Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Comment faire correspondre la programmation novice de Chun Zhi Song
Problème de correspondance de programmation pour les débutants Dans "Chun no Song", la correspondance de programmation est cruciale. À mesure que les rôles des joueurs continuent d’augmenter, la correspondance des équipes devient de plus en plus complexe. Pour les novices, il est encore plus difficile de bien faire correspondre la programmation. Afin d'aider les novices à résoudre le problème de la correspondance des compositions, l'éditeur PHP Apple a spécialement proposé un plan de correspondance des compositions pour les novices afin d'aider les joueurs à constituer une composition solide et à profiter du monde du jeu.
1. Tank Blazing White Swallow
Blazing White Swallow est positionné pour augmenter les dégâts de défense et augmenter la défense au début
Le mouvement spécial est : attaquer la colonne ennemie, causant 140 % Dégâts, lors de l'attaque, la puissance d'attaque est augmentée de 25% de sa propre défense.
Les compétences passives sont : Au début de la bataille, il gagnera une défense supplémentaire (défense +50%) pendant 2 tours
Résumé : Ce général augmentera sa défense au début, et la probabilité d'être touché gagnera le effet anti-émeute. En tant que position T principale au début, il est le seul
2. Tank Xuanzonglin
Xuanzonglin est positionné pour être immunisé contre tous, éliminant les debuffs
La compétence spéciale est : toutes nos troupes sont. immunisé pendant 1 round, effaçant aléatoirement 1 debuff,
Effet immunitaire : ne peut pas recevoir d'effets debuff de type corporel non définis (étourdissement/sommeil/gel/)
Les compétences passives sont : Appliquer un bouclier à toutes nos troupes au début qui dure 2 tours, (propre vie*10 %)
Résumé : Le général lancera un kill spécial. Ensuite, tout le monde sera débarrassé des debuffs et immunisé, et l'équipe sera protégée au début. joue un très bon rôle en tant que deuxième tank de l'équipe. Xuan Zonglin est également très puissant au début.
3. Ella
est positionnée comme une cible unique pour augmenter le sang, et une rangée de boucliers
La compétence spéciale est : faire une rangée obtenir un bouclier qui dure 2 tours (propre vie * 10%) Celui avec le taux de santé le plus bas de la récupération de sang des membres de notre armée est de 10 %
Les compétences passives sont : les dégâts critiques de nos troupes sont réduits de 10 %. Après être entrés dans la bataille, leur propre effet de guérison est augmenté de 10 %, et leur santé et la défense sont chacune augmentées de 5%. Chaque tour commence à effacer 1 débuff pour eux-mêmes.
Résumé : Au début, les amis n'ont pas choisi d'autres nounous. Ella est un très bon choix en tant que nounou de l'équipe
4. Le premier commandant militaire que tout le monde a obtenu, Chun se positionne comme une attaquante. . Augmentez l'attaque devant et réduisez la défense de manière aléatoire. Compétence spéciale : attaquez la première ligne de l'ennemi, causant 91 % de dégâts. L'argent de l'attaque vous accordera une attaque supplémentaire (Attaque *30 %) pendant 2 tours. Compétence naturelle : au début de chaque tour, faites en sorte qu'un ennemi aléatoire réduise sa défense. (Défense) -50%) pendant 1 tour Après avoir entré le combat, augmentez votre propre attaque de 10%, augmentez votre vie et votre défense de 5% chacune et augmentez les dégâts infligés aux ennemis avec une attaque inférieure à vous de 10%. La compétence Holy Light augmente l'attaque de tous les généraux de notre armée de 5% dans le donjon d'histoire
Résumé : "Chun" est actuellement le seul général aux bras violets doté de la compétence Holy Light au début, lorsque les amis l'ont fait. n'a pas obtenu les généraux d'or, "Chun" "Il est toujours très digne d'être entraîné. Il peut réduire la défense de l'ennemi et a également de très bonnes performances de sortie.
5. Zhenling
Ce général peut être obtenu par loterie et voyage à la voile dans le stade précoce. Tout d'abord, le positionnement de Zhen Ling est d'attaquer la première rangée en groupe et d'augmenter les dégâts du bouclier. Le mouvement spécial consiste à attaquer la première ligne de l'ennemi, causant 105 % de dégâts. Avant d'attaquer, il génère un bouclier avec 50 % de sa propre puissance d'attaque qui dure 1 tour. Chaque bouclier pendant l'attaque augmente les dégâts de 7. %
La compétence passive est Lorsque votre propre volume sanguin est supérieur à 60%, les dégâts sont augmentés de 25%. Lors d'une attaque fatale, chaque effet de bouclier du soi augmente les dégâts passivement, le soi a une probabilité de gagner un bouclier au début de chaque tour, et plus ses PV sont faibles, plus les dégâts sont élevés.
Résumé : Zhen Ling, un général, a sa place au début, au milieu et à la fin lorsque j'entre en contact avec lui.
6. Ningning
Vous pouvez l'obtenir grâce aux premières tâches. Ningning est également un très bon choix lorsqu'il n'y a pas de général en or. Ning Ning est positionnée comme une cible unique. Son mouvement spécial consiste à attaquer la cible unique de la première rangée de l'ennemi avec une probabilité d'être facilement endommagée, causant 265 % de dégâts. Il y a une probabilité de 60 % de rendre la cible vulnérable aux dégâts (vulnérabilité augmentée). de 15%) pendant 2 tours. (Vulnérable : augmentation des dégâts reçus)
Lors d'une attaque, si votre propre vie est inférieure à 50 %, vous gagnerez immédiatement un bouclier (défense*100%) pendant 1 tour (le soi-même peut être déclenché jusqu'à 1 fois par tour)
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