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Comment viser un sous-marin sous l'eau dans World of Warships

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2024-08-15 18:38:08920parcourir

Dans World of Warships, le problème auquel les joueurs sont confrontés est de savoir comment viser avec précision sous l'eau. En raison de la visibilité sous-marine limitée, les méthodes de visée traditionnelles sont inefficaces. Pour résoudre ce casse-tête, les joueurs devront maîtriser l’art d’utiliser des mesures et des calculs pour déterminer l’emplacement des sous-marins ennemis. L'éditeur PHP Banana invite par la présente tous les lecteurs à continuer leur lecture et à acquérir une compréhension approfondie des mystères des frappes de précision sous-marines des sous-marins dans World of Warships.

Comment viser sous l'eau dans les sous-marins de World of Warships

1. Utilisez le périscope pour observer des cibles, calculer avec précision la distance, la vitesse et l'angle, et tracer une carte de bataille complète.

2. Le travail de dessin est extrêmement critique et a un impact décisif sur la situation entre l'ennemi et nous-mêmes lors d'une attaque cachée, puis formule des stratégies tactiques supérieures.

3. Les plans d'attaque sous-marine doivent pleinement prendre en compte diverses situations particulières afin de réagir immédiatement dans divers environnements de champ de bataille.

Comment viser un sous-marin sous leau dans World of Warships

4. Avant le lancement de la torpille, assurez-vous de calculer avec précision l'angle de déviation entre la ligne de lancement de la torpille et la ligne de visée, ainsi que l'angle de trajectoire entre la trajectoire de la torpille et la trajectoire de la cible.

5. En fonctionnement réel, trouver le meilleur point de correspondance est assez difficile, mais les sous-marins peuvent utiliser une méthode de correspondance basée sur la plage d'ombre comme alternative.

Comment viser un sous-marin sous leau dans World of Warships

6. En mesurant l'angle cible, la distance et la vitesse du navire cible, le sous-marin peut utiliser le principe du triangle pour calculer davantage l'angle de déviation, l'angle de trajectoire et l'angle du gyroscope.

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