Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Retour vers le futur mouchoir bleu 1999 Retour vers le futur mouchoir bleu 1999 introduction à la compétence
La révélation des compétences de Retour vers le futur 1999 Blue Handkerchief vous est présentée par l'éditeur PHP Xigua. Un nouveau personnage sera lancé dans le jeu mobile Retour vers le futur 1999 en août 2024 : Blue Handkerchief. Quelle est l'histoire de ce personnage mystérieux ? Qu'est-ce qui est unique dans ses mécanismes de compétences ? Explorons les compétences de Blue Handkerchief et découvrons son mystère.
Retour vers le futur 1999 Compétences du mouchoir bleu
1 Positionnement du rôle
Le mouchoir bleu est un personnage de sort de poison spirituel.
Pendant la formation du sort, elle peut résoudre le [Poison] de l'ennemi à haute fréquence sans réduire la durée du [Poison].
Lorsque l'ennemi est dans un état négatif, le mouchoir bleu peut appliquer un [poison] à très haute fréquence qui peut être un coup critique et peut encore augmenter le traumatisme initial subi par l'ennemi.
Après Insight Three, elle peut stocker la passion débordante de son personnage et la reconstituer lorsqu'elle a du temps libre.
2. Compétences passives - à votre service
Lorsque vous entrez dans la bataille, obtenez le statut [Fear Swaddle], et en même temps augmentez le traumatisme source causé par vous-même
Lorsque vous entrez dans la bataille, l'attaque ; est augmenté ;
En entrant dans la bataille, obtenez le statut [Room Service], et en même temps, ma propre passion augmente.
[Fear Swaddle] : [Poisoned] de tous les membres du groupe peut infliger un coup critique. Chaque fois que les actions d'un personnage ami appliquent [Affaiblissement d'attribut], [Anormalité de statut] ou [Contrôle] à une cible ennemie, il y a une certaine probabilité de lui donner [Poison] à la fin de chaque tour, cela provoquera un certain effet. proportion du traumatisme initial de l'attaque de l'utilisateur.
[Room Service] : La passion débordante de votre personnage sera temporairement stockée, et sera reconstituée à la fin du tour si la passion du personnage est libre.
3. Compétences actives
["Courage" et "Bonheur"]
Attaque à cible unique, provoquant un traumatisme mental, le faisant tomber dans un état [empoisonné] à la fin de chaque tour, cela provoquera une certaine proportion de. la source de l'attaque de l'utilisateur. Ensuite, faites tomber au hasard une autre cible ennemie plusieurs fois dans le même état [empoisonné].
【Fatigué de tapoter】
Le groupe est affaibli, ce qui fait que tous les ennemis subissent un traumatisme source accru, et le taux d'anti-criminalité est réduit
Si la cible tombe dans l'état [empoisonné], l'anti-crime est réduit. -l'effet de réduction du taux de criminalité est accru.
4 L'attaque provoque une certaine proportion de traumatisme initial ;
Ensuite, en fonction de l'attaque du mouchoir bleu et du nombre d'[empoisonnés] que la cible porte, un traumatisme initial supplémentaire est provoqué, et ce traumatisme initial peut être un coup critique. En parallèle, mettez en place le cercle magique [Horror Story Meeting]. [Horror Story Meeting] : [Spell Array] Effet : La durée du round [Poison] de l'ennemi ne sera pas réduite en raison du règlement. Au début du tour de l'ennemi, l'effet [Empoisonné] pendant un tour sera résolu ; après la fin de la panoplie de sorts ou après avoir été remplacé, le statut [Empoisonné] de tous les ennemis sera résolu immédiatement.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!