Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Guide complet pour effacer tous les chapitres de "Wives vs. Minotaur"
Êtes-vous toujours inquiet des défis de niveau de « Épouses contre Minotaure » ? Venez jeter un œil au guide complet pour effacer ce jeu mobile de cartes pixel proposé par l'éditeur php Yuzi ! Ce guide présentera chaque niveau du jeu en détail, y compris les compétences stratégiques, la correspondance des alignements, etc., pour vous aider à traverser avec succès la période pionnière.
"Épouses contre Minotaure" Guide complet de tous les chapitres | |||
Chapitre 1 | Chapitre 2 | Chapitre 3 | Chapitre 4 |
Chapitre 5 | Chapitre 6 | Chapitre 7 | Chapitre 8 |
Chapitre 9 | Chapitre 10 | Chapitre 11 | Douze Chapitre | "Épouses contre Minotaure" Chapitre 1 Stratégie de liquidation
Configuration du deck Stratégie d'adaptation :
Porter "Défendre" rendra notre tour de défense immunisée contre tous les dégâts pendant 3 secondes. Trouvez le bon moment pour que la Tour du Vide libère ses compétences, se défende et évite les dégâts. Vous obtiendrez deux bâtons au début. Ne vous précipitez pas pour les combiner maintenant. Vous pouvez ajouter deux des mêmes compétences au jeu. Vous pouvez mettre deux bâtons d'une étoile dans le jeu pour augmenter la probabilité de tirer. cartes-clés et les empêcher de se renverser et de gaspiller un précieux gaspillage d'énergie de remise en état des terres.
En même temps, vous pouvez également choisir de transporter "Urgent War Drum", la seule carte tactique de la version actuelle qui peut améliorer le rythme offensif. Vous pouvez l'obtenir après avoir réussi le tutoriel novice. la possibilité d'utiliser cette carte après avoir éliminé des monstres au milieu du terrain ou libéré la tour de compétence. Une carte de compétence augmente le rythme d'attaque de l'équipe et chasse rapidement les tours de défense ennemies pendant la période de recharge.
"Épouses contre Minotaure" Chapitre 2 Stratégie de liquidationChapitre 2 : Mettez les voiles ! OndulationsDans les niveaux 2 à 5 du jeu, la Prism Tower condensera aléatoirement l'une des quatre boules lumineuses d'attribut de couleur toutes les 20 secondes et lancera un compte à rebours de 8 secondes si la couleur d'attribut correspondante n'est pas jouée avant la fin de. le compte à rebours, si la carte suiveur est absorbée, la Tour Prisme causera des dégâts d'attaque de 50 points à toutes les unités amies une fois le compte à rebours terminé. Dans les niveaux 2 à 10 du jeu, le temps de recharge de la compétence Prism Tower sera réduit à 10 secondes. Configuration du jeu de stratégie d'adaptation : Transportez toutes les cartes de suivi d'attribut de manière équilibrée pour vous assurer que lorsque la boule lumineuse apparaît, vous pouvez réagir rapidement et jouer des cartes de suivi avec les couleurs d'attribut correspondantes. Vous n'avez pas besoin de rechercher trois étoiles pour 2-5. Une fois la ville suspendue déverrouillée, il y aura une probabilité d'utiliser le pouvoir du « pouvoir élémentaire ». Vous pouvez en acheter 2-3. morceaux de pouvoir élémentaire et combinez-les en personnages à ajouter au jeu, car le pouvoir élémentaire peut donner au personnage quatre attributs, donc tant que vous jouez ce personnage, vous pouvez passer de manière stable à travers ce mécanisme de boule lumineuse à quatre couleurs. en même temps, faites attention au choix des cartes à faible étoile pour synthétiser la puissance, car le personnage sera directement détruit par le mécanisme après l'atterrissage, donc les cartes consommatrices à faible étoile n'auront pas beaucoup d'impact sur la puissance de combat de première ligne
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!