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Détails des compétences d'attribut de foudre dans 'La Légende du Dragon'

王林
王林original
2024-08-22 12:05:37884parcourir

Le jeu Dragon Wars adopte le style de conception de la version Q, qui combine intelligemment la magnificence du monde magique avec la gentillesse des personnages, créant un monde visuel à la fois relaxant et fascinant. Les éclairs du jeu sont situés dans le désert et ont un sceau de coup critique coloré. Vous trouverez ci-dessous les détails des compétences d'attribut de foudre dans "Dragon Wars" présentés par l'éditeur de 3DM. Les amis intéressés devraient y jeter un œil.

Détails des compétences dattribut de foudre dans La Légende du Dragon

Détails des compétences d'attribut de coup de foudre dans "La Légende du Dragon"

Coup de foudre

Attribut : Magie de la lumière

Positionnement : Sceau critique coloré du désert

La biographie du dragon

Un dragon avec une forte puissance ailée , En raison de l'électricité à haute tension circulant dans tout le corps, toucher des éclairs est un acte de suicide pour les gens

Détails des compétences dattribut de foudre dans La Légende du Dragon

Détails des compétences dattribut de foudre dans La Légende du Dragon

Première compétence : Impact de foudre

Type : Compétence active

Faire exploser la foudre dans la foule ennemie, contre Tous les ennemis causent 127 % de dégâts magiques et ont 50 % de chances d'être dans l'état [Choc électrique], qui dure 3 rounds

Lorsqu'ils sont attaqués dans l'état [Choc électrique], 10 % supplémentaires de l'attaque de Pierre ; la puissance sera ajoutée aux dégâts.

Refroidissement pendant 4 rounds, le 1er Libéré à son tour

[Choc électrique] Lorsque l'unité avec ce statut est attaquée une fois, elle perdra une valeur de santé supplémentaire de [puissance d'attaque du lanceur* 10%], dure 3 tours

Deuxième compétence : Possession éclair

Type : Compétence passive

Renforcez-vous, attaque augmentée de 40%, vie augmentée de 20%, vitesse augmentée de 30 points

Pas de temps de refroidissement

Troisième compétence : Golden Lightning Strike

Type : Compétence active

Appelle la foudre, causant 150 % de dégâts à tous les ennemis Dégâts magiques, il y a 45 % de chances d'ajouter [Paralysie] à la cible dans l'état [Électrocution], il y a toujours 20% de chances d'ajouter l'état [Paralysie] à l'ennemi qui n'est pas [Électrocution], dure 2 rounds, se refroidit pendant 4 rounds, 2ème Libéré à son tour

[Paralysie]

L'unité avec ce statut ne peut pas mouvement, dure 2 tours

Quatrième compétence : Sceau de foudre

Type : Compétence passive

Compétence [Frappe de foudre dorée] 50 % de probabilité d'attacher [Sceau] à la cible Statut, la cible scellée ne peut pas frapper de manière critique

Pas de refroidissement time

[Sceau] Les unités avec ce statut ne peuvent pas produire de coups critiques et les compétences passives ne peuvent pas être déclenchées, durant 2 tours

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