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Introduction aux compétences en matière de décors dans 'White Wattle Corridor'

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2024-08-06 16:38:47696parcourir

Une liste des compétences des nouveaux personnages de White Wattle Corridor Êtes-vous curieux de connaître les compétences des personnages six étoiles qui sont sur le point d'apparaître dans White Wattle Corridor ? L'éditeur PHP Xiaoxin vous fera savoir que Jing sera installé dans la version qui sera lancée en août 2024, laissez-nous un aperçu de son style.

Introduction aux compétences en matière de décors dans White Wattle Corridor

Présentation des compétences de la scène du couloir Bai Jing

1. Introduction au personnage

★★★★★★ Paysage

[Jianfeng·Thunder][Sortie·Burst]

Nom complet du paysage·Gritt Joe Si Di, le actuel directeur de la prison de Paradise Island, a un commandement strict, un sens aigu du combat et est le meilleur dans l'escrime de Tilmogu.

Avant de devenir directrice, Jing a parcouru Senluo. Elle a vu les paysages prospères de Yaocheng, la technologie de pointe de Hailin, la douleur de la guerre à Eya et le chaos interne d'Enlidu... ... Mais à la fin, Jing retourna à Paradise Island et reçut de son père l'ancien insigne symbolisant l'identité du directeur de la prison.

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2. Compétences de combat

Effets spéciaux de combat [Autorité de jugement]

Lorsque la scène est sur scène, cela réduira la résistance aux éléments de foudre des ennemis sur la scène.

L'attaque du roi ignore la réduction des dégâts de base de la cible, qui représente une certaine proportion de l'effet de réduction de la résistance à l'élément foudre de la cible.

Compétence active [Punition]

Le roi charge l'épée, déclenche le tonnerre autour de lui, provoque des dégâts d'élément de tonnerre dans une portée et restaure le nombre de charges de base différentes et la compétence active [Evil Breaking].

Ensuite, il entrera dans l'état [Oath Keeping] pendant un certain temps, et son taux de coups critiques sera augmenté dans cet état.

Le roi ne peut pas lancer à nouveau la compétence [Punition] pendant un certain temps après la fin de l'état [Observation du serment].

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Compétence active [Breaking Evil]

Compétence automatique : la scène lancera périodiquement du tonnerre à l'emplacement cible, provoquant des dégâts à portée de l'élément tonnerre.

Compétences actives : ne peut être lancé que dans l'état [Garde du serment]. Jing saute soudainement et frappe un violent coup de foudre à la portée désignée, causant des dégâts d'élément de foudre, restaurant la charge du noyau extraterrestre et augmentant la vitesse de plusieurs éléments suivants. attaques normales.

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Compétence hétérogène [Glow Palace]

King se concentre sur lui-même, montrant les anciennes compétences d'épée de Tilmo, causant un large éventail de dégâts d'éléments de tonnerre et gagnant plusieurs couches de corps [Glory Plus] ] effet.

[Glory Plus] : lorsque Jing effectue une attaque normale dans l'état [Oath Keeping], il consommera 1 couche de [Glory Plus] pour laisser tomber le tonnerre à l'emplacement cible, provoquant une certaine proportion de dégâts automatiques de compétence.

Si les temps de compétence [Punishment] sont épuisés, les attaques normales dans l'état non-[Oath Keeping] déclencheront également l'effet [Glory Addition].

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