Maison > Article > interface Web > Pensées aléatoires #2
Bonjour, chers humains ! Voici un extrait de mes pensées aléatoires :
Je mets ça en veilleuse pour le moment. J'y reviendrai quand j'aurai plus de temps libre. Il est également difficile de développer/concevoir un jeu en utilisant du code au lieu d'un moteur de jeu. Prototypez toujours d'abord avec un moteur de jeu. Vous aide à façonner ce que vous avez en tête. Les idées de jeu sont chaotiques et abstraites à moins qu’elles ne soient mises en forme. Donc, faites toujours un prototype en premier. Ne concevez pas et ne codez pas le jeu en même temps. Vous resterez ainsi enthousiasmé par le projet. Leçon apprise.
Voir de petits signes indiquant qu'il se rétablit, ce qui est agréable. J'espère que je pourrai en obtenir un. Pour l’instant, je vais garder la tête baissée et continuer à améliorer mon métier. Je continue à parcourir ces terriers de programmation. ? Par exemple, combien le langage C fait-il en coulisses pour les bibliothèques Python. Je sais que c'est de notoriété publique pour certains mais c'est quand même époustouflant pour moi.
Une fois que j'aurai compris ce truc d'écriture, je publierai un article approfondi sur certaines des choses technologiques qui m'intéressent.
Ciao !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!