Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Que diriez-vous d'Andandra dans Sword and Expedition Begins ? Sword and Expedition Begins Livre illustré des attributs de compétence d'Andandra
Que diriez-vous du départ de Sword and Expedition Andandra ? Sword and Expedition Departure Andandra se comporte très bien dans l'exploration, les rêves, le PVP, le BOSS mondial, l'arène, etc. Le mécanisme de compétence la rend très bonne en dégâts et en défense sur une seule cible, en particulier face à un rendement élevé. Capable de vous protéger efficacement, vous et vos coéquipiers, contre ennemis. De nombreux amis ne savent toujours pas à quoi ressemble Sword and Expedition Begins Andandra. Maintenant, j'ai compilé une illustration des attributs de compétence de Sword and Expedition Begins Andandra.
Andandra
Niveau : Peak+
Attribut : Rare
Occupation : Tank
Alliance : Brutal Blood Tribe
Type d'attaque : Attaque physique
Gamme : 1
HP : 2,02 millions
Attaque : 110 000
Armure : 50 431
Résistance magique : 45 149
Shield Wall Assault
1,25 secondes1 grille 300
Andandra installe un bouclier et nargue les ennemis dans les 2 grilles environnantes pendant 1 seconde, réduisant les dégâts qu'il subit de 60% et le mettant dans un état dominant, durant 5 secondes. Puis il lève son bouclier pour étourdir les ennemis à 1 case autour de lui pendant 2 secondes, et balance la lance pour renverser les ennemis à 1 case autour de lui et causer 400% de dégâts. En même temps, il récupère 20% de sa propre santé. Chaque ennemi touché récupérera 8% supplémentaires de sa santé.
Niveau 2 : Dégâts augmentés à 420 %.
Niveau 3 : Dégâts augmentés à 440 %.
Niveau 4 : Dégâts augmentés à 450 %.
Niveau 5 : Dégâts augmentés à 460 %.
Formation de bouclier sécurisé
15 secondesTemps plein
Lorsque la bataille commence, Andandra sélectionne l'allié le plus proche en dehors de lui comme "objet de protection". Lorsqu'il utilise cette compétence, Andandela ajoute un bouclier à lui-même et à « l'objet gardé » qui peut résister à des dégâts équivalents à 15 % de la santé maximale de l'objet gardien, pendant 5 secondes, et la valeur du bouclier ne dépasse pas 500 % de sa propre attaque. pouvoir. Si « l'objet gardé » est vaincu, l'ami le plus proche autre que vous sera resélectionné comme objet gardé
Niveau 2 : Tous les 10 % de santé de « l'objet gardé » perdu réduiront le temps de recharge restant de celui-ci. compétence de 3 secondes.
Niveau 3 : La valeur de résistance du bouclier augmente à 20% de la santé maximale de « l'objet gardé ».
Niveau 4 : La valeur de résistance du bouclier augmente à 25% de la santé maximale de « l'objet gardé ».
Combo de lance
10 secondes1 carré
Andandela attaque la zone d'éventail de 1 carré devant 3 fois en continu et réduit la puissance d'attaque de la cible de 20%, durant 6 secondes, les 2 premières fois L'attaque cause 100 % de dégâts et la troisième attaque provoque 120 % de dégâts.
Niveau 2 : Les dégâts de la troisième attaque sont augmentés à 140%.
Niveau 3 : Les dégâts de la troisième attaque sont augmentés à 160%.
Niveau 4 : Les dégâts de la troisième attaque sont augmentés à 180%.
Spécialisation Héros
1 grille
En combat, votre santé maximale sera augmentée de 17%.
Niveau 2 : Pendant le combat, votre santé maximale augmente de 23%.
Niveau 3 : Pendant le combat, votre santé maximale augmente de 29%.
Garde de Gale
Tous dans le public
Lorsque le ratio de santé de "l'objet gardé" tombe en dessous de 50% pour la première fois, Andandra se précipitera vers "l'objet gardé", provoquant le "gardé objet" pour recevoir des dégâts réduits de 40% pendant 10 secondes. Cette compétence peut être utilisée au maximum une fois par « objet gardien » au cours d'une bataille.
Niveau 2 : Après qu'Andandra se soit précipité vers « l'objet gardé », cela permettra également à « l'objet gardé » de récupérer 100 points d'énergie par seconde pendant 4 secondes.
Niveau 3 : Après qu'Andandra se précipite vers « l'objet gardé », les dégâts reçus par « l'objet gardé » sont réduits de 50 %.
Niveau 4 : Après qu'Andandra se précipite vers « l'objet gardé », les dégâts reçus par « l'objet gardé » sont réduits de 60 %.
Awakened Power
0 secondes
La compétence "Shield Wall Assault" augmente de manière permanente votre armure de 10% pour chaque ennemi touché, cumulable jusqu'à 6 fois.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!