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Livre illustré de Karel's Reincarnation Expedition Knight Set

王林
王林original
2024-07-19 15:12:25943parcourir

Analyse de l'ensemble d'équipement de chevalier de mi-expédition de Kyrel Dans le jeu « Kyrel », l'ensemble d'équipement est très populaire parmi les joueurs. Parmi eux, la combinaison Expedition Knight a attiré beaucoup d'attention, attirant l'attention de nombreux joueurs. Vous voulez savoir exactement comment fonctionne cet ensemble ? Ce qui suit est une introduction détaillée compilée par l'éditeur PHP Youzi pour vous amener à avoir une compréhension approfondie de la puissance de la combinaison Expedition Knight.

Livre illustré de Karels Reincarnation Expedition Knight Set

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1. Attributs de la combinaison Expedition Knight :

3 pièces : A la fin de chaque tour, si le nombre de cartes en main secondaire n'est pas inférieur à 4, la valeur de blocage de cette bataille sera définitivement de +1.

5 pièces : A la fin de chaque tour, si le nombre de cartes dans la main principale n'est pas inférieur à 4, la puissance de combat sera de +1.

7 pièces : À la fin de chaque tour, si le nombre total de cartes dans les mains principale et secondaire n'est pas inférieur à 4/6/8, vous obtiendrez 1/2/3 couches d'excitation (vous obtiendrez des points d'action pour le calque d'effet au tour suivant).

2. Petit bouclier Expedition Knight, bloc 3, piochez 1 carte de la main secondaire pour chaque carte jouée avec un bouclier.

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3. Collier de chevalier d'expédition, tous les 3 points de foi consommés lors du placement d'une carte vous donneront +1 point d'action.

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4. Expéditionnaire Knight Chain Armor, Armor 6, piochez 1 carte de la main secondaire au début de chaque tour.

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5. Expedition Knight Gloves, piochez 4 cartes et pouvez conserver 2 cartes principales lorsque vous placez des cartes.

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6. Casque de chevalier d'expédition, emplacement de compétence 6. Chaque fois qu'une compétence est utilisée, les mains principale et adjointe piochent 1 carte chacune.

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7. Expedition Knight Boots, les points d'action sont restaurés par 4 et 1 carte est tirée de la main principale au début de chaque tour.

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8. Expedition Knight Long Sword, dégâts 6, piochez 1 carte de la main principale pour chaque coup ou coup joué.

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