Maison > Article > interface Web > Capable d'écrire des programmes de jeux grâce au cours de formation Python
Grâce à une formation Python organisée par Math Foundation, j'ai pu écrire un programme de jeu pour la visualisation d'archives. C'était encore plus encourageant. Chabar est reconnaissant pour ce que fait l'instructeur.
de l'importation meymayakkamfinal1 *
print("Pouvons-nous jouer à un jeu de transe")
print("Choisissez une des étapes pour jouer au jeu de l'hypnose")
hiérarchies = [
"1.K+K",
"2.ng+gang",
"3.Ch+S",
"4. Nj+Sanjaya",
"5.T+Kasadapa",
"6. N+Kasanjatanapamayava",
"7. Th+th",
"8. N+Danaya",
"9.P+P",
"10. M+Phamayava",
"11. Y+Kasatapagnanamayavam",
"12. R+Kasatapagnanamayava",
"13. ந+காத்தைநாம்முவு",
"14. W+W",
"15. L+Kasapalayava",
"16. ல+காப்பாயு",
"17. த+காச்சு",
"18. n+kasanjapamayavarana",
"19. R, ந குட்டு அக்கு அக்கா"
]
imprimer (étapes)
règles = [meymayakkam1, meymayakkam2, meymayakkam3, meymayakkam4, meymayakkam5, meymayakkam6, meymayakkam7, meymayakkam8, meymayakkam9, meymayakkam10, meymayakkam11, meymayakkam12, meymayakkam13, meymayakkam14, meymayakkam15, mayakkam16, meymayakkam17 kam18, meymayakkam19]
player_field = 5
jouer enmode terrain> 0 :
jeuterrain = jeu_field - 1
தெரிவுசெய் = input("விளையாடும் விதியைத் தெரிவுசெய் : ") print (தெரிவுசெய் ) உள்ளீட்டுச்சொல் = input("ஒரு சொல்லைத் தருக : ") if தெரிவுசெய் == "1" and meymayakkam1(உள்ளீட்டுச்சொல்): print ("மெய்ம்மயக்க விதி1இன்படி சரியான சொல்") elif தெரிவுசெய் == "2" and meymayakkam2(உள்ளீட்டுச்சொல்): print ("மெய்ம்மயக்க விதி2இன்படி சரியான சொல்") else: print ("மெய்ம்மயக்க விதிகளின்படி இது தவறான சொல். மீண்டும் விளையாடுங்கள்.")
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!