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Courbe de dragon 2

WBOY
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2024-08-08 16:30:22768parcourir

Je souhaite afficher la courbe du dragon dans cinq solutions linguistiques :

  1. Pascal
  2. Python
  3. Tortue
  4. Delphes
  5. JavaScript

Une courbe de dragon est n'importe quel membre d'une famille de courbes fractales auto-similaires, qui peuvent être approchées par des méthodes récursives telles que les systèmes de Lindenmayer comme le montre une procédure en Pascal :

procedure Dragon(n,a,t:Integer; d,x,y: Double; var b: TBitmap);
  var a1, a2: integer;
begin
 if n <= 1 then begin
   with b.Canvas do begin
     Pen.Color:= random(p);
     MoveTo(Trunc(x + 0.5), Trunc(y + 0.5));
     LineTo(Trunc(x + d *_cos[a]+0.5),Trunc(y+d *_sin[a]+0.5));
     exit;
   end;
 end;
 d:= d * s;
 a1:= (a - t) and 7;
 a2:= (a + t) and 7;
 dragon(n - 1, a1, 1, d, x, y, b);
 dragon(n - 1, a2, -1, d, x + d *_cos[a1], y + d *_sin[a1], b);
end;

Récursivement, un dragon curling droit est un dragon droit suivi d'un dragon gauche, à un angle de 90 degrés. Et un dragon gauche est une gauche suivie d'une droite. La même chose que vous obtenez également avec Python et Turtle dans maXbox :

Const DRAGFUNC =
  'def dragon(level=4, size=200, direction=45):   '+LF+
  '  if level:                                     '+LF+
  '      right(direction)                          '+LF+
  '      dragon(level-1, size/1.41421356237, 45)   '+LF+
  '      left(direction * 2)                       '+LF+
  '      dragon(level-1, size/1.41421356237, -45)  '+LF+
  '      right(direction)                          '+LF+
  '  else:                                         '+LF+
  '      forward(size)                             ';

function PyCodeDragonTurtle(imgpath, aAPIKey: string): string;
begin
  with TPythonEngine.Create(Nil) do begin
  //pythonhome:= 'C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Python\Python312\';
  try
    loadDLL;
    autofinalize:= false;
    ExecString('from turtle import right,left,forward,speed, exitonclick,hideturtle');
    ExecStr(DRAGFUNC); 
    ExecStr('speed(0)');  
    //ExecStr('hideturtle()'); 
    ExecStr('dragon(6)');
    ExecStr('exitonclick()');
    //result:= (EvalStr('r.json()')); *)
  except
    raiseError;        
  finally      
    Free;
  end; 
 end;
end; 

La courbe du dragon est probablement le plus souvent considérée comme la forme générée en pliant à plusieurs reprises une bande de papier en deux.

Dragon Curve 2
Dragon comme Pen.Color:= (p);

Le script auquel vous accédez :
Script multilingue

https://sourceforge.net/projects/maxbox/files/Examples/13_General/1320_dragon_curve_51_py.txt/download

Dragon Curve 2
avec Profondeur = 9

Dragon Curve 2

Dragon Curve 2
Stylo.Largeur := 2 ; Pen.Color := cllime;

Son de tortue

Dragon Curve 2
Essayez le son de cette tortue avec un angle comme amplitude et un pas comme tonalité :

procedure DrawDragon2(step, adir: integer; len:real);
begin
  //myturtle:= TJvTurtle.create(self);
  with myturtle do begin
    if (step >-1) and (len >1) then begin
      len:= len /sqrt(2);
      Turn(45*adir);
        DrawDragon2(step-1, +1, len);
      Turn(-90*adir);
        DrawDragon2(step-1, -1, len);
      Turn(45*adir);
    end else      //*)
      moveforward(len )
  end;  
end;

Dragon Curve 2

JavaScript intégré

Le contrôle Microsoft Edge WebView2 vous permet d'intégrer des technologies Web (HTML, CSS et JavaScript) dans vos applications natives. Le contrôle WebView2 utilise Microsoft Edge comme moteur de rendu pour afficher le contenu Web dans les applications natives.

Dragon Curve 2

<!-- DragonCurve.html -->
<html>
<head>
<script type='text/javascript'>
function pDragon(cId) {
  // Plotting Dragon curves. 2/25/17 aev
  var n=document.getElementById('ord').value;
  var sc=document.getElementById('sci').value;
  var hsh=document.getElementById('hshi').value;
  var vsh=document.getElementById('vshi').value;
  var clr=document.getElementById('cli').value;
  var c=c1=c2=c2x=c2y=x=y=0, d=1, n=1<<n;
  var cvs=document.getElementById(cId);
  var ctx=cvs.getContext("2d");
  hsh=Number(hsh); vsh=Number(vsh);
  x=y=cvs.width/2;
  // Cleaning canvas, init plotting
  ctx.fillStyle="white"; ctx.fillRect(0,0,cvs.width,cvs.height);
  ctx.beginPath();
  for(i=0; i<=n;) {
    ctx.lineTo((x+hsh)*sc,(y+vsh)*sc);
    c1=c&1; c2=c&2;
    c2x=1*d; if(c2>0) {c2x=(-1)*d}; c2y=(-1)*c2x;
    if(c1>0) {y+=c2y} else {x+=c2x}
    i++; c+=i/(i&-i);
  }
  ctx.strokeStyle = clr;  ctx.stroke();
}
</script>
</head>
<body>
<p><b>Please input order, scale, x-shift, y-shift, color:</></p>
<input id=ord value=11 type="number" min="7" max="25" size="2">
<input id=sci value=7.0 type="number" min="0.001" max="10" size="5">
<input id=hshi value=-265 type="number" min="-50000" max="50000" size="6">
<input id=vshi value=-260 type="number" min="-50000" max="50000" size="6">
<input id=cli value="red" type="text" size="14">
<button onclick="pDragon('canvId')">Plot it!</button>
<h3>Dragon curve</h3>
<canvas id="canvId" width=640 height=640 style="border: 2px inset;"></canvas>
</body>
</html> 

Dragon Curve 2
Modifier et explorer dans EdgeView de maXbox5
Le script que vous trouvez sur :

l'intégralité du script en 5 langues sur

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