Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Sword and Expedition Begins Vera Que diriez-vous de Sword and Expedition Begin Livre illustré des attributs de compétence de Vera
Que diriez-vous de Sword and Expedition Departure Vera ? Sword and Expedition Departure Vera est un personnage doté de compétences et d’un style de combat uniques. Elle est capable d'utiliser différentes armes pour des attaques au corps à corps et à distance. De nombreux amis ne savent toujours pas à quoi ressemble Sword and Expedition Departure Vera. Nous avons compilé ici une illustration des attributs de compétence pour Sword and Expedition Departure Vera.
Vera
Niveau
Peak+
Attributs
Super Rare
Professionnel
Ranger
Alliance
Empire Yaoguang
Attaque Type
Attaque physique
Portée
7
HP : 1,52 million
Attaque : 170 000
Armure : 25 273
Résistance magique : 25 273
Météore chassant le lune
0 secondesJeu complet0
Lorsque vous sélectionnez une grille de carte vide à libérer, passez au combat avec une arme à feu et sautez en position de grille pour tirer sur un ennemi, en donnant la priorité à l'avis " ennemi comme cible, causant 450% de dégâts et l'étourdissant pendant 4 secondes : lors de la sélection d'un ennemi à libérer, passez au combat avec une épée, l'attaque normale devient une mêlée, et pénétrez devant lui avec agilité pour le poignarder, le frappant. Cause 420 % de dégâts réels Pendant le combat automatique, si le ratio de santé de la cible prévu est inférieur à 50 %, la priorité sera donnée au passage à la tenue d'une épée et à l'attaque de la cible, sinon la priorité sera donnée au passage à la tenue d'une arme à feu et à la tenue d'une arme à feu. de l'ennemi.
Niveau 2 : Tenir une arme, les dégâts causés par ses propres attaques et compétences normales aux ennemis avec un pourcentage de santé supérieur à 50 % sont augmentés de 40 %. épée, ses attaques et compétences normales infligeront 40% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec un pourcentage de santé inférieur à 50%. Provoque des dégâts supplémentaires de 10% de la santé perdue de la cible, qui ne peuvent pas dépasser 300% de sa propre puissance d'attaque. 4 : Lorsque vous tenez une arme à feu, les dégâts causés par vos propres attaques et compétences normales aux ennemis dont le pourcentage de santé est supérieur à 50 % sont augmentés de 45 %.
Niveau 5 : Lorsque vous tenez une épée, vos attaques et compétences normales provoqueront dégâts supplémentaires de 12% de la santé perdue de la cible sur les ennemis dont le pourcentage de santé est inférieur à 50%. Les dégâts maximum ne peuvent pas dépasser 300% de votre propre puissance d'attaque. scène
Lorsque la bataille commencera, il émettra un « avis » à l'ennemi le plus éloigné, et il attaquera d'abord l'ennemi « annoncé », et à chaque fois qu'il attaquera, il absorbera 90 points d'énergie lorsque l'ennemi « annoncé » est vaincu. , Mme Vera utilisera immédiatement « avis d'action » sur l'ennemi le plus éloigné ou le plus proche d'elle selon qu'elle tient actuellement un pistolet ou une épée
Niveau 2 : Absorption augmentée à 100 points. Énergie absorbée augmentée à 110 points
Niveau 4 : Énergie absorbée augmentée à 120 points.
12 secondes7 grilles
Lorsque vous tenez une arme à feu, lancez une balle de paralysie spéciale, causant 230% de dégâts et réduisant la hâte de l'ennemi de 60 points, durant 8 secondes : Lorsque vous tenez une épée, attaquez l'ennemi avec agilité Combo attaque, causant 3 segments de 100% de dégâts et étourdissant la cible pendant 1 seconde.
Niveau 2 : Lorsque vous tenez une arme à feu, les dégâts sont augmentés à 240 % ; lorsque vous tenez une épée, les dégâts par segment sont augmentés à 105 %.
Niveau 3 : Lorsque vous tenez une arme à feu, les dégâts sont augmentés à 250 % : Lorsque vous tenez une épée, les dégâts de chaque segment sont augmentés à 110 %.
Niveau 4 : Lorsque vous tenez une arme à feu, les dégâts sont augmentés à 260 % : Lorsque vous tenez une épée, les dégâts par segment sont augmentés à 115 %.
Spécialisation Héros
1 grille
En combat, votre puissance d'attaque augmente de 9%. Et lorsqu'un ennemi non invoqué est vaincu, la puissance d'attaque sera augmentée de 3 % supplémentaires.
Niveau 2 : Pendant la bataille, votre propre puissance d'attaque augmente de 12 %. Et lorsqu'un ennemi non invoqué est vaincu, la puissance d'attaque sera augmentée de 4 % supplémentaires.
Niveau 3 : Pendant le combat, votre propre puissance d'attaque augmente de 15 %. Et lorsqu'un ennemi non invoqué est vaincu, la puissance d'attaque sera augmentée de 5 % supplémentaires.
Promenade nocturne
3 grille
Une fois l'ennemi "annoncé" vaincu, son corps se fondra dans la nuit et il ne sera pas prioritaire comme cible par l'ennemi. Sa propre vitesse de déplacement le sera. sera augmenté de 60%, et sa hâte sera augmentée de 80 points. Dure 10 secondes.
Niveau 2 : Dans cet état, la vitesse de déplacement est augmentée de 80% et la hâte est augmentée de 100 points.
Niveau 3 : Une fois l'ennemi annoncé vaincu, vous récupérerez immédiatement 40% de votre santé maximale.
Niveau 4 : Dans cet état, la vitesse de déplacement est augmentée de 90 % et la hâte est augmentée de 120 points.
Awakened Power
0 secondes
Les dégâts causés par lui-même aux ennemis "annoncés" sont augmentés de 10%.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!