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La treizième édition anniversaire du concours en ligne js13kGames commence… MAINTENANT ! Créez un jeu Web sur un thème donné au cours du mois suivant et insérez-le dans un package zip de 13 kilo-octets pour gagner de nombreux prix sympas, une renommée éternelle et du respect !
Le thème de cette année est… Triskaidekaphobie.
Le mot signifie « peur ou évitement du chiffre 13 ». Il existe de nombreuses idées que vous pourriez suivre : échapper au 13ème étage maudit d'un hôtel abandonné, jouer à un jeu de cartes où vous devez frapper votre adversaire pour 13 points ou éviter d'avoir 13 cartes, briser une malédiction en tant que chat noir en parcourant 13. épreuves, évitez 13 fantômes dans un manoir hanté, échappez-vous d'une pièce en 13 minutes ou 13 secondes.
Vous pouvez même cloner des astéroïdes avec des « 13 » flottant autour que vous devez détruire, ou cloner Flappy Bird en évitant les pointes en forme de « 13 » - c'est à vous de décider ! Envoyez votre jeu via le formulaire de soumission dès son ouverture dans quelques jours.
En plus des standards Desktop et Mobile, nous avons un prix matériel sympa dans la catégorie WebXR ainsi qu'un tas de cartons VR à l'ancienne, et quatre des défis uniques dans la catégorie facultative Décentralisée détenant une cagnotte totale de 5 200 USDC.
N'oubliez pas que nous avons toujours la catégorie Inachevé si vous vous retrouvez avec une entrée incomplète (pour une raison quelconque) que vous aimeriez toujours afficher sur le site Web de la compo.
Comme chaque année, ce sont ces entreprises qui nous soutiennent, pour lesquelles nous leur sommes éternellement reconnaissants !
Il s'agit de : OP Guild, Avalanche, GitHub, Poki, Arcadia, Thirdweb, OP Games et Playhop. Plus nos propres marques, Enclave Games et Gamedev.js.
Nous avons plus de 30 types de prix différents cette année, dont 13 types de gadgets js13k à l'ancienne distribués au fil des ans !
Plus le t-shirt de sport unique à imprimé complet disponible uniquement pour les participants cette année.
La liste des experts célèbres qui donneront leur avis sur vos candidatures est impressionnante, comme d'habitude.
Notre Meetup de lancement en ligne aura un format différent cette année, avec Michelle Duke et moi de GitHub ayant une session en direct sur leur chaîne Twitch.
Rejoignez-nous exactement 19 heures après la publication de cet article de blog - vérifiez les heures exactes de votre emplacement et gardez à l'esprit qu'il est plus tard que d'habitude pour les États-Unis, tôt pour l'Europe et après midi pour l'Australie, notre hôte cette année.
Nous sommes tous dans le même bateau et d’autres participants peuvent vous aider si vous leur rendez la pareille. Collaborez avec d'autres développeurs, suggérez des idées de thèmes, aidez à corriger des bugs ou testez leurs entrées et vous obtiendrez la même chose. Rejoignez notre Discord Slack ou Gamedev.js où se trouvent tous les gens sympas !
Documentez au fur et à mesure, partagez vos progrès en utilisant le hashtag #js13k sur X/Twitter afin qu'il vous soit plus facile de récapituler ce que vous avez fait et d'écrire ce post mortem de ce qui s'est bien passé et de ce qui aurait pu être mieux fait.
Enfin, mais non des moindres : aidez à promouvoir le concours lui-même , partagez la bonne nouvelle avec vos communautés locales, vos amis du travail et invitez-les tous pour participer ! Plus nous sommes grands, mieux c'est pour tout le monde, merci !
Comme toujours - bonne chance et amusez-vous !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!