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Honkai Star Rail Guide d'apprentissage de l'épée Chuhua

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2024-07-31 18:05:591305parcourir

Le gameplay principal de Chuhua Swordsmanship of the Collapse Star Railway est le développement du personnage. En tant qu'assistant d'escrime, les joueurs doivent aider le 7 mars à apprendre les mouvements de l'épée. Découvrons donc les recommandations de sélection de l'arbre de compétences de Chuhua Swordsmanship.

Honkai Star Rail Guide d'apprentissage de l'épée Chuhua

Le guide de la première pratique de l'épée du Collapse Star Dome Railway

1.【Histoire 1】(Niveau 1)

Choisissez principalement Entraînement musculaire, choix secondaire Ténacité, gardez simplement votre humeur pas trop basse.

Remarque : lorsqu'il reste un jour dans chaque étape (il y aura un compte à rebours), lorsque [Anecdote d'entraînement à l'épée] apparaît, Attributs > Ambiance, l'ambiance sera rétablie au maximum après la compétition.

Voir l'image ci-dessous pour la sélection de l'arbre de compétences

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2.【Histoire 2】(Niveau 2)

Mouvement principal Entraînement de sensibilité, sélection secondaire Perception, sélectionnez simplement Perception une fois que la sensibilité atteint 800.

Remarque : lorsqu'il reste un jour dans chaque étape (il y aura un compte à rebours), lorsque [Anecdote d'entraînement à l'épée] apparaît, Attributs > Ambiance, l'ambiance sera rétablie au maximum après la compétition.

Voir l'image ci-dessous pour la sélection de l'arbre de compétences

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3.【Histoire 3】(Niveau 3)

Choix principal Entraînement musculaire, choix secondaire Ténacité, choisissez la perception/sensibilité après que la force et la ténacité atteignent 800.

Remarque : lorsqu'il reste un jour dans chaque étape (il y aura un compte à rebours), lorsque [Anecdote d'entraînement à l'épée] apparaît, Attributs > Ambiance, l'ambiance sera rétablie au maximum après la compétition.

Voir l'image ci-dessous pour la sélection de l'arbre de compétences

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4.【Histoire 4】(Niveau 4)

Le buff donné par Silver Wolf peut être sélectionné parmi quatre types d'entraînement d'attributs. Vous pouvez choisir l'entraînement d'attributs en fonction du boost. Vous pouvez arrêter l'entraînement lorsqu'un attribut atteint 800. Enfin, vous pouvez débloquer le mouvement ultime lorsque chaque attribut atteint 800. .

Donner la priorité aux BUFF avec des taux de croissance d'attributs accrus.

Voir l'image ci-dessous pour la sélection de l'arbre de compétences

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