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Gamescom 2024 | Mecha Break devient le premier jeu à présenter une démo de Nvidia ACE avec le nouveau Nemotron-4 RAG, une variante RTX 4070 avec une VRAM GDDR6 plus lente et des prix similaires lancés sournoisement

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2024-08-21 06:34:021112parcourir

Gamescom 2024 | Mecha Break becomes first game to demo Nvidia ACE with new Nemotron-4 RAG, RTX 4070 variant with slower GDDR6 VRAM and similar pricing sneakily launched

Présenté pour la première fois au Computex 2023, Nvidia a présenté son Avatar Cloud Engine (ACE) avec NeMo SteerLM lors de l'événement Gamescom de l'année dernière. Aujourd'hui, à la Gamescom 2024, la société annonce un modèle de petit langage (SLM) Nemotron-4 4B Instruct qui fonctionne avec ACE pour améliorer l'interactivité des personnages non jouables (PNJ) dans les jeux.

Nemotron-4 est un SLM intégré à 4 milliards de paramètres qui permet un jeu de rôle plus interactif, une génération augmentée par récupération (RAG) et des appels de fonctions. Nemotron-4 permet aux PNJ d'interagir avec les personnages des joueurs, de répondre avec une approche personnelle et d'effectuer des actions précises.

Ce SLM fait partie de la suite Nvidia'a ACE de technologies humaines numériques qui utilise l'IA générative pour alimenter la parole, l'intelligence et l'animation des personnages du jeu. Les développeurs peuvent également exploiter Nemotron-4 via Nvidia NIM, un ensemble de microservices cloud natifs qui accélèrent le déploiement de modèles d'IA génératifs dans le cloud, le centre de données et sur l'appareil.

Mecha Breakd'Amazing Seasun Games est l'un des premiers jeux à utiliser Nvidia ACE et le Nemotron-4B Instruct NIM fonctionnant sur l'appareil et est actuellement en démonstration à la Gamescom 2024. Mecha Break utilise plusieurs technologies d'IA. y compris Nvidia Audio2Face-3D NIM et OpenAI's Whisper pour fournir une animation faciale et une reconnaissance vocale sur l'appareil, la voix du personnage étant alimentée via le cloud par ElevenLabs.

Le PNJ propulsé par ACE guide les joueurs dans le choix des robots mécanisés (mechs) adaptés à leur style de jeu, les aide à améliorer leur apparence et donne même des conseils sur la préparation des batailles majeures.

Nouveau GPU RTX 4070 annoncé avec GDDR6 VRAM

De plus, Nvidia introduit également une actualisation mineure du GPU GeForce RTX 4070 avec GDDR6 VRAM citant une "forte demande". Il convient de rappeler que Nvidia n'a pas abandonné le RTX 4070 original même après avoir annoncé le RTX 4070 Superrefresh plus tôt cette année.

Le RTX 4070 et le RTX 4070 Super (599,99 $ US sur Best Buy) utilisent tous deux une VRAM GDDR6X avec un bus 192 bits à 21 Gbit/s et une bande passante mémoire de 540 Go/s. Le passage à GDDR6 ramène les spécifications de mémoire à 192 bits, 20 Gbit/s et 480 Go/s de bande passante.

Nvidia ne détaille pas exactement les effets du passage à GDDR6 dans les jeux du monde réel. En fait, Nvidia et ses partenaires le font de manière assez discrète, et vous ne le remarquerez probablement même pas sur les emballages de vente au détail. Il n’y a eu aucune mention non plus d’une variante imminente du RTX 4070 GDDR6 lors du point de presse de la société avant la Gamescom.

Le reste des spécifications du GPU est le même, et Nvidia revendique des performances "similaires" dans les jeux et les applications. Nous ne prévoyons aucun changement de prix entre ces deux variantes.

Le dernier pilote Game Ready 560.94 publié aujourd'hui fournit une prise en charge le jour du lancement du nouveau RTX 4070 GDDR6 ainsi qu'une prise en charge dès le premier jour pour les nouveaux jeux, notamment Black Myth: Wukong, Star Wars Outlaws, Final Fantasy XVI démo et Concord.

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