Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Que diriez-vous de Sleizer dans Sword and Expedition Begins Illustration des attributs de compétence de Sleizer dans Sword and Expedition Begins
Que diriez-vous de Slasher dans Sword and Expedition Departure ? Slasher est un personnage de sortie physique mort-vivant à longue portée dans Sword and Expedition, et il a de bonnes performances dans différents modes. De nombreux amis ne savent toujours pas à quoi ressemble Sleizer dans Sword and Expedition Begins. Nous avons compilé ici une illustration des attributs de compétence de Sleizer dans Sword and Expedition Begins.
Slasher
Niveau : Peak+
Attribut : Rare
Occupation : Ranger
Alliance : Clan des morts-vivants
Type d'attaque : Attaque physique
Portée : 1
HP : 1,89 million
Attaque : 120 000
Armure : 44 928
Résistance magique : 44 928
Épée Wei Ling forcée
0 secondesAudience complète0
Invoque un grand nombre d'épées volantes pour attaquer continuellement un ennemi, causant 8 fois 30% de dégâts, à chaque fois avec des dégâts supplémentaires de 5% de la santé actuelle de l'ennemi, avec les dégâts supplémentaires les plus élevés Pas plus de 150% de sa propre puissance d'attaque. Donnez la priorité à l’ennemi ayant la santé la plus élevée comme cible.
Niveau 2 : Les dégâts causés par cette compétence ajouteront également 50 points de vie.
Niveau 3 : Les dégâts sont augmentés à 32%, avec à chaque fois des dégâts supplémentaires de 5,5% de la santé actuelle de l'ennemi.
Niveau 4 : Les dégâts sont augmentés à 34%, avec à chaque fois des dégâts supplémentaires de 6% de la santé actuelle de l'ennemi.
Niveau 5 : Les dégâts sont augmentés à 36%, avec à chaque fois des dégâts supplémentaires de 6,5% de la santé actuelle de l'ennemi.
Fouettez avec plaisir
8 secondes1 carré
Fouettez l'ennemi dans une zone en forme d'éventail de 2 carrés devant vous, causant 180% de dégâts si le pourcentage de santé de l'ennemi est. inférieur à 70% après avoir touché, il sera ajouté immédiatement. Fouet, causant 230% de dégâts supplémentaires aux ennemis dans une zone en forme d'éventail de 2 carrés devant vous.
Niveau 2 : Les dégâts sont augmentés à 180 %, et les dégâts du fouet supplémentaire sont augmentés à 230 %.
Niveau 3 : Les dégâts sont augmentés à 190 %, et les dégâts du fouet supplémentaire sont augmentés à 240 %.
Niveau 4 : Les dégâts sont augmentés à 200 %, et les dégâts du fouet supplémentaire sont augmentés à 250 %.
Liez l'âme
0 secondesScène complète
Utilisez l'épée volante pour retenir un ennemi dont le pourcentage de santé est inférieur à 70%, lui infligeant 300% de dégâts et le forçant à tomber au sol. , dure 5 secondes. Cette compétence peut être déclenchée au maximum une fois par ennemi.
Niveau 2 : Chaque fois que vous réussissez à emprisonner un ennemi, vous absorberez définitivement 8 % de sa puissance d'attaque. Dans chaque bataille, la puissance d'attaque que vous absorbez grâce à cette méthode ne doit pas dépasser 50 % de votre propre puissance d'attaque.
Niveau 3 : Chaque fois que vous réussissez à bannir un ennemi, vous absorberez définitivement 10 % de sa puissance d'attaque. Dans chaque bataille, la puissance d'attaque que vous absorbez grâce à cette méthode ne doit pas dépasser 50 % de votre propre puissance d'attaque.
Niveau 4 : Chaque fois que vous réussissez à bannir un ennemi, vous absorberez définitivement 12 % de sa puissance d'attaque. Dans chaque bataille, la puissance d'attaque que vous absorbez grâce à cette méthode ne doit pas dépasser 50 % de votre propre puissance d'attaque.
Spécialisation Héros
1 grille
Pendant le combat, les dégâts subis par soi-même sont réduits de 12%
Niveau 2 : Pendant le combat, les dégâts subis par soi-même sont réduits de 16%.
Niveau 3 : Durant le combat, les dégâts subis par vous-même sont réduits de 20%.
Soul Bath
1 그리드
전투 시작 시, 적을 가두는데 성공할 때마다 쿨타임에 들어가지 않고 영혼의 힘을 흡수하고 다음 "쾌락의 채찍"을 발사합니다. 시간이 지나면 확실히 추가 휘핑을 추가할 것입니다.
레벨 2: "소원의 채찍"은 적의 현재 체력의 5%만큼 추가 피해를 줍니다. 최대 추가 피해는 자신의 공격력의 150%를 초과할 수 없습니다. 또한, "소원의 채찍"으로 인한 피해도 체력 50을 추가합니다. 전철기.
레벨 3: 다음 두 개의 "Whiplash" 릴리스는 쿨다운 시간에 들어가지 않습니다.
레벨 4: '소원의 채찍'은 적 현재 체력의 5.5%만큼 추가 피해를 줍니다. 최대 추가 피해는 자신의 공격력의 160%를 초과하지 않습니다. 또한, '소원의 채찍'으로 인한 피해도 발생합니다. 생명점 52점 소모.
각성력
0초
적을 감금하는데 성공할 때마다 HP가 150% 회복됩니다.
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