Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Introduction aux compétences de Daji dans 'Fantasy Traveler'
Dans le jeu de tower defense de cartes mobiles "Phantom Traveler", Daji est un personnage fascinant. C'est une sage dotée du pouvoir des éléments sombres. Elle a une apparence belle et mystérieuse et dégage toujours une aura enivrante. Mais il y avait une lueur rusée dans ses yeux. Si vous souhaitez en savoir plus sur les compétences et les stratégies de Daji, continuez à lire l'introduction détaillée apportée par l'éditeur PHP Apple et explorez ensemble ce charmant personnage de démon renard.
[Présentation du personnage]
Nom : Daji
Élément : Sombre
Occupation : Sage
Positionnement : Gain de groupe
Introduction :
Absolument magnifique Le mystérieux démon renard dégage toujours une aura enivrante et ses yeux brillent d'une pointe de ruse.
【Introduction aux compétences】
Attaque normale :
lv1 : Lorsque vous invoquez le feu du renard pour causer 80 % de dégâts de puissance d'attaque à un ennemi et que vous fournissez un état d'amélioration à l'esprit héroïque masculin, un effet bonus supplémentaire de 20 % sera ajouté.
lv2 : Dégâts augmentés à 96%.
lv3 : Les dégâts sont augmentés à 112 %, et lors du traitement des esprits héroïques masculins, l'effet de guérison est augmenté de 20 % supplémentaires.
lv4 : Dégâts augmentés à 128 %.
Compétences passives :
lv1 : Chaque point de vie récupéré par le kill critique sera converti en [Essence], et jusqu'à 3 pièces seront conservées. Consomme 1 morceau d'[Essence] lors d'une attaque normale pour restaurer une santé égale à 100 % de la puissance d'attaque de l'ami avec le pourcentage de santé actuel le plus bas.
lv2 : La récupération de HP a été augmentée à 120 %, et lors de la consommation d'[Essence], elle fournira un bonus de vitesse d'attaque de 20 % à la cible du traitement, d'une durée de 3 secondes.
lv3 : Récupération de HP augmentée à 140%.
[Essence] : Une chose transformée à partir d'une vitalité puissante, qui peut restaurer la santé une fois absorbée.
Compétences incontournables : , Caractéristiques : Gain de groupe.
lv1 : Au prix d'absorber 8 % de la santé actuelle des autres alliés dans la [portée 5x5 de soi], en leur ajoutant un bonus de taux de coup critique de 15 %, qui dure 5 secondes. Pendant cette période, la cible recevra. Bonus de dégâts de coup critique de 20 %, dure 5 secondes.
lv2 : Le bonus du taux de coup critique est augmenté à 20 %, et le bonus aux dégâts des coups critiques est augmenté à 30 %.
lv3 : Le bonus du taux de coup critique est augmenté à 25 %, et une fois le bonus du taux de coup critique terminé, 8 % de la santé maximale sera restaurée.
lv4 : Le bonus du taux de coup critique est augmenté à 30%, et le bonus de dégâts des coups critiques sera conservé de manière permanente.
Compétences exclusives :
lv1 : Chaque 6ème attaque de base causera 120 % de dégâts de puissance d'attaque supplémentaires à l'ennemi ciblé et absorbera 1 morceau d'[Essence].
lv2 : Dégâts augmentés à 140 %.
lv3 : Les dégâts sont augmentés à 160%, et la période de déclenchement est raccourcie à 5 fois.
lv4 : Dégâts augmentés à 180 %.
lv5 : Les dégâts sont augmentés à 200%, et la période de déclenchement est raccourcie à 4 fois.
[Essence] : Une chose transformée à partir d'une vitalité puissante, qui peut restaurer la santé une fois absorbée.
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