Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Quelles sont les compétences principales du jeu Domain of the Gods ?
Dans "Realm of the Gods", la diversité des personnages est éblouissante et les capacités de chaque personnage varient considérablement, offrant aux joueurs une richesse de choix. Ces personnages peuvent être divisés en quatre catégories en fonction de leurs types de compétences : sortie, sortie spéciale, défense et soutien. L'éditeur PHP Youzi amènera tout le monde à se plonger dans ces types de personnages pour aider les joueurs à naviguer facilement dans le jeu et à montrer leurs pouvoirs magiques.
Réponse : Elles sont divisées en quatre catégories, à savoir le type de sortie, le type de sortie spécial, le type de défense et le type auxiliaire.
Liste de compétences :
Type de sortie
1. Y compris le double-clic (attaque physique continue), la compétence divine (augmenter les dégâts physiques), le perçage (ignorer la défense), la rage (augmenter le taux de coup critique).
2. Fureur (offrant un bonus de dégâts d'explosion), bataille acharnée (plus le volume sanguin est faible, plus la puissance d'attaque est élevée) et double magie (sortie magique continue), etc.
Catégorie de sortie spéciale
1. Y compris le coup (augmenter l'effet du coup), la succion du sang (retourner le sang en fonction des dégâts physiques) et le manger Dieu (retourner le sang en fonction des dégâts magiques).
2. Réduction de la vitesse (réduit la vitesse de l'ennemi), cœur (augmente le taux de réussite, retient les ennemis avec l'esquive et la vitesse), sanction (réduit la capacité de guérison de l'adversaire).
3. Ghost Tire (lors de l'exécution d'attaques normales, il y a une chance que la cible n'effectue que des attaques normales), Kill (rendre la cible incapable d'être ressuscitée, retenir les ennemis avec l'inspiration divine et la résurrection) et Exorcisme (disperser le effets de buff de la cible), etc.
4. Parmi elles, le meurtre et l'exorcisme sont des compétences recommandées dans la catégorie auxiliaire de sortie, particulièrement adaptées aux héros d'attaque de groupe.
Défense
1. Y compris la résistance physique (augmentation de la résistance physique), la résistance magique (augmentation de la résistance magique), l'inspiration divine et la résurrection (les deux compétences de résurrection).
2. Overlord (compétence obligatoire), Divine Blessing (augmente une petite quantité de puissance d'attaque et réduit une partie des dégâts en cas de dégâts élevés).
3. Évitement (augmenter le taux d'esquive, retenir les ennemis avec des compétences magiques et de la magie), rester (réduire la vitesse pour augmenter la santé).
4. Naissance (restaure automatiquement la santé), anti-critique (réduit la possibilité d'être frappé d'un coup critique), expulsion (augmente la capacité de résister au contrôle) et exorcisme (se purifie automatiquement), etc.
5. Parmi elles, la domination et la lutte contre le crime sont les premiers choix parmi les compétences défensives. À l'exception des mages, presque toutes les autres professions doivent équiper ces deux compétences.
Classe auxiliaire
1. Y compris la vitesse (augmente la vitesse de déplacement), le bouclier sanguin (consomme des points de vie pour appliquer un bouclier à toute l'équipe) et les effacements (il y a une chance de dissiper le statut négatif pendant le traitement ).
2. Violence (augmente la puissance d'attaque des coéquipiers après la mort) et traitement (augmente l'effet du traitement), etc.
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