Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Liste des compétences en arts martiaux de Zijin dans 'Sword and Knights'
À l'approche du serveur national de "Sword and Knights", de nombreux joueurs attendent avec impatience les nouveaux personnages et armes qui seront bientôt implémentés. Parmi eux, l’attribut vent SSR, Grand Weapon Zijin, a attiré beaucoup d’attention en tant qu’esprit exclusif de Dawn. Afin d'aider tout le monde à comprendre la puissante force de Zijin, l'éditeur PHP Youzi a spécialement compilé une liste détaillée des compétences en arts martiaux de Zijin pour fournir aux joueurs une référence complète.
1. Introduction à Wuhun
[Zijin] - Fleurs dans le ciel
Attribut : Vent Rareté : SSR
Occupation : Aube
Attaque initiale : 490
Attaque maximale : 4250
C'est une déesse douée pour la divination et la prière pour la paix. Elle est célèbre pour sa belle apparence et sa superbe danse de l'épée, et est profondément aimée par les rois folkloriques. Cependant, une rébellion soudaine ôta la vie au roi. Dans ce désastre, elle ressentit une trahison sans précédent et fut déterminée à utiliser tout son pouvoir divin pour lancer une malédiction. En fin de compte, ce pays autrefois prospère a disparu de la scène de l’histoire. Et elle, avec son roi bien-aimé, a disparu dans les brumes de l’histoire.
2. Liste des compétences
[Compétence normale] Coupe du vent
Refroidissement : 19 secondes Consommation : 63MP
Provoque 260 % de dégâts physiques aux ennemis à portée
Il y a une probabilité de 100 % de faire l'ennemi. dans les 4 secondes Tomber dans un état de traction
Il y a une probabilité de 100 % de faire projeter l'ennemi en l'air dans les 8 secondes
Invoquer [Explosion] dans les 4 secondes pour causer 100 % de dégâts physiques aux ennemis à portée
[Coup spécial] Laissez fleurir cent fleurs
CD de compétences : 140 secondes, consomme LP (barre complète)
Quand le lotus rouge fleurit, c'est le jour pour vaincre l'ennemi.
Provoque 480 % de dégâts physiques aux ennemis à portée
Il y a une probabilité de 100 % de faire tomber l'ennemi dans un état de traction dans les 6 secondes
Il y a une probabilité de 100 % de faire tomber l'ennemi dans un état de traction -état actif dans les 8 secondes
【Compétence passive】Dans l'ambiance de l'amour
Lors de l'utilisation d'attaques normales, il y a 40 % de chances d'augmenter les dégâts des coups critiques de 2 % dans les 30 secondes
(limite supérieure de 20 %, temps de refroidissement 6 secondes)
(tous les personnages de l'équipe ou de l'équipe)
Défense ignorée augmentée de 7,5%
3. Amélioration potentielle
【1】
Normal : Après amélioration, les dégâts des compétences sont 300%
Burst : Après amélioration, les dégâts des compétences sont de 540%
【2】
Passif : Après renforcement, les dégâts des coups critiques deviennent 4%
[3]
Passif : La défense ignore les augmentations de 12,5%
[ 4]
Normal : Après le renforcement, les dégâts de la compétence deviennent 380 %
Burst : Renforcement Après cela, les dégâts de la compétence sont de 600 %
Normal : Une fois [Explosion] renforcé, les dégâts sont de 200 %
[5]
Normal : Après avoir été renforcé, l'effet de projection dure 8 secondes
Burst : Après avoir été renforcé, l'effet de projection dure 10 secondes
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