Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Introduction au système de base de "Dog Idle 3"
Vous aimez les jeux d'aventure textuels ? "Dog Idle 3" est un jeu à ne pas manquer ! Il combine des éléments de placement, d'aventure, de puzzle et de stratégie pour jouer un nouveau chapitre. Collectionnez des personnages de chiens dotés de différentes compétences pour constituer l'équipe la plus forte. Le système de jeu riche vous permet de défier des monstres, d'accumuler des ressources, d'améliorer votre équipement et de ressentir un extraordinaire sentiment d'accomplissement. L'éditeur PHP Banana a compilé par la présente une introduction au système de base de "Dog Idle 3" pour vous amener à une compréhension approfondie des mystères de ce jeu.
Système de base
1. Réincarnation, éveil, réincarnation et ascension. Il s'agit de quatre mécanismes de promotion, chacun avec ses propres améliorations, et des conditions restrictives sont formées d'arrière en avant. Par exemple, un éveil ne peut être obtenu qu'après 10 réincarnations, et deux éveils peuvent être obtenus après 20 réincarnations. La réincarnation nécessite 10 éveils et vaincre le BOSS de la réincarnation. Veuillez vous référer au (Défi 1.9 - Réincarnation) pour plus de détails.
2. Barre d'expérience. L'expérience dans ce jeu est encore très facile à obtenir (avant l'ascension). La difficulté des monstres et le niveau d'apparition des monstres affectent directement l'acquisition d'expérience, de plus, il existe également des effets bonus d'expérience, comme un bonus de 100 % après la réincarnation, et un bonus d'achat direct sur l'interface transaction-Dogecoin (Ce n'est pas très recommandé. Par rapport aux deux autres éléments, le rapport qualité/prix est faible. Plus l'expérience est élevée, plus le niveau est élevé. Les niveaux sont divisés à partir de 1). à 100, puis affiché comme niveau maximum 1 - niveau infini maximum (ce que j'ai vu jusqu'à présent probablement plus de 2 millions de niveaux), et après le pic, ajoutez une petite quantité d'attaque divine et de défense divine (visuellement c'est le niveau 5 plus 0,01, je ne sais pas si c'est le cas). La mise à niveau ajoute des points d'attribut après un tour (voir le niveau 10 pour plus de détails), généralement tous sont directement ajoutés à la force (car si vous n'ajoutez pas de défense avant, il est possible que vous ne puissiez pas vaincre les monstres).
3.Gouzi. L'expérience du chien augmente avec le temps, et vous pouvez également acheter des points d'expérience dans l'interface magasin-Dogecoin (recommandé avant que le chien n'atteigne le niveau 10, obtenez une double expérience d'animal de compagnie) (voir contenu 1.8 et 1.9)
4. Laissez simplement la bête avaleuse d'or allumée tout le temps. C'est un animal de compagnie qui mange du matériel. Vous devez suivre un entraînement manuel au début. Lorsque le sac à dos est plein de matériel, commencez à le nourrir. Plus tard, lorsque vous êtes coincé dans la réincarnation, vous pouvez raccrocher et passer au niveau supérieur. L'expérience acquise à chaque fois est liée à la qualité de l'équipement. Changement qualitatif de niveau 50. (Dépêchez-vous avec le chien de niveau 10 et changez l'enchantement de l'équipement en cupidité, chaîne de mort et combo)
5. La valeur initiale est 0. Plus elle est élevée, plus le nombre de monstres est élevé et plus la qualité de l'équipement est élevée. 100 produiront certainement un patron. Si vous êtes nouveau dans le jeu, ne soyez pas chanceux au début de la mise à niveau. Lorsque vous êtes presque au niveau 100 (l'expérience de mise à niveau est plus requise après le niveau 100), sauvegardez quelques équipements chanceux et remplacez-les par des points de compétence (les plus chanceux). ). Si vous avez de la chance, vous obtiendrez du matériel de meilleure qualité. Remplacez constamment les équipements de haute qualité, augmentez la chance à 100 simultanément et augmentez enfin la difficulté. Vous pouvez le rafraîchir lorsque vous rencontrez un boss et changer de niveau de difficulté.
(chance moyenne et faible - passage à un équipement de qualité supérieure - chance 100 - augmenter la difficulté)
Difficulté monstre. Il y a 10 difficultés au total, à partir de Recrue - Préhistorique. Assurez-vous de ne pas monter le niveau de difficulté au début. Commencez simplement en tant que recrue, puis augmentez le niveau pour obtenir une augmentation du gain d'expérience. Ce n'est qu'en ajustant correctement la difficulté et le niveau des monstres que l'efficacité de l'apparition des monstres peut être mieux améliorée.
7. Niveau monstre. Le niveau d'équipement abandonné = niveau de monstre. Au début, vous pouvez obtenir un équipement de haut niveau pour augmenter rapidement les attributs et bien vous développer.
8. Défi-Réincarnation. L'exigence est de réincarner le BOSS avec un marteau, et l'exigence est d'attaquer et de se défendre contre les attaques divines. Le résultat est une récompense de base fixe et l'un des 7 attributs aléatoires à chaque fois. Les points aléatoires obtenus après la réincarnation = numéro d'éveil + 1. . Parmi les sept attributs aléatoires, au début, le plus important est le pouvoir de tuer des ennemis. Chaque fois qu'un monstre est tué, une certaine quantité de puissance sera augmentée (il en va de même pour tuer la sensibilité et tuer la résistance). Trois peuvent nous aider à atteindre une croissance rapide des attributs. À moyen terme, il n'y aura pas de hasard. Tous les attributs augmenteront simultanément. Le plus inutile doit être considéré comme une défense divine. Par conséquent, au début de la réincarnation, si vous n'avez pas le pouvoir de tuer des ennemis, vous pouvez enregistrer et charger des fichiers dans le cloud.
9. Défi-Éveil. En renversant le BOSS d'éveil et en cliquant sur l'éveil, le numéro de réincarnation sera effacé et le numéro d'éveil sera +1, et le bonus ci-dessus sera obtenu. Cela peut être compris comme une augmentation de votre limite supérieure de développement. Si la limite supérieure n'est pas suffisamment élevée, la vitesse de réincarnation sera affectée. À en juger par la version actuelle, la réincarnation semble avoir des exigences et une dépendance relativement élevées à l'éveil. Il est recommandé que le nombre d'éveil soit +10 pour chaque réincarnation 20 pour 2 tours, 30 pour 3 tours et ainsi de suite.
À l'heure actuelle, Awakening 18 ne peut combattre que 16 boss en 3 tours. Il est recommandé d'augmenter Awakening
10, Challenge - Réincarnation. En battant le BOSS de la réincarnation, en atteignant la réincarnation, en effaçant les bonus apportés par la réincarnation et l'éveil, et en obtenant l'expérience finale, l'augmentation et la réduction des dégâts, la combinaison BOSS et le bonus de taux d'explosion de collection. On peut dire que le but de la réincarnation et de l'éveil est d'obtenir la réincarnation. La réincarnation est divisée en 1 à 9 réincarnations et la récompense de l'attribut de réincarnation parfaite atteint le sommet. Dans la version actuelle, il n'y aura pas de nouveaux immortels à combattre. toi. Avant l'ascension (ou sans cliquer sur l'Avenue de la Réincarnation après l'ascension), vous devez abattre 88 boss pour le 7ème tour pour être parfait, et 99 pour le 8ème tour, et le reste est pareil. Les exigences pour la réincarnation BOSS sont l'attaque divine et l'attaque magique.
11. Roi Démon. Donnez-lui ses mensurations, allez-y, ne vous retenez pas.
12. Tour de Babel. Il s'agit d'un attribut principal du test. Après le 50ème étage, il y a une chance qu'il laisse tomber la vie, la séparation, la mort, etc. Il existe une garantie de 100 couches pour une pièce, qui peut être réinitialisée une fois par jour. La première pièce doit être immortelle (le pouvoir magique se transforme en attaque magique) et l'extraction de la deuxième pièce nécessite un chien de niveau 5. C'est recommandé. pour l'extraire pour augmenter l'expérience de l'animal.
13. Blutlinie. Geben Sie jeden Tag 5 Gelegenheiten, teilen Sie 10 Werbeslots mit dem Turmbau zu Babel, geben Sie der Aufrüstung von Slot 135 Vorrang und waschen Sie die Ausdauer der Ausrüstung ab, bevor Sie spielen.
14. Eigenschaftsschnittstelle. Das scheint nicht allzu viel gesagt zu werden. Je mehr Attribute, desto besser.
15. Skill-Schnittstelle. Der Kampf gegen den Boss, das Verbinden von Schildausrüstung, Rüstung, Schildangriff, Mobbing und Fähigkeitsverstärkung sind vier Multiplikationszonen. (Du musst eine Pause vom Farming Crazy machen) (Nach 1 Schlaf werden alle Levelpunkte für die Beweglichkeit vergeben und die Hauptagilität ist nicht die Hauptkraft)
Monster streifen, Farming Crazy, Mobbing, Rüstungen ignorieren, Glückliche ( 10 % für andere Dinge reichen aus, der Rest ist für die Glücklichen), es tut weh.
16. Ausrüstungsverzauberung. Dreimal + zwei Erfahrungspunkte bleiben erhalten, und die Reihenfolge der Todesverbindung ist nahezu einfach zu waschen. Zum Waschen des Schildes können zwei Erfahrungen genutzt werden.
Zauberhafte Ordnung
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