Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >A quoi sert la taille des pas de l'escouade Thunder ? Introduction à la taille des pas de l'escouade Thunder.
Dans la bataille acharnée de « Thunder Squad », les joueurs négligent souvent un attribut clé du héros : le bruit des pas. Cet attribut détermine la quantité de son que le joueur émet lorsqu'il se déplace et est crucial pour la furtivité et la surprise. Afin de permettre aux joueurs d'avoir une compréhension approfondie de l'impact de l'intensité des pas, l'éditeur PHP Baicao a spécialement compilé cette introduction à la taille des pas de "Thunder Squad" pour expliquer en détail les caractéristiques de l'intensité des pas des différents héros. Venez en apprendre davantage, maîtriser les secrets de la furtivité et de la contre-reconnaissance et prendre les devants sur le champ de bataille !
Introduction à la taille des pas dans "Thunder Squad"
1 Dans "Thunder Squad", le rayon d'intensité de mouvement maximum du héros est l'intensité des pas.
2. Plus la valeur est grande, plus le son sera fort lors du déplacement. Au contraire, plus la valeur est petite, plus le personnage sera détecté uniquement s'il se déplace dans un petit rayon.
3. Dans le jeu, le rayon de mouvement maximum du héros est compris entre 400 et 500, ce qui est un peu encombrant. Les plus classiques sont les cyclopes, les forteresses, les personnages de niveau divin et autres personnages d'armes lourdes. . La première ligne de l'équipe ne peut pas effectuer un meilleur tir furtif. Actuellement, la plupart des pas du jeu ont une valeur sonore d'environ 300, et le plus sensible est le Bobcat, qui a un son de pas ultra-petit de 150 !
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