Maison > Article > Périphériques technologiques > Propulsé par Sony Technology and Entertainment, le championnat de basket-ball Shanghai Tomorrow Stars 2024 s'est terminé à merveille
Shanghai, Chine - Le 11 août 2024, le "2024 Shanghai Tomorrow Stars Basketball Championship" est officiellement sponsorisé par Sony (China) Co., Ltd. (ci-après dénommé Sony) La bataille pour la troisième place et la finale se sont déroulées avec succès au stade de Shanghai. Sony a fourni le système IRS (Instant Replay), système « Bullet Time » pour cet événement. time)" technologie de prise de vue pour garantir l'équité et le plaisir de l'événement. Pendant l'intervalle entre les matchs, le produit de capture de mouvement portable de Sony, mocopi, capture les mouvements des pom-pom girls pour créer l'image virtuelle de Raynos dansant, qui est également sur grand écran au scène Présentez-le sur Sony Creative Products, Inc. Pare-chocs à barbe IP de Creative Products (OHIGE no Des poupées PON) sont également venues sur place pour interagir avec le public et encourager le match. Une zone d'expérience pour les jeux sur console PlayStation de Sony, le Sony Spatial Reality Display (SRD), le produit de capture de mouvement portable de Sony, Mocopi, et les produits d'imagerie numérique, a été aménagée à l'extérieur du site. Le public s'est enregistré pour en faire l'expérience tout en regardant le match. Le président de Sony Chine, Takeji Yoshida, a assisté et regardé le match ce jour-là et a remis des médailles à l'équipe d'élite australienne U18, troisième.
Scène de la finale du Championnat de basket-ball Shanghai Tomorrow Stars 2024
Scène de bataille pour la troisième place du Championnat de basket-ball Shanghai Tomorrow Stars 2024
Le président de Sony Chine, Takeji Yoshida, a regardé le match et a déclaré : "Nous sommes profondément honorés de rejoindre mains avec le tournoi de basket-ball Rising Stars. Il s'agit d'une autre manifestation de la force commerciale profonde de Sony dans le domaine sportif. Grâce à l'expertise à long terme de Sony dans les produits électroniques, la technologie système et le contenu de divertissement, nous avons préparé cet événement passionnant en ajoutant plus de couleurs. En Chine, nous adhérons toujours à la vision de développement consistant à « stimuler l'inspiration et l'enthousiasme et créer des moments émouvants avec des chasseurs de rêves », et tout le monde l'attend avec impatience, qu'ils soient fans de sport, athlètes ou praticiens professionnels d'événements sportifs. L'industrie du divertissement continuera à prospérer. Nous espérons utiliser la riche expérience de Sony dans le secteur du sport et les avantages du contenu dans l'industrie du divertissement pour promouvoir la réalisation de ce rêve. »
Le noir avant-gardiste de Sony la technologie facilite le jugement et le visionnage des matchs de basket-ball
Le système IRS est appliqué sur le terrain
"Bullet Time" soutenu par Sony Research & Development Center Chine time)" a également été appliquée à cette compétition. Grâce à 40 caméras filmant en même temps, utilisant cette technologie photographique pour simuler des effets spéciaux à vitesse variable, synthétiser les moments passionnants du stade qui peuvent être visualisés librement à 360 degrés et les présenter à la majorité des supporters. Chaque fois dans le stade, chaque tir, chaque attaque et chaque défense sont tous présentés de manière vivante dans la technologie "Bullet Time" de Kuaishou, qui aide le public à voir et à comprendre clairement les détails du jeu, afin de mieux percevoir l'unique. charme du sport de compétition.
"Bullet Time" soutenu par Sony China Research Institute est diffusé sur grand écran dans la salle
Application "Bullet Time" soutenue par Sony China Research Institute
Produits et solutions d'imagerie numérique professionnelle de Sony, comprenant une variété de caméras professionnelles et d'équipements de diffusion, s'engage à fournir au monde du sport une production et une diffusion d'événements sportifs de première classe, des solutions numériques et des services de divertissement sportif. Le photographe officiel du concours a également utilisé le nouveau produit phare de Sony, Alpha, qui est la première vitesse d'obturation et plein format globale de Sony. 9 L'appareil photo sans miroir plein format Alpha™ avancé de Sony et le groupe d'objectifs à monture E affichés dans la zone d'expérience hors site Sony utilisée par III sont également le choix de nombreux photographes sportifs professionnels, les aidant à capturer chaque moment merveilleux sur le terrain de sport.
Les spectateurs découvrent les produits Sony dans la zone d'expérience hors site
Les photographes utilisent le Sony Alpha 9 III pour capturer des moments passionnants du jeu
Sony EntertainmentIntégration, Innovation Regardez le jeuexpérience
Ce concours combine également la technologie de divertissement et le contenu de Sony pour offrir une expérience visuelle intéressante. Les pom-pom girls portent le produit de capture de mouvement portable mocopi de Sony pour effectuer des mouvements de danse et peuvent contrôler l'image virtuelle Raynos pour danser avec elles, brisant les frontières entre virtualité et réalité, réalisant l'intégration créative de la technologie et du divertissement sportif et apportant une expérience dimensionnelle à le public. Visionnage de jeux et expérience de divertissement. Alors que la capture de mouvement typique nécessite une configuration de studio avec plusieurs caméras, ainsi que le port d'une combinaison intégrale ou de plusieurs marqueurs, Mocopi n'utilise que six petits capteurs légers et un smartphone (avec l'application mobile Mocopi, réalisez facilement des mouvements en temps réel). capturer les données saisies pour la capture de mouvement ou la VR (réalité virtuelle). L'image de danse 3D de la pom-pom girl elle-même est également diffusée sur le Sony Space Reality Display (SRD) dans la zone d'expérience à l'extérieur de la salle grâce à la technologie Free View Video (FVV), afin que le public puisse regarder la danse 3D à l'œil nu.
La sauce Raynos danse de manière synchrone avec les pom-pom girls sur grand écran
Interaction de pare-chocs de barbe sur le terrain
Jeux interactifs sur grand écran "CAMERA MAN", "HUG CAM" et " KISS CAM" est également soutenu par les produits et solutions d'imagerie numérique de Sony, et des spectateurs chanceux tirés au sort à l'avance entreront dans la salle pour rivaliser avec les joueurs Li Tianrong et Li Hongquan de l'équipe de basket-ball des Shanghai Jiushi Sharks sur PlayStation. 5 jeux de plateforme "NBA" 2K24", le public a regardé le match de basket-ball tout aussi passionnant dans le monde du jeu vidéo sur grand écran en direct. Takeji Yoshida, président de Sony Chine, et Tatsuo Eguchi, président-directeur général de Sony Interactive Entertainment (Shanghai) Co., Ltd., ont présenté des PlayStation à deux représentants des joueurs, Li Tianrong et Li Hongquan, ainsi qu'aux chanceux spectateurs de la loterie. 5 consoles de jeux.
Li Tianrong et Li Hongquan ont participé à la session de jeu "NBA 2K24"
Takeshi Yoshida a présenté les consoles de jeu PlayStation 5 à Li Tianrong et Li Hongquan
Tatsuo Eguchi a tiré un grand prix pour qu'un public chanceux remporte une console de jeu PlayStation 5
Dans la zone d'expérience de jeu PlayStation à l'extérieur du site, de nombreux téléspectateurs ont également fait la queue pour découvrir le match de basket-ball NBA "NBA 2K24" et ont participé à la loterie d'enregistrement et j'ai gagné "NBA Foulards 2K24" et autres périphériques de jeu, autocollants pour pare-chocs moustache et autres cadeaux.
Le public a expérimenté le jeu dans la zone d'expérience hors site
Le public a reçu des cadeaux périphériques Sony au milieu du terrain
Travailler ensemble pour aider au développement de l'industrie du sport en Chine
Sous le contexte stratégique d'une Chine saine, Sports chinois Le développement de l'industrie a attiré de plus en plus d'attention. Selon les « grandes lignes pour la construction d'une nation sportive puissante », l'industrie du sport deviendra une industrie pilier de l'économie nationale d'ici 2035. Au cours des dernières années, l'intégration du sport avec la culture, la technologie, le tourisme et d'autres domaines s'est progressivement approfondie. De nouveaux formats, de nouveaux scénarios et de nouveaux modèles dans l'industrie du sport se développent constamment.
Sony développe actuellement activement le secteur du sport dans le monde entier et possède Beyond Des entreprises du secteur du sport telles que Sports et Pulselive fournissent des services professionnels tels que des arbitres assistants vidéo et des hors-jeu semi-automatiques, ainsi que des services d'exploitation d'expériences d'événements numériques pour divers super événements internationaux de classe mondiale.
Sony espère que grâce à cette coopération avec le Rising Stars Basketball Championship, il continuera à fournir des produits et services plus diversifiés pour le développement de l'industrie du sport en Chine. Tirant parti des avantages synergiques de la technologie sportive avancée de Sony et du riche contenu de divertissement, il combine les mondes réel et virtuel pour rendre l'exploitation, la production et la diffusion d'événements, le visionnage et la communication avec les fans plus créatifs et intéressants. Insuffler une nouvelle vitalité au développement durable de l’industrie du divertissement sportif.
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