Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Qu'en est-il de l'épée et des chevaliers Balak Wuhun ? Liste des compétences de l'épée et des chevaliers Balak Wuhun ?
Question : Dans "Épée et Chevaliers", quelles sont les particularités des compétences en arts martiaux de Balak ? Brève description : Barak est une puissante arme SSR à attribut sombre dans Sword and Knights. Ses compétences d'âme martiale ont des effets uniques. Conseils : Ensuite, l'éditeur PHP Zimo présentera en profondeur les compétences Wuhun de Barak, y compris ses effets spécifiques et ses méthodes d'utilisation, pour aider chacun à pleinement comprendre et exercer son pouvoir.
Aperçu des compétences d'âme martiale de Balak dans "Épée et Chevaliers" :
1 Introduction aux arts martiaux#🎜🎜. #
【Barak】-Loup des AbyssesAttribut : Sombre Rareté : SSROccupation : LarssonAttaque initiale :490 Attaque maximale : 4250Barak est le dernier loup laissé par l'ancienne tribu des loups-garous. Il est le gardien de tous les loups du monde et le gardien des abysses dans la faille la plus profonde. En semaine, il vit plus près d'un être humain. A cette époque, il était calme et posé, maintenant un haut degré de rationalité, et se plongeait dans l'étude de la tribu au bord de l'extinction. Mais plus la pleine lune se rapproche, plus il deviendra féroce 2 Liste de compétences【Compétences normales】 Chaîne du VideRefroidissement : 16 secondes Consommation : 53MPUtilisez des chaînes sombres pour attaquer l'ennemi et l'emmêler étroitement. Provoque 190 % de dégâts physiques aux ennemis à portéeIl y a une probabilité de 100 % de faire tomber l'ennemi dans un état de retenue dans les 5 secondes#🎜 🎜##🎜 🎜#
[Nirvana] Void Mechanism
Skill CD : 100 secondes, consomme LP (barre complète)Summon armé de les chaînes sombres se clonent et déclenchent le mécanisme. Cause 100% de dégâts physiques aux ennemis à portéeInvoquer [Clone], cause 300% de dégâts physiques aux ennemis à portéeOui 100% probabilité de mettre l'ennemi dans un état de retenue dans les 8 secondes personnages de l'équipe) ont une résistance aux projections de 90%Normal : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 210%
Passif : Après renforcement, la résistance aux projections est de 100 %
[2]# 🎜🎜#Normal : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 230%
Burst : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 100 %/340%
【3】#🎜🎜 #
Normal : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 250%Burst : Après renforcement, la compétence les dégâts sont de 100%/380%
【4】# 🎜🎜#
Normal : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 270%Burst : Après renforcement , les dégâts de la compétence sont de 100%/430%【5 】Normal : Après renforcement, l'effet de liaison dure 7 secondesBurst : Après renforcement, l'effet liant dure 10 secondes# 🎜🎜#
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