Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Quelle est la meilleure carrière à choisir dans les jeux mobiles de Rachel ?
Le choix de carrière du jeu mobile Rachel rend de nombreux nouveaux joueurs confus et ne savent pas comment choisir. Afin d'aider chacun à trouver rapidement une carrière appropriée, l'éditeur PHP Zimo propose spécialement un guide de recommandation de carrière pour les novices. Cet article vous présentera en détail les caractéristiques, les avantages et le gameplay de chaque métier pour vous aider à trouver le métier qui vous convient le mieux. Veuillez poursuivre votre lecture pour obtenir des informations de première main sur les choix de carrière et commencer l'aventure de Rachel !
Quelle est la meilleure profession à choisir pour Rachel ? Quatre recommandations de profession majeures
Une brève introduction aux professions du jeu : Death Ranger, Ice Priestess, King of Beasts, Guard Knight et Puppet Operator. Les trois premiers métiers sont disponibles au début, et les deux derniers doivent atteindre le niveau maximum pour atteindre le niveau spécifié (400/950) pour débloquer ou débloquer le pack cadeau 88/188. Pour les personnes sans sentiments ni passe-temps particuliers, les trois métiers de guerrier, de mage et de chasseur suffisent. Chaque profession a son propre style, mais la manière de l'ouvrir est différente. Certaines personnes aiment être imprudentes, tandis que d'autres aiment montrer leurs compétences.
Death Ranger
Death Ranger est un chasseur, un ranger et un tireur. Les caractéristiques des chasseurs sont qu'ils peuvent nettoyer la base rapidement, avoir une grande mobilité, de nombreuses compétences de rendement et peuvent également sucer du sang. Les métiers du jeu ont non seulement des compétences, mais aussi, plus important encore, des arbres de talents. Des dizaines de styles de jeu différents peuvent être combinés grâce aux arbres de talents en forme de disque. Il existe des dizaines de compétences ultimes dans le seul jeu.
Personnellement, je ne recommande pas le style piège aux rangers de la mort de niveau 1 à 20. Parce que dans le processus de mise à niveau, plus c'est rapide, mieux c'est, et le flux du piège ne peut pas exercer son effet maximum au début et à moyen terme, et il est plus lent à prendre forme. J'ai choisi la voie de sortie continue et j'ai investi la plupart de mes points de talent dans des talents d'attaque, tels que le bonus de dégâts final, le bonus d'attaque de base et la puissance d'attaque. Quant à la sélection des compétences, ce sont toutes des compétences offensives.
Trois tirs consécutifs et l'ombre de la mort donnent au chasseur une bonne capacité AOE, et c'est une AOE éclatée. L'effet de recul de trois tirs consécutifs à des moments critiques et le cadre invincible de l'Ombre de la Mort peuvent fournir des effets de sauvetage inattendus ; tandis que le tir multiple est une compétence de sortie continue face à un grand nombre de monstres. le talent de coup critique, il sera devenu l'une des principales compétences de remplissage et est très utile pour éliminer les monstres. L'esquive augmente naturellement la vitesse de déplacement, ce qui permet de gagner du temps pour exécuter les cartes.
Prêtresse de Glace
La Prêtresse de Glace est la mage. Le rendement du mage n'est pas inférieur à celui du chasseur. Dans certains cas, il peut même être supérieur au rendement du chasseur. En même temps, c'est aussi une existence très élégante. L'expérience de transition du mage au début et à moyen terme est relativement médiocre par rapport aux deux autres professions, mais je pense que le mage une fois toutes les compétences débloquées est toujours très excitant à jouer. De plus, les compétences débloquées par le mage au début ne sont pas aussi bonnes qu'on l'imaginait. Certaines compétences nécessitent également une familiarité avec les compétences, la prédiction balistique et orbitale, etc.
Recommandations de compétences :
1. Flashing : CD court, utilisé en déplacement. C'est aussi un moyen d'évasion lorsque cela est nécessaire. Une autre compétence de gel peut être envisagée, mais son universalité n'est pas aussi bonne que le scintillement. Dans le même temps, le scintillement est également l'un des styles majeurs des mages de la période ultérieure, s'appuyant sur un clignotement constant pour causer des dégâts.
2. Balles gelées : la compétence de base d'un autre style majeur de mages ; 6 balles, dégâts élevés, compétence continue, plus pratique à utiliser.
3. Gel : les compétences de contrôle et d'AOE, combinées aux compétences COMBO de blocus de glace et de formation de pluie de glace, peuvent causer des dégâts considérables.
4. Blocage de glace/Pluie de glace : Personnellement, je préfère le Blocage de glace. Non seulement il cause des dégâts importants, mais il peut également ignorer l'hégémonie. Par rapport à la Pluie de glace, son universalité n'est pas élevée. Bingyu a une gamme d'applications plus large, ce choix est donc une question d'opinion.
Roi des bêtes de combat
Guerrier, c'est aussi le métier d'"homme sauvage" que je viens de mentionner. Il a un taux de tolérance aux erreurs élevé et est connu comme un Saburo désespéré. En termes de sensation rafraîchissante et frappante, il a raison. choix.
Recommandation de compétence :
1. Savage Armor : L'effet est de dominer le corps et d'améliorer l'armure. Elle est très facile à utiliser. La domination garantit la sortie et l'armure garantit la survie.
2. Whirlwind : Un avantage pour les paresseux, une faible consommation d'énergie, Rock est relativement à court d'énergie au début. La détermination d'attaque en plusieurs étapes de Whirlwind peut être utilisée en conjonction avec les effets d'équipement obtenus par la mise à niveau. La fréquence de déclenchement est relativement élevée. Il suffit d'aller jusqu'au bout et c'est fini...
3.
4. 광전사의 분노: 혈액을 잃더라도 계속해서 에너지를 회복합니다. 불안정하다고 느껴지면 중요한 순간에 활성화되도록 줄여서 사용하세요.
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