Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Liste des forces des personnages 'Starfall'
ロールプレイングゲーム「スターフォール」が明日正式ローンチされ、注目を集めている。期待の作品だけに、キャラクターの強さはプレイヤーの間で大きな注目を集めています。誰もがゲームの戦略を立てるのを助けるために、PHP エディターの Baicao は詳細なキャラクターの強さのリストを作成し、プレイヤーにキャラクター選択の参考を提供しました。この記事では、キャラクターの強さランキングだけでなく、各キャラクターのスキル特性を分析し、プレイヤーが自分の好みやラインナップのマッチングに応じて最適なキャラクターを選択するのに役立ちます。 『Starfall』のキャラクターの強さを理解したいプレイヤーにとって、この記事は貴重なガイダンスを提供します。
PVP:
T0:ウェイ、バイユアン、スフレ、フレイヤ、フレイムウルフ、カグヤ、アン・ルン、ファルコン、ティミ
T0.5: そのような人は見つかりませんでした
T1: ディリス、ラム酒
T1.5: マルコ、プシュケ、マーシー、ゴースト、ネリッサ
T2: シー、エミリー、ジェシカ、ジャスミン、オペラ、アニス、アリア
T3: ゲイル、レクシー、シウ、ジマ、テキーラ、セグリット
T4: ひばり、ミハル、ロビン、ヴァレーシャ、ヒル、ハイジ、スージー、レナ、ルル
システムカード:サンジュエ・ラーク、カイシャ、ルミア、ソン・ダオシ
対策カード:オフィーリア、ティナ
PVE:
T0:ウェイ、バイユアン、スフレ、フレイヤ、フレイムウルフ、カグヤ、アン・ルン、ファルコン、ティミ
T0.5: ディリス、ネリッサ、そして恩赦者
T1: シー、オペラ、マルコ、セコ、マーシー
T1.5: テキーラ、ジェシカ、ラム、ネビュラ
T2: セグレット、アンズ、ゴースト、ジャスミン、エミリー
T3: シウ、ジマ、ロビン、ヒル、アリア
T4: ゲイル、ひばり、ミハル、ヴァレーシャ、ハイジ、スージー、レナ、ルル
システムカード:サンジュエ・ラーク、カイシャ、ルミア、ソン・ダオシ
対策カード:レクシー、オフィーリア、ティナ
ティミー: 強い、大きな動きマルコ、マルコのポジションを直接引き継ぎます、彼はまだ点状の怪我をしています、強いです、T0。
フレイヤ:もともと強かったけど、失血は弱体化を装ったもので、今では全く欠点が無い。
ファルコン: シールドは簡単にヘルスバーの 2 倍の厚さにでき、3 つの感覚で攻撃力と防御力も向上します。 。
カグヤ: 自己回復、自身の防御力の増加、免疫制御、三感射撃のダメージ軽減が可能で、最初のテストの抽象的な盾の 2 倍の強度があります。
フレイムウルフ: 戦闘スキルを強化したので、究極の技の直接倍率は 1000% で、簡単に 1 ~ 2w+ を獲得できます。日。
スフレ:数値と機構が高く、発動頻度が高く、エイリアンブレードによる自身の切断を防ぐための3人への合計攻撃、強力、T0。
魏:T0限定、ボールのダメージは言うまでもありません、魏女王の弟子になりましょう!
Bai Yuan: 戦闘スキルはチームメイトを復活させ、究極の技は 960% で超高価値、そして彼は静かに子供を直接殺すことができます、強い...
アン・ルン:数値がすごく高くて、ミルクの量も増えました。サンジュエはまだ無敵が残ってるし神戦でも死なないから強い。
Xi: 非常に強力な高圧ブレスト。重要なスリープ数は 2 回上昇し、5 回になります。ただし、残念なことに、自身の戦闘スキルには CD があります。自分のミルクが復活したので、PVEにはT1しかなく、移行に使用する5つ星のミルクはありません。 PVP では、彼女が使用できる 5 はそれほど多くありません。基本的に、彼女は通常攻撃の直後 10 秒以内に自分のキャラクターを殺しますが、低スターの戦いでは彼女を殺すのに十分ではない場合があります。彼女の命は救われるかも知れませんが、少なすぎます。しかし、PVP ではまだ T2 に与えられています。
ディリス: 9 秒に 1 回の確率で気絶させる戦闘スキルを持つ射手。幸運ですが、通常のプレイヤーにはあまり役に立ちません。究極技は相手Cに当たるようになっており、同レベルの血の1/3~1/2にダメージを与えることができる(星5を除く)3つの覚醒で攻撃力を弱めることもできる。キャプテンスキル15-30のダブルバーストは非常に優れていますが、1234のスターはホワイトボードが低すぎるという問題に直面しているため、ダブルバーストボーナスはそれほど高くありません。この問題については後で別途説明します。全体として、PVE はホワイトボードの欠陥があるだけで引くことができますが、タワーに登る場合は難しいバージョンがありません。 5つ星なら1つ引くことができます。
ゲイル: スタン戦闘スキルは 12 秒以内に発動する確率があり、2 秒のスタンでは 6 分の 1 しかカバーされません。究極技の倍率は非常に高いが、ホワイトボードのよくある問題であまり目立たず、1.5%+300という扱いは何もないよりはマシで、45秒に1回しか発動できないので無駄である。 。非常に強そうに見えますが、実際にはどちらの側もあまり優れていません。引くことはお勧めできません(引くことをお勧めしません≠引くことはできません。実際には多くのチームを作成できますが、現在のバージョンには適していません)。
Xiu: Angriffsgeschwindigkeitsbogen, einfach zu verwenden, aber nicht ganz nützlich. Die ursprüngliche Angriffsgeschwindigkeit beträgt 2,13 und Kampffähigkeiten erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit um 100 % Die Zeit wird von 21,3 Sekunden auf 15,3 Sekunden geändert. Die Aufwärmzeit von 16 Sekunden ist in den meisten PVP-Umgebungen nicht anwendbar, und die Abkühlzeit beträgt immer noch 45 Sekunden. Es wird sich in etwa 22 Sekunden aufwärmen, gerade rechtzeitig, um den Gesamtangriff zu aktivieren und in die vollständige Form zu gelangen (der erste Gesamtangriff beginnt bei 7,1 Sekunden und dauert 15 Sekunden Abklingzeit für 10 Sekunden, 32,1 Sekunden für den zweiten Gesamtangriff), aber die Prämisse von 32,1 Sekunden ist es schwierig, im PVP und den aktuellen Hochleistungsmonstern vollständig zu überleben. Da es sich um ein Whiteboard-Problem mit niedrigem Stern handelt, sind auch 2-3 Teamkollegen erforderlich, um es zu unterstützen Es wird nicht empfohlen, ihn zu erhöhen. (Es wird nicht empfohlen, zu ziehen ≠ es kann nicht gezogen werden. Tatsächlich können viele Teams erstellt werden, aber es ist nicht für die aktuelle Version geeignet.)
Lexi: Der beunruhigende Debuff ist zu beschämend, aber im PvP kann er nicht wieder aktiviert werden. Es ist nicht einmal schade, ihn wegzuwerfen in Starfall. Es ist in Ordnung, es zu laden, aber es wird nicht empfohlen, es dieses Mal zu testen, insbesondere da es in diesem Eventbuch nur einen Boss gibt, der völlig nutzlos ist. Da es im PVE nützlich ist, es aber zu wenige anpassbare Umgebungen gibt, bekomme ich Gegenmaßnahmenkarten und PVP T3.
Tequila: Taunt Shield testet die Widerstandsfähigkeit gegen Stress, aber der Wert ist immer noch ein häufiges Problem bei niedrigen Sternen. Er ist nicht zu hoch, was dazu führt, dass er nach ein paar Berührungen leicht verdunstet um eine ultimative Rettung durchzuführen, um einen Schnitt zu retten. Es ist einfach zu verwenden. Es ist schwierig, eine solche Umgebung im PvP zu haben, daher ist es ein niedrigeres T-Level. (Hinweis: PVP hat keine Handzone, PVE jedoch schon. Obwohl es besser als nichts ist, wissen diejenigen, die den Test gespielt haben, im Grunde, dass die Freigabe des totalen Angriffs in Situationen, in denen es nicht zum Zerschmettern kommt, von entscheidender Bedeutung ist.)
Skylark: Kampffähigkeit, Angriffsgeschwindigkeit, große Angriffskraft, C, ist schwer zu nutzen. Der neue Mechanismus von Sanjue wird jedoch direkt zum Mitglied des Dot-Teams Systemteam. Es wird in Zukunft ein Dot-Setting-Hand-Meeting geben. Es ist erstaunlich, dass sie nicht so gut ist wie andere Charaktere. (Ihre eigene Angriffsgeschwindigkeit von 20 % gilt nur für die ersten 25 Sekunden, und ihr ultimativer Zug fügt nur ihre eigene Angriffskraft hinzu und hat eine Abklingzeit von 45 Sekunden, was wirklich nicht ausreicht.) Sie wurde in beiden Fällen dem Systemteam übergeben PVE und PVP 3 Mal, und es besteht kein Zweifel, dass sie 0 Mal T4 ist, aber sie sieht wirklich gut aus.
Ghost: Milch kann auch in die hintere Reihe schneiden, verursacht aber mehr Schaden. Ich habe versucht, eine zu ziehen, aber sie hat in PVE und T1,5 nicht funktioniert pvp.
Gemma: Steigerung der Angriffsgeschwindigkeit um 75 %, das Stapeln von zehn Stapeln dauert 23,6 Sekunden. Der zweite Test weist die gleichen Mängel auf wie Xiu Das Whiteboard ist zu niedrig und das Blutsaugset wurde gelöscht, was es unbrauchbar macht. Ich kann es nur an T3 weitergeben. (Anmerkung: Gemmas T-Grad war im ersten Test höher, weil die blutsaugende Hülle und die weiße Tafel besonders resistent gegen hochstufiges A waren. Nachdem sie nun den Vorteil verloren hat, Schaden aushalten zu können und eine mittlere Leistung zu erzielen, hat sie ist direkt um ein paar T Grad gefallen)
Jessica: Das Problem mit Petrified Shield ist, dass der Mechanismus gut und sehr gut ist. Es ist schwierig, ihn dreimal auszulösen Wenn Sie das C des Gegners ins Visier nehmen, können Sie Blut gewinnen und sogar das Blatt im Kampf wenden, und es hängt von seinem Aussehen ab, wenn es offensiv eingesetzt wird. Die Sternwerte im zweiten Test sind zu groß, was sie unbrauchbar macht. Die Auslösebedingungen sind ebenfalls hart, sodass sie T1,5 im PvP und PvE erreicht.
Pardoner: Periplaneta, einfach ausgedrückt, es ist ein ultimativer Angriff mit einer Vergrößerung von etwa 1200 %. Er verursacht ordentlichen Schaden und jeder Basisangriff kann einen Auswurf auslösen, T1.
Arya: Das Herabsetzen der eigenen Verteidigung ist immer noch ein altes Problem, und die fünf Sterne überfordern dich. Aber das dritte Gefühl ist sehr stark, das eigene T-Level direkt zu erhöhen, 40 % schadensfrei, ich Ich kann nicht einmal darüber nachdenken (?), aber es ist schade, dass es nur einmal ist und nach zwei Malen 1 oder sogar 1,5 ist. Die Zusammenfassung ist T2 PvP und T3 PvE.
Kai'Sa: Ein engagierter Dot-Spieler.
Michal: Die Kampffähigkeiten sind oberflächlich und nutzlos. Obwohl die Angriffskraft von Sanjue um 10 % gestiegen ist, reicht es nicht aus. ..
Robin: Als Low-Star-Schild verbraucht es 15 % seiner Grundangriffskraft (leeres Brett), um Schaden abzuwehren. Es ist einigermaßen nützlich im PvE, aber völlig nutzlos im PvP.
Opera: Die große Nerissa ist höher als Nerissas Whiteboard. Wenn es sich jedoch um einen Super-Short-Term-Angriff handelt, wird sie gewinnen, wenn es kein Super-Short-Angriff ist -Term-Angriff, der Gesamtangriff geht verloren, bei so vielen Schützen ist Nerissa der besondere Gewinner mit einer 20er-CD.
Emily: Eine Schadensteilung von 35 % ist ausreichend und qualifiziert. Sanjues 10 % Ausweichen wird als Nachteil angesehen ... (Ursprünglich dachte ich daran, ein Assassine zu sein, um den Schaden von Teamkollegen zu teilen, aber wenn es sich um einen funktionierenden Schild oder etwas Ähnliches handelt Wenn Sie nicht so viel Blut haben und eine Gruppe von Heilern mitbringen, haben Sie viel Platz für Beschäftigung), und es gibt einen ultimativen Zug mit extrem hoher Vergrößerung, aber ohne den Segen Ihrer eigenen Kampffähigkeiten können Sie den Schaden teilen und entlasten Sie Ihre Teamkollegen. T2 macht seinem Namen alle Ehre.
Rum: In diesem Test verlor kein blutsaugender Ärmel seine Schadensresistenz, und das 1234-Whiteboard war niedrig, was dazu führte, dass Rum sein T-Level direkt senkte. Der stille Basisangriff ist immer noch erstaunlich, aber weil der Schaden und die Schadensresistenz sind ebenfalls niedrig, es ist direkt zu einer T1 für PVE geworden. 0,5 Big Blind, PvP T1 Stille optionale Frage. (Die Fünf-Sterne-PVP-HP ist zu hoch und führt daher direkt zum stillen Werkzeugmann. Wenn alles fünf Sterne ist, ist es T2, aber es gibt viele andere anwendbare Umgebungen, die zu T1.5 werden können.) Es ist optional .
Marco: Der Status der Waffenschwester im ersten Test wurde aufgrund der Erhöhung des Fünf-Sterne-Werts herabgesetzt. Kurz gesagt, es ist derselbe wie Rums T-Grad Das Blutvolumen in der PvP-Umgebung wird verringert und die PvE-Situation anderer Charaktere erhöht, wenn keine Fünf-Sterne-Methode/ein Shooter verfügbar ist.
Seko : La nounou a été retenue lors du premier test. Le temps d'attaque total de 45 secondes est un peu long, mais la nounou est une grosse bouchée. Malheureusement, les compétences de combat et l'attaque totale ne peuvent être que celles de la nounou. comme Xi, mais comme l'écart est petit, je l'ai donné au même T. Le pvp est plus élevé car il peut être résolu. Quant à savoir pourquoi son lait maternel est si faible, c'est parce que la nounou a un long chemin devant elle et a été ressuscitée pour occuper son moule, qui est pitoyable et engourdi.
Emma : L'Empereur européen est invincible !!!! Il y a une chance de résurrection si vous esquivez. L'Empereur européen est théoriquement invincible. Vous pouvez y parvenir mais réfléchissez bien (?)
Nébuleuse : La réduction de défense de 20 % pendant 14 secondes est très forte, suffisante pour le niveau pveT1.5. La réduction de défense de 20 % à elle seule est très délicieuse. C'est un bonus de puissance d'attaque déguisé pour les coéquipiers (il y a toujours des étoiles faibles). valeurs faibles, sinon vous pouvez passer à T1)
Segret : Le bouclier paralysant de groupe, les dégâts ne sont pas suffisants, l'auto-défense est augmentée de 10%, mais elle couvre toujours la moitié. En trois étoiles, j'ai fait de mon mieux, mais le tableau blanc n'est pas haut, et. l'étourdissement dépend du visage. Il peut être utilisé mais n'est pas recommandé.
Valesha : Récupération de santé réduite, le seul niveau existe, mais il ne sert à rien. L'attaque totale est de 875% et 45cd. Les dégâts du tableau blanc sont faibles, donc cela ne sert à rien.
Compatissante : Oh ouais, la seule Oppai (?), elle est invincible (?). Sérieusement, le cd de 2,56 provoque le déclenchement de la compétence de combat une fois toutes les 12,8 secondes, soit 1/3 de la couverture 25, soit plus ou moins, ce qui est utile en soi. Le multiplicateur de 575% du coup ultime vaut mieux que rien. S'il est T1,5 en pvp/T1 en pve, tout ira bien. (Quant à la raison, il n'est évidemment efficace que sur une seule cible. En PVP, c'est un kill rapide contre le bouclier opposé. 1,5 suffit. Il y a beaucoup de boss en PVE, donc je pense qu'il est raisonnable de le fixer à 1.)
Jasmine : 2,33 vitesse d'attaque, 1,7% + 250 toutes les 9,32 s. N'est-ce pas beaucoup ? Pas grand chose, deux étoiles sont qualifiées si l'ensemble suceur de sang est supprimé, de nombreux personnages perdront leurs qualifications professionnelles et en perdront même quelques-uns. Points T, mais ils peuvent toujours être utilisés maintenant. La diminution de valeur entraîne une diminution du degré T. En bref, pve est T2 et pvp est T2. (L'environnement PvP cinq étoiles ne peut fournir que T2, et il est difficile de perdre un gros niveau T avec son mécanisme là-bas)
Nerissa : Xiaosha a un joli pincement, des dégâts élevés et les trois touches d'éveil sont vraiment puissantes pour obtenir un multiplicateur de 1 300 %. L'attaque totale ne prend que 20 secondes, ce qui est bien en avance sur les autres tireurs à 1 234 étoiles. utiliser. (Le PvP est un peu plus élevé car il est relativement long et la boucle est applicable. Le PvP est court et d'autres personnages peuvent le remplacer, donc il est un peu inférieur.)
Hill : J'ai vraiment envie de jouer au tic-tac-toe sur le front. Quant au multiplicateur de 450 % et à Sanju... hé, jouons au tic-tac-toe. Non recommandé. Dilys, qui est également tireur d'élite en tant que capitaine, l'a également, on peut donc seulement dire qu'il est supérieur. Un CD de 20 secondes peut être plus élevé en pve, mais oubliez-le en pvp.
Heidi : C'est trop ordinaire, c'est uniquement pour briser la défense, donc il n'est pas recommandé de le retirer.
Susie : Mage de coups critiques, taux de critique de 25 %, vitesse d'attaque de 2,06 ou probabilité de 50 %, il faut 20 secondes pour se réchauffer. Le tableau blanc est un peu trop bas. La valeur cinq étoiles serre follement l'espace de vie. ne peut être jeté qu'en T4 (Pauvre qaq, je l'aime bien, mais elle a échoué au premier test prpr peinture debout)
Rumia : Joueur de Dot, Sanjue a la capacité de buff Dot, ce qui est un must pour Dot.
Lena : Le Wave Knight arrive sur Starfall. La puissance d'attaque est réduite de 20 %, ce qui est bien, mais c'est un outil jetable (il vous tuera après l'avoir utilisé, donc c'est juste moyen.)
Ophélie : Mage, mais son coup ultime donne 10% de réduction des dégâts à l'armure, c'est un pur outil de contre-mesure, mais elle est vraiment grosse (je veux dire celle-là)
Lulu : Bouclier mais bouclier de dégâts, la faible valeur d'étoile ne peut pas infliger de dégâts, seulement 8 est facile à utiliser.
Phoenix : joueur de points.
Tina : Une carte de contre-mesure à faible étoile avec de faibles dégâts. Elle est utilisée pour lutter contre les boss qui maintiennent 1 camp/pve. Le rendement est trop élevé, ce qui entraîne une mortalité élevée. Utilisez 100 % du temps de recharge de 20 s pendant 3 s pour étourdir le concave. points.
Anis : Des seins, une héroïne, trop hexagonale quand même, plus ses coéquipières sont fortes, plus ses compétences sont fortes, moyenne, T2. (Il y a trop de nourrices dans ce test, donc le lait d'Anis est passé de T1 à T1,5, et le nombre de cinq étoiles a augmenté et la valeur est si élevée qu'il ne peut pas être mis dans Anis, donc il ne peut être que T2.)
Song Dao Shi : J'ai changé de carrière pour l'équipe Dot~ C'est difficile pour une équipe normale d'avoir le temps de jouer avec elle.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!