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Liste des compétences martiales de Balak dans 'Épée et Chevaliers'

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2024-08-16 10:33:38727parcourir

Dans "Sword and Knights", les joueurs sont très préoccupés par les effets des compétences en arts martiaux de Barak. Barak, en tant qu'arme Gran d'attribut sombre SSR, est l'esprit martial exclusif de l'assassin Carter. Si vous souhaitez connaître les détails spécifiques des compétences en arts martiaux de Barak, continuez à lire cet article sur l'aperçu des compétences en arts martiaux de Barak dans "Sword and Knights" proposé par l'éditeur php Yuzai.

Liste des compétences martiales de Balak dans Épée et Chevaliers

Liste des compétences martiales de Balak dans "Épée et chevaliers" :

1. Introduction à Wuhun

[Barak] - Loup des Abysses

Attribut : Sombre Rareté : SSR

Occupation : Lal Sen

Attaque initiale : 490

Attaque maximale : 4250

Barak est le dernier loup laissé par l'ancienne tribu des loups-garous. Il est le gardien de tous les loups du monde et le gardien des abysses dans la faille la plus profonde. En semaine, il vit au plus près d'un être humain.

A cette époque, il était calme et posé, maintenant un haut degré de rationalité, et se plongeait dans l'étude de la tribu au bord de l'extinction. Mais plus la pleine lune se rapproche, plus il deviendra féroce

Liste des compétences martiales de Balak dans Épée et Chevaliers

2. Liste de compétences

[Compétence normale] Chaîne du Vide

Refroidissement : 16 secondes Consommation : 53MP

Attaquez l'ennemi avec la chaîne sombre et tuez-les. Attachez-les fermement.

Provoque 190 % de dégâts physiques aux ennemis à portée

A une probabilité de 100 % de mettre l'ennemi dans un état de retenue dans les 5 secondes

Liste des compétences martiales de Balak dans Épée et Chevaliers

[Nirvana] Piège du Vide

CD de compétence : 100 secondes, consomme des LP (grille complète)

Invoque un clone armé de chaînes sombres et déclenche le mécanisme.

Provoque 100 % de dégâts physiques aux ennemis à portée

Invoque [Clone], causant 300 % de dégâts physiques aux ennemis à portée

Il y a une probabilité de 100 % de faire tomber les ennemis dans un état de retenue dans les 8 secondes

Liste des compétences martiales de Balak dans Épée et Chevaliers

[Compétence passive] Action de loup-garou

(Équipe ou tous les personnages de l'équipe) résistance aux projections 90%

Liste des compétences martiales de Balak dans Épée et Chevaliers

3 Amélioration potentielle

[1]

Normal : Après amélioration, les dégâts de la compétence sont de 210. %

Passif : Après renforcement, la résistance aux projections est de 100%

【2】

Normal : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 230%

Burst : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 100%/ est de 340%

【3 】

Normal : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 250%

Burst : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 100%/380%

【4】

Normal : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 270%

Burst : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 100%/430%

【5】

Normal : Après renforcement, l'effet de retenue dure 7 secondes

Burst : Après renforcement, le l'effet de retenue dure 10 secondes

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