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Quelles sont les vraies et fausses connexions dans « Eternal Tribulation Mobile Game » ?

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2024-07-23 18:54:35794parcourir

Le jeu mobile Everstanding Tribulation propose des combos imparables. Le jeu mobile Eversolving Tribulation hérite parfaitement de l'essence de combat du jeu PC, et le système de combo est également l'un de ses points forts. Parmi elles, la « connexion réelle » et la « pseudo-connexion » sont deux compétences combinées courantes dans le jeu. Les maîtriser peut donner aux joueurs un grand avantage dans le combat réel. L'éditeur PHP Banana a trié les différences entre les deux pour aider tout le monde à mieux comprendre et utiliser le système combo.

Quelles sont les vraies et fausses connexions dans « Eternal Tribulation Mobile Game » ?

Quelle est la différence entre True Link et Pseudo Link dans le jeu mobile Eternal Tribulation ?

La véritable connexion dans le jeu mobile Everstanding Tribulation signifie en fait que le joueur n'a aucun moyen d'esquiver lorsqu'il est touché dans un combo pendant la bataille avec l'ennemi, et ne peut pas charger le corps hégémonique bleu à ce moment-là, à moins qu'il n'en ait la capacité. pour prendre des coups, ou a ses propres coéquipiers pour éteindre le feu, à l'exception de ces méthodes de gestion, il existe des combos qui ne peuvent pas être déplacés. De tels combos sont appelés de vrais combos.

Cela correspond à la pseudo-connexion. La soi-disant pseudo-connexion signifie que dans le processus d'attaque de l'ennemi dans un combo, vous pouvez raisonnablement utiliser une certaine esquive avant la prochaine attaque de l'ennemi, évitant ainsi efficacement une telle attaque. combo En fait, cela s'appelle une pseudo-connexion.

Il y a une nette différence entre la vraie compagnie et la pseudo-compagnie. La pseudo-compagnie signifie que dans le processus d'attaque continue de l'ennemi, vous pouvez saisir certaines lacunes pour interrompre l'attaque continue de l'ennemi, mais la vraie compagnie est pendant l'attaque continue de l'ennemi. , s'il n'a pas la capacité d'encaisser des coups ou la participation de coéquipiers tiers, il ne pourra effectuer aucune action, ce qui signifie qu'il sera directement tué par l'ennemi.

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