Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >'Mémoires d'un chevalier 2' Guide des grandes et petites tailles
Liberté dans le monde des arts martiaux : explorez "Mémoires d'un chevalier 2" "Mémoires d'un chevalier 2" est un chef-d'œuvre d'arts martiaux qui combine une variété d'éléments de jeu classiques et est célèbre pour son expérience d'arts martiaux libre et décomplexée. Dites adieu aux améliorations traditionnelles et aux restrictions de carrière, les mouvements d'arts martiaux diversifiés et les équipements sombres et aléatoires vous permettent de créer une légende unique des arts martiaux. Ce guide est fourni par Zimo, l'éditeur de PHP, et vous dévoilera comment développer des grands et des petits nombres. Que vous soyez un novice entrant dans le monde des arts martiaux ou un chevalier chevronné, vous trouverez des conseils avancés dans ce guide. Suivez nos traces et embarquez pour un voyage d'arts martiaux dans Mémoires d'un Chevalier 2, et explorez le monde des arts martiaux sauvages et débridés !
1 La première hache de chevalier complète est la plus importante au début du novice Tant que la mission donne de l'expérience, toutes les haches de chevalier. sont donnés, car le Rhino errant ne peut briser la défense qu'avec 750, alors passez d'abord au Chevalier. La boxe ne brisera pas la défense le deuxième jour, je commencerai à pratiquer la boxe du chevalier pendant la journée. plein, je vais percer. Il est vendu dans les librairies. La nuit, je raccrocherai l'ordinateur, je dormirai et je pratiquerai les arts martiaux à grande vitesse et à attaque lente. Ce cycle atteindra le royaume de la création et les cinq percées du. la boxe du chevalier sera faite pour le niveau supérieur. Préparez-vous (le chevalier est pleinement qualifié, les cinq coups de poing et l'épée clignotante sont pleins, l'armure de fer est pleine, le corps du chevalier est fondamentalement assez bon, la moitié de l'âge ajoute également de la vitalité).
2. Il est recommandé de s'entraîner avec deux comptes au début. Les grands et petits comptes peuvent être nivelés en même temps, quelle que soit leur taille. Il n'est pas nécessaire de poursuivre délibérément l'équipement du chevalier au début. vous avez les vêtements, vous n'avez pas besoin de les brosser délibérément. Vous pouvez accéder à un deuxième niveau dans le domaine de la création. Personnellement, je ne pense pas qu’il soit nécessaire de faire trois sections sauf pour les vêtements car c’est une perte d’argent et d’énergie.
3. Lorsque vous pratiquez les arts martiaux, faites attention à l'introduction aux arts martiaux. Lorsque vous montez de niveau, vous devez combattre des monstres qui acquièrent normalement de l'expérience en arts martiaux.
4. Bien qu'il n'ait pas été question de récupération avant la création (la récupération fait référence à la probabilité ou à la vitesse de riposte après avoir été attaqué par un monstre), vous devriez essayer de ne pas pratiquer la protection corporelle contre plusieurs monstres car il est difficile d'obtenir un livre de protection corporelle, et vous en pratiquerez un trop rapidement. Il y aura une pénurie de médicaments, et il y aura également un manque de pratique, il est donc préférable de combattre un monstre avec une expérience complète dans les arts martiaux et la protection corporelle.
5. J'ai mentionné au début qu'il est préférable d'avoir un nombre pair car lorsque vous atteindrez le cinquième niveau de Creation Boxing, vous devrez faire la mission d'arts martiaux de deuxième niveau. À ce moment-là, les avantages peuvent être. vu. La mission peut être accomplie ensemble en équipe, ce qui permettra de gagner plus de deux fois le temps, les deux chiffres augmentent en même temps.
6. La mission chevaleresque quotidienne est un incontournable pour tous les joueurs. Elle vous fournira du matériel de promotion, du Tiantao (il y a une chance d'ouvrir un coffre au trésor d'équipement Huanglong), une couche de livres de protection corporelle d'arts martiaux et perles.
7. Après le deuxième étage, utilisez en priorité le Chevalier indiscipliné pour frapper le Roi Rhino puis remplissez-le. Si vous avez de la chance, vous pourrez vous procurer des vêtements et des protections corporelles.
8. Donnez la priorité à la protection du corps en perçant le sable noir et la brume d'eau. Si vous ne l'avez pas, sortez d'abord les cinq héros. Vous n'avez pas besoin de perles si vous pouvez acheter le livre.
9. Après avoir atteint le deuxième niveau des grands et petits comptes, en plus des tâches quotidiennes et de deux donjons solo, le grand compte peut passer au niveau supérieur. Il est recommandé de passer aux donjons solo quotidiens des grands et petits. Les comptes avant que le royaume mystérieux ne soient joués à Taoyuan, et tous les livres de premier niveau doivent être remis au grand compte. Après avoir progressé, vous considérerez que Wang Ling après que Xuan Miao produise également des fragments de vent. entraînez le premier vent pour la trompette, de sorte que la trompette puisse généralement raccrocher et tuer deux monstres pour gagner un niveau de livres.
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