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Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Guide 'Fire at Zombies' pour les niveaux 11 à 20
Guide des niveaux 11 à 20 de « Shoot at Zombies » Dans le jeu mobile de tir Roguelike « Shoot at Zombies », les joueurs vivront une bataille de tir passionnante contre des zombies et amélioreront continuellement leurs compétences et leurs stratégies. Cependant, la difficulté des défis des niveaux 11 à 20 a fortement augmenté, ce qui rend difficile à surmonter pour de nombreux joueurs. À cet égard, l'éditeur PHP Baicao a soigneusement compilé un guide pour les niveaux 11 à 20 de "Fire at Zombies" pour vous aider à surmonter les difficultés et à commencer un merveilleux voyage de tir !
>》Un guide complet pour les niveaux 51 à 60
>>> Un guide complet pour les niveaux 61 à 70 de "Fire at zombies" Un guide complet pour les niveaux 61 à 70
Un guide complet guide pour les niveaux 11 à 20 de "Fire at zombies"Le guide du onzième niveau
Compétences recommandées : Bombes thermobariques + Rayons à haute énergie + Véhicules blindés
N° Stratégie à douze niveaux
Zombies et faiblesses : Oiseau charognard (immunisé contre les compétences au sol) + Zombie à deux têtes (soit 50 % de dégâts supplémentaires) % de dégâts de feu et de foudre)) + Flame Zombie (subit 100% de dégâts de glace supplémentaires)
Compétences recommandées : Rayon à haute énergie + laser guidé + générateur d'explosion de glace + canon tourbillon
Solution pas à pas de niveau 13
Zombies et faiblesses : Normal zombies + Swift Hyena (reçoit 50 % de dégâts de glace supplémentaires) + Lightning Lizard (reçoit 50 % de dégâts de glace supplémentaires))
Compétences recommandées : rayon à haute énergie + laser guidé + générateur d'explosion de glace + véhicule blindé
Niveau 14 stratégie
Zombies et faiblesses : Scavenger Crow (immunisé contre les compétences au sol) + Tennis Zombie (attaque à distance, niveau de difficulté, recevez 50 % de dégâts électriques supplémentaires) + zombies tenant un bouclier (recevez 50 % de dégâts de foudre supplémentaires)
Recommandé compétences : perforation électromagnétique + rayon à haute énergie + électron de transition + générateur d'explosion de glace
Stratégie de niveau 15
Zombie Et faiblesses : Zombies ordinaires + zombies à deux têtes (reçoivent 50 % de dégâts supplémentaires de feu et de foudre) + zombies lourds (reçoivent un 50% de dégâts de feu supplémentaires et doublement du temps de combustion)
Compétences recommandées : rayon à haute énergie + perforation électromagnétique + laser guidé + balle à pression de température
Stratégie de niveau 16
Zombies et faiblesses : Hyène rapide (reçoit 50 % de dégâts de glace supplémentaires ) + Oiseau charognard (immunisé contre les compétences au sol) + Zombie blindé (reçoit 50 % de dégâts énergétiques supplémentaires)
Compétences recommandées : Générateur d'explosion de glace + rayon à haute énergie + perforation électromagnétique + laser guidé
Procédure pas à pas de niveau 17
Types de zombies et faiblesses : Zombie d'antenne (attaque à longue portée, niveau difficile, subit 50 % de dégâts balistiques) + zombie bandage (subit 50 % de dégâts balistiques) 100 % de dégâts de feu supplémentaires, temps de combustion doublé) + zombie tenant un bouclier ((reçoit 50 % de dégâts supplémentaires dégâts de foudre)
Compétences recommandées : Générateur d'explosion de glace + rayon à haute énergie + perforation électromagnétique + laser guidé
Stratégie de niveau 18
Types de zombies et faiblesses : Lézard éclair (reçoit 50 % de dégâts de glace supplémentaires) + Zombie bouclier (reçoit un 50 % de dégâts de foudre supplémentaires) + Zombie tonnerre (reçoit 50 % de dégâts de feu supplémentaires)
Compétences recommandées : Rayon à haute énergie + Perforation électromagnétique + Générateur d'explosion de glace
Solution pas à pas de niveau 19
Types de zombies et faiblesses : Zombies ordinaires + Zombies bandages (subit 100 % de dégâts de feu supplémentaires et le temps de combustion est doublé) + Zombies à deux têtes (subit 50 % de dégâts de feu et de foudre supplémentaires) )
Compétences recommandées : rayon à haute énergie + bombe à combustible + générateur d'explosion de glace
Stratégie de niveau 20
Types de zombies et faiblesses : zombies ordinaires + zombies de basket-ball (attaque à longue portée, difficulté de niveau, 50 % de dégâts de feu et de foudre supplémentaires)) + Zombie lourd (reçoit 50 % de dégâts de feu supplémentaires et double le temps de combustion )
Compétences recommandées : bombe à carburant + générateur de souffle de glace + bombe thermobarique + perforation électromagnétique
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