Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Que diriez-vous de l'illustration des attributs de compétence de Sword and Expedition Begins Thessia ?
Que diriez-vous du départ de Sword and Expedition Thessia ? Sword and Expedition Begins Thesia est un personnage d'archer mort-vivant doté d'une très forte capacité de sortie à longue portée. De nombreux amis ne connaissent toujours pas Thessia, l'épée et l'expédition : l'épée et l'expédition. Nous avons compilé ici l'illustration des attributs de compétence de Thessia, l'épée et l'expédition : l'épée et l'expédition. ensemble.
Thessia
Niveau : Peak+
Attributs
Super Rare
Professionnel
Shoo ter
League
Tribu des morts-vivants
Type d'attaque
Attaque physique
Portée : 5
HP : 1,68 million
Attaque : 150 000
Armure : 34 298
Résistance magique : 34 298
L'Appel de la Reine
0 secondesTemps plein0
Choisissez une grille et réveillez M. Carlisle à cet endroit pour l'aider dans la bataille. M. Carlisle hérite de 100 % des attributs du héros. Ses attaques normales causeront 170 % de dégâts à tous les ennemis dans un secteur d'une case devant lui, et sa santé maximale sera augmentée de 45 % supplémentaires, mais il perdra. 4% de sa santé maximale chaque seconde. Lorsqu'il est invoqué, M. Carlisle lancera "Pain Binding" : enchevêtrez tous les ennemis dans un rayon de 2 blocs autour. La cible enchevêtrée ne peut pas bouger et subit 140 % de dégâts toutes les secondes pendant 2 secondes. Lorsque cette compétence est utilisée à nouveau, si M. Carlisle est déjà sur le terrain, sa santé sera restaurée au maximum et "Pain Binding" sera à nouveau libéré.
Niveau 2 : la santé maximale de M. Carlisle est augmentée de 60 % supplémentaires.
Niveau 3 : les dégâts d'attaque normaux de M. Carlisle augmentent à 175 %.
Niveau 4 : les dégâts d'attaque normaux de M. Carlisle augmentent à 180 %.
Niveau 5 : les dégâts d'attaque normaux de M. Carlisle augmentent à 185 %.
Offrande de la Terre
12 secondes1 bloc
Tirez de la puissance de la terre, augmentant votre vitesse d'attaque et celle de M. Carlisle de 45 points pendant 8 secondes.
Niveau 2 : Vitesse d'attaque augmentée de 50 points.
Niveau 3 : Après avoir libéré cette compétence, la prochaine attaque normale de M. Carlisle sera remplacée par un marteau faisant trembler le sol, causant 320 % de dégâts à tous les ennemis à moins de 2 blocs autour de lui. Ces dégâts gagneront 15 points de vie supplémentaires. .
Niveau 4 : Vitesse d'attaque augmentée de 55 points.
Crucio
0 secondes 5 blocs
Passivement, Thesia et M. Carlisle gagnent 20 points de pénétration de défense. Chaque fois que Thesia effectue 3 attaques normales au total, sa prochaine attaque normale sera renforcée et les dégâts seront augmentés à 220 %.
Niveau 2 : La pénétration de la défense passive est augmentée à 25 points.
Niveau 3 : Les dégâts d'attaque normaux améliorés sont augmentés à 225 %.
Niveau 4 : Les dégâts d'attaque normaux améliorés sont augmentés à 230 %.
Spécialisation Héros
1 grille
En combat, augmentez votre propre vitesse d'attaque de 15 points. Et pendant que M. Carlisle est sur le terrain, sa vitesse d'attaque sera augmentée de 9 points supplémentaires.
Niveau 2 : Pendant le combat, augmentez votre vitesse d'attaque de 20 points. Et pendant que M. Carlisle est sur le terrain, sa vitesse d'attaque sera augmentée de 12 points supplémentaires.
Niveau 3 : Pendant le combat, augmentez votre vitesse d'attaque de 25 points. Et pendant que M. Carlisle est sur le terrain, sa vitesse d'attaque sera augmentée de 15 points supplémentaires.
Jugement des épines
15 secondes5blocs
Appliquez un fort enchevêtrement à un ennemi. La cible enchevêtrée ne peut pas bouger et subit 60% de dégâts chaque seconde pendant 4 secondes. Il absorbera en permanence 1,5% de l'armure et de la résistance magique de la cible personnelle affectée par cette compétence chaque seconde, et partagera les valeurs d'attribut absorbéesavec M. Carlisle. Pour chaque cible, les valeurs d'attribut ne peuvent être absorbées que jusqu'à 8 fois de cette manière. Cette compétence sera utilisée en premier sur les ennemis qui ne sont pas immunisés contre le contrôle et le nombre de fois d'absorption n'a pas atteint la limite supérieure.
Niveau 2 : Chaque fois qu'il absorbe des attributs, il absorbera également 1 point de soin de la cible.
Niveau 3 : La cible enchevêtrée recevra 70 % de dégâts supplémentaires par seconde.
Niveau 4 : La cible enchevêtrée recevra 80 % de dégâts supplémentaires par seconde.
Awakened Power
0 secondes
Le nombre d'attaques normales requises pour déclencher la compétence "Doloris" est réduit de 1.
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