Maison >Tutoriel matériel >Actualités matérielles >La mise à l'échelle sans perte augmente jusqu'à 4 fois les FPS du ROG Ally et des autres ordinateurs de poche de jeu.
Bien que la Radeon 780M que l'on trouve dans presque tous les ordinateurs de poche de jeu modernes soit capable de jouer à des jeux AAA, vous devrez souvent utiliser des paramètres graphiques faibles ou moyens pour obtenir une bonne expérience. Le FSR 3.1 récemment ajouté par AMD, lorsqu'il est combiné avec Frame Generation, est une excellente solution pour cela.
Cependant, ces technologies de conversion ascendante et d'insertion de fausses images ne sont pas disponibles nativement dans tous les jeux. Pour de tels titres, comme le démontre ETA Prime, Lossless Scaling constitue une bonne option. Il s'agit d'un logiciel payant que vous pouvez installer à partir de Steam, qui peut mettre à niveau les jeux et générer des images supplémentaires, offrant ainsi une bien meilleure expérience sur les systèmes bas de gamme et les ordinateurs de poche de jeu.
Le logiciel a une large compatibilité, prenant en charge Nvidia, AMD et Intel. GPU Arc. Il fonctionne également sur les jeux OpenGL, Vulkan et DirectX, ce qui en fait une bonne solution pour mettre à niveau et ajouter des images générées sur des titres qui ne prennent pas en charge nativement ces technologies.
Il convient de noter que Lossless Scaling ne fonctionne actuellement que sous Windows. Le logiciel vous oblige également à exécuter les jeux en mode fenêtré ou fenêtré sans bordure. Quant à son fonctionnement, ETA Prime a présenté ROG Ally X (Z1 Extreme ROG Ally curr. 499,99 $ sur Best Buy) exécutant Cyberpunk 2077 à près de 60 FPS avec le préréglage Ray Tracing Ultra, augmenté d'environ 30 FPS. Vous pouvez découvrir la mise à l'échelle sans perte en action dans la vidéo ci-jointe ci-dessous.
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