nous apprendra comment absorber l'essence, ce qui est crucial pour absorber l'essence des monstres sauvages sur la route. l'avenir.

Après être parti de là, le joueur rencontrera Boli Gelang, et après avoir traversé la forêt de bambous, il rencontrera Guangmou et renversera les deux boss.

Lorsque vous arrivez au Temple de la Terre Blanche Wuze, le joueur rencontre Shen Hou et doit combattre l'un après l'autre le guerrier blanc et l'aîné Jinchi. Enfin, ils arriveront à l'entrée des grottes de Batu.

Black Myth: Wukong  Recommandation ditinéraire 2 du Guide de Montagne du Vent Noir

En général, à partir de la forêt verte, les suggestions de stratégie d'itinéraire du joueur sont les suivantes :

Temple de la Terre de Back Mountain → Première rencontre avec Frère Ma dans la grotte, [Futon de Méditation] → Temple de la Terre du Chemin du Serpent → Calebasse Immortel Éclairez la gourde → frappez la vague → après avoir traversé la forêt de bambous, frappez Guangmou (sonnez la deuxième cloche) → Temple de la Terre Baiwuze → Shen Monkey → frappez l'érudit en blanc (sonnez la troisième cloche) → cachez-vous dans le vieux temple Guanyin Ancien Jinchi → Obtention de [Arme magique] Bouclier de feu → Grotte de Batu

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