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Comment faire correspondre la programmation du World Qiyuan Julius ? La gamme World Qiyuan Julius recommande Antonio + Cleo + Julius. De nombreux amis ne savent toujours pas comment faire correspondre la programmation de World Qiyuan Julius. Ce qui suit est une programmation recommandée pour World Qiyuan Julius.
Combinaison de compétences
1 Compétence 1 : Roi sans couronne
Notre armée entière gagnera 1 couche de statut de guérison au début de chaque tour, et un certain montant. des troupes seront restaurées au cours des actions individuelles (taux de récupération 20 % → 22,2 %, affecté par l'attribut intelligence), il y a 35 % de chances d'ajouter une couche supplémentaire de statut de guérison à chaque fois que vous recevez des dégâts lorsque le statut combiné du héros se cumule. jusqu'à 4 couches ou si l'effectif des troupes est inférieur à 50 % pour la première fois, il sera déclenché une fois l'effet de premiers secours, restaurera immédiatement un certain nombre de troupes (taux de récupération 60 % → 66,6 %, affecté par l'attribut renseignement), et en même temps, la couche d'état de guérison revient à 0.
2. Compétence 2 : Transition avec contrôle au début, et passage à l'évitement et à l'attaque plus tard.
Contrôle : Dans les 3 premiers tours après le début de la bataille, les dégâts causés par l'armée ouverte la plus éloignée. dans la plage de compétences Diminution (ouverture) 4% → 4,4% (affecté par l'attribut intelligence Pendant cette période, notre commandant acquiert le statut d'initiative). Peut réduire les dégâts de la rangée arrière de l'ennemi.
Évitez le réel et attaquez le fictif : Dans les 3 premiers tours après le début de la bataille, les dégâts causés par les deux unités ennemies sont réduits (ouverture) de 10% → 11,1% (affectés par l'attribut intelligence).
3. Compétence trois : au début, soutenir le peuple et lever des troupes, et choisir des tactiques dilatoires à un stade ultérieur
Soutenir le peuple et lever des troupes : 2 unités de notre armée recevront un effet de guérison, et il y a 55 % de chances de récupérer un certain nombre de troupes à chaque tour (taux de récupération 40 % → 45 %, affecté par l'attribut renseignement). Il s'agit d'une compétence de guérison de groupe, mais le multiplicateur est assez bon et peut aider les joueurs à passer facilement le stade novice.
Tactiques de retardement : Dans les 3 premiers tours après le début de la bataille, les dégâts reçus par 2 unités de notre armée sont réduits (au début) de 10% → 11,1% (affectés par l'attribut intelligence). Il peut appliquer un débuff de réduction des dégâts à notre armée pour protéger notre dernière ligne.
Alignements recommandés
1. Alignement recommandé : Antonio + Cleo + Julius
Il s'agit d'un double alignement auxiliaire En conjonction avec la capacité de notre lien de destin, les dégâts des compétences actives reçus sont réduits et renforcés. L'endurance et le niveau de sortie augmentent les dégâts de Clio, ce qui donne à toute l'équipe une assez bonne capacité de sortie. Inutile de dire qu'en termes de tankness, Antonio peut partager les dégâts avec notre équipe, et Julius a plusieurs étapes de compétences de guérison, couplées. avec le contrôle, je pense qu'il est difficile d'avoir une gamme qui puisse l'égaler en termes d'autonomie de la batterie.
2. Composition recommandée 2 : Antonio + Julius + Lepidus
Le deuxième ensemble est également une combinaison de lien de destin, avec une très forte capacité de défense, et l'effet de lien peut augmenter la capacité de guérison, ce qui rend cette gamme encore plus. La production de lait de Fu s'enrichit. Étant donné que les compétences actives des trois héros sont toutes des compétences d'ouverture, elles ne sont pas contrôlables et ont un effet suppressif sur le contrôle de l'équipe.
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