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Guide recommandé pour la correspondance des line-ups novices dans "Phantom Traveler"

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2024-08-13 19:37:17613parcourir

Composition recommandée pour les débutants dans le jeu mobile de stratégie "Phantom Traveler" Bienvenue dans le monde de stratégie de "Phantom Traveler", un jeu mobile innovant qui combine cartes et tower defense synthétique ! L'éditeur PHP Zimo apporte spécialement des recommandations aux files d'attente novices pour aider tout le monde à pousser facilement des images. Cette gamme combine l'extensibilité des cartes et la nature stratégique du tower defense, et convient pour pousser les niveaux sur la carte principale et d'autres jeux en début de partie. Dans le même temps, l'éditeur encourage également chacun à explorer des programmations exclusives basées sur sa propre expérience de jeu.

Guide recommandé pour la correspondance des line-ups novices dans Phantom Traveler

Guide recommandé pour la gamme novice de "Phantom Traveler"

Formation novice : Holy Butterfly Elf, Sky Knight, Blackbeard, Lamp Maid, Eight Secrets of the Blade, Iron Fist, Dwarf Sage, Tang Sanzang correspondant In- Liens de jeu :

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Analyse des avantages et des inconvénients :

1 La gamme peut activer des liaisons à double élément et la puissance d'attaque augmente de 5%

2. les liens et les doubles professions de guerriers.

Aperçu de l'effet Warrior Bond : lorsque vous recevez une attaque normale, vous bénéficierez d'un effet sans dégâts de 10 % pendant 4 secondes

Mage Bond : lorsque vous lancez un kill spécial, vous récupérerez 10 % de votre énergie.

3. Le Holy Butterfly Elf, Sky Knight, Blackbeard et Lamp Maid sont tous des SSR et sont les premiers esprits héroïques qui accompagnent le système. Ils sont moins difficiles à obtenir et à obtenir les fragments suivants, et ils sont moins difficiles à faire progresser. et développer. D'autres esprits héroïques peuvent être remplacés en fonction de la situation réelle de la carte.

4. La sortie est relativement faible, avec principalement des esprits héroïques à attaque unique, ce qui a des conséquences néfastes sur l'entraînement global et la récupération d'énergie de l'équipe. Il est difficile de gérer les monstres accumulés instantanément et de manière explosive sans déclencher une compétence de destruction sûre.

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