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Qu'en est-il de l'Esprit de l'Épée et des Chevaliers Magnus ? Liste des compétences de l'Esprit de l'Épée et des Chevaliers Magnus ?

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2024-08-16 17:33:58467parcourir

Détails de Magnus, la compétence d'âme martiale de l'arme Gran à attribut feu. Magnus dans "Sword and Knights" est une arme Gran à attribut feu SSR. C'est l'esprit martial exclusif de Larson. Vous voulez connaître les effets spécifiques des compétences d’âme martiale de Magnus ? Dans cet article, l'éditeur PHP Baicao vous fournira une analyse détaillée des compétences en arts martiaux de Magnus pour vous aider à galoper sur le champ de bataille du jeu.

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Liste des compétences d'âme martiale de Magnus dans "Épée et Chevaliers" :

1. Introduction à l'âme martiale

[Magnu] - Flame Knight Way

Attribut : Feu Rareté : SSR

Profession : Larson

Attaque initiale : 490

Attaque maximale : 4250

À l'ère du chaos, Magnu, l'épéiste errant, sauve le monde avec une épée. Il n'est évidemment pas un chevalier, mais il valorise la chevalerie et recherche la justice plus que quiconque. Il est si insaisissable que certains l’appellent l’agent de Dieu.

En raison de sa personnalité toujours calme, joyeuse et joyeuse, personne n'a jamais découvert qu'il est en fait un sérieux accro de la route et qu'il se perd chaque jour.

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2. Liste de compétences

【Compétence normale】Explosion de feu

Refroidissement : 17 secondes Consommation : 57MP

Balancez votre épée après vous être rapproché de la cible et relâchez les flammes.

Attaquez un seul ennemi deux fois, causant 240% de dégâts physiques

Taux de critique augmenté de 30%

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[Compétence spéciale] Fiery Impact

CD de compétence : 100 secondes, consomme des LP (barre pleine)

Fermer le le sujet balance son épée après lui, libérant des flammes.

Attaquez un seul ennemi 2 fois, causant 420% de dégâts physiques

Taux de critique augmenté de 70%

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[Compétence passive] Mécanisme

(Équipe ou tous les personnages de l'équipe) puissance d'attaque augmentée de 10%

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3. Amélioration potentielle

【1】

Normal : Après amélioration, le taux de coup critique est augmenté à 40 %

Burst : Après amélioration, le taux de coup critique est augmenté à 80 %

【2】

Normal : Après amélioration, les dégâts de la compétence sont de 300 %

Burst : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 520 %

【3】

Passif : Après renforcement, la puissance d'attaque est augmentée à 12,5 %

【 4】

Normal : Après renforcement, la compétence Les dégâts sont de 360%

Burst : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 640%

[5]

Normal : Après renforcement, le taux de coup critique passe à 60%

Burst : Après renforcement, le taux de coups critiques passe à 100 %

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