Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Collection de bâtons Teamfight Tactics S12
TFT Saison 12 introduit un nouveau mécanisme de bâton, offrant aux joueurs un outil puissant pour acquérir des capacités supplémentaires dans le jeu. Ces bâtons apparaîtront de manière aléatoire dans le magasin, avec une chance d'apparaître à chaque cycle de rafraîchissement. Afin d'aider tout le monde à utiliser pleinement ces baguettes, l'éditeur PHP Xigua a compilé un guide détaillé pour présenter les effets de toutes les baguettes S12. En comprenant les effets de ces baguettes, les joueurs peuvent prendre des décisions plus éclairées pour obtenir un avantage dans le jeu.
Accélérez
Prochain combat : Time Hero gagne 30 % de vitesse d'attaque après le compte à rebours.
Rétrogradation
Remplace toutes les unités du magasin par des unités coûtant 1 point de moins.
Armure Dorée
Votre unité gagne 50 points de vie pour 10 pièces d’or en sa possession au cours d’un tour.
Bénédictions dorées
Procurez-vous un mannequin qui fonctionne pendant un tour. Les nuls lâchent des pièces d’or lorsqu’ils subissent des dégâts.
Emblème fantôme
Obtenez un badge d'obligation temporaire le plus actif qui peut être utilisé pendant un tour.
Griffe Fantôme
Gagnez un Croc de Dragon temporaire qui dure un tour.
Assembler
Obtenez une version 1 étoile de chaque pièce à 1 coût.
Boost de compétences
Toutes vos pièces sont actives en permanence à 5% de votre puissance de sort.
Énergie énergétique
Prochaine bataille : votre équipe gagne 300 % de vitesse de déplacement.
Surprise !
Prochaine bataille : Une unité non équipée gagne un trench-coat.
Gigantesque
Prochaine bataille : votre unité avec la santé la plus élevée devient plus grande et gagne 500 points de vie.
Plaidoyer désespéré
Prochain combat : Si vous êtes sur le point d’être éliminé, survivez plutôt.
Copier le chat
Obtenez un clone d'une étoile de la première unité ennemie à mourir lors de la prochaine bataille.
Récompense rapide
Si vous gagnez la prochaine bataille dans les 15 secondes, recevez un composant d'équipement.
Connectez-vous les uns aux autres
Prochaine bataille : donne à votre séquence de victoires/défaites +1.
Leadership
Une unité aléatoire équipée de trois objets gagne en permanence 300 points de vie.
L'Esprit des Secrets
Prochaine bataille : Votre équipe gagne 30 points de résistance magique.
Actualisation gratuite
Obtenez deux rafraîchissements gratuits.
Miroir Magique
Obtenez une copie d'une étoile d'une unité aléatoire que vous avez jouée lors de la dernière bataille.
doigts collants
Prochaine bataille : copiez un composant d'équipement du premier ennemi tué par votre équipe.
Conseils sur la pointe des pieds
Au tour suivant, les héros de la dernière rangée ne peuvent pas être sélectionnés comme cibles pendant 8 secondes.
Affirmation de la Reine
Prochaine bataille : si vous gagnez, obtenez une copie de votre [Flower Fairy] la plus coûteuse.
Malédiction des sorcières
Lors de la prochaine bataille, [Curse Witch] gagne 25 points de puissance des sorts.
Lancez une pièce
Chaque fois que vous utilisez « Flip Coin », il y a 50 % de chances d'obtenir 1 pièce d'or.
Cracheur de feu
Prochaine bataille : les attaques du dragon infligent 1 % supplémentaire de la santé maximale sous forme de dégâts réels.
Lancement de sorts abordable
Le prochain [Bâton aléatoire] qui apparaît dans votre boutique est gratuit.
Guilde des voleurs
Obtenez 3 gants de voleur temporaires qui durent un tour.
Tous 1 frais
Actualisez une boutique pleine de héros en une seule goutte.
Tous les 2 frais
Actualisez votre boutique, toutes les unités coûtent 2.
Tous les 3 frais
Actualisez votre boutique, toutes les unités coûtent 3.
Tous les 4 frais
Actualisez votre boutique, toutes les unités coûtent 4.
Tous les 5 frais
Actualisez le magasin, toutes les unités coûtent 5 frais.
Sorcellerie de la flamme du soleil
En début de combat, brûle et blesse grièvement les ennemis pendant 10 secondes.
Compétences et matériaux magiques
Obtenez 1 [Faussaire d’équipement de base]. L'avenir [Compétences et matériaux magiques] fournira de meilleurs outils de forgeage ([Dispositif de forgeage assemblé], et deviendra ensuite [Dispositif de forgeage d'artefacts]).
Compétences et matériaux magiques II
Obtenu 1 [Ready Forger]. Le futur [Compétences et matériaux magiques] vous fournira un [Faussaire d'artefacts]
Compétences et matériaux magiques II
Obtenez 1 [Faussaire d'artefacts].
Artifactisation
Quatre pièces d'équipement aléatoires deviennent des artefacts qui durent un tour.
Upshift
Actualisez la boutique actuelle et augmentez le coût de tous les héros de 1.
Magasin Vivid
Votre boutique sera actualisée toutes les 3 secondes gratuitement pendant 30 secondes.
Traitement de mise à niveau
Chaque fois que vous utilisez Upgrade Heal, vous gagnez 1 point de vie.
Amoureux du feu
Obtenez 8 braises de flammes infernales.
Rituel de Vitesse
Votre équipe bénéficie d'un bonus de vitesse d'attaque de 10 % pendant un tour.
Minifier
Prochaine bataille : votre unité avec la vitesse d'attaque la plus élevée rétrécit et gagne 40 % de vitesse d'attaque.
Vision du futur
Sachez qui est votre prochain adversaire.
Petit morceau de gâteau
Obtenez des points de progression en pâtisserie
Suppression
Prochaine bataille : Réduit l'armure et la résistance magique de tous les ennemis de 30 % pendant 15 secondes.
Chanceuse trouvaille
Obtenez 1 pièce d'or. Votre équipe gagne 50 points de vie pendant un tour.
Patcher
Procurez-vous un recasteur et un dissolvant.
Trêve
Vous et votre adversaire recevez 1 pièce d'or
Chasseur de trésors
Bataille suivante : Une unité non équipée acquiert un coffre au trésor instable.
Partie de chasse au trésor
Prochaine bataille : Une unité non équipée gagne deux coffres au trésor instables.
Élargir les horizons
Prochaine bataille : Les unités des deux dernières rangées gagnent 2 blocs de portée d'attaque.
Technique de vente en gros de ceintures
Prochaine bataille : Votre unité gagne 6 Ceintures Géantes inamovibles.
Réduction
Ce tour-ci, le prochain héros que vous achetez est gratuit.
Alimentation curative
Gagnez 1 point de vie. Si vous perdez le prochain combat, gagnez 2 points de vie supplémentaires.
Alimentation de guérison II
Gagnez 3 points de vie de joueur. Si vous perdez votre prochain tour PvP, gagnez 3 points de vie supplémentaires.
Alimentation de guérison III
Gagnez 4 points de vie de joueur. Si vous perdez votre prochain tour PvP, gagnez 4 points de vie supplémentaires.
Rituel ancien
Prochaine bataille : votre [Vieux Dieu] de [Demon Messenger] est invoqué immédiatement.
Esprit Yordle
Prochaine bataille : les unités ont 99 % de chances d'esquiver les attaques dans les 4 secondes.
Cérémonie au clair de lune
Prochaine bataille : un héros aléatoire d'un coût de 1 ou 2 obtient une amélioration en étoile.
Économisez des zéros
Prochaine bataille : Deux héros non équipés reçoivent une tenue complète temporaire.
Spécialisation Combat
Lors de la prochaine bataille, votre équipe gagnera 2 points d'expérience pour chaque ennemi tué.
Invocation d'un démoniste dimensionnel
Obtenez un héros [Dimension Warlock] aléatoire.
Invoquez le mannequin
Lors de la prochaine bataille, vous obtiendrez un [Target Dummy] qui dure 1 round.
Appelle la famille
Obtenez deux [Target Dummies] qui durent 1 tour.
Invoquez les dragons
Invoque un dragon avec 2000 HP pendant un tour.
Invoquez l'esprit virtuel
Gagnez une larve vide qui dure un tour.
Jeter de l'argent
dé. Obtenez des pièces d'or égales au résultat.
Fils du Destin Suprême
Votre héros [Destiny's Child] gagne 15 % de vitesse d'attaque et de puissance des sorts pendant un tour.
Ascension ultime
Au bout de 25 secondes, votre équipe bénéficie d'une augmentation des dégâts de 300 %.
Remplacement d'équipement
Obtenez un désassembleur et un remanieur d'équipement temporaire qui dure un tour.
Esprit d'armure
Prochaine bataille : Votre équipe gagne 30 points d'armure.
Transformation avancée
Dans la phase de planification uniquement : un héros à 4 coûts que vous possédez deviendra un héros à 5 coûts.
Mimétisme avancé
Procurez-vous un réplicateur de héros.
Gagnant avancé
Si vous gagnez la bataille du prochain joueur, recevez 10 pièces d’or.
Armurisation de la lumière
Les objets équipés aléatoirement deviennent des équipements légers pendant un tour.
Répliques
Prochaine bataille : après 10 secondes, étourdissez tous les ennemis pendant 1,5 seconde.
Garde d'Argent
Vos unités sont immunisées contre les effets de contrôle des foules pendant les 8 premières secondes du combat du prochain joueur.
Frève explosive
Au début du combat, infligez 10% de votre santé maximale en dégâts réels à tous les ennemis.
Convertir l'équipement auxiliaire
Obtenez un objet de support, la Forge.
Convertir une pelle dorée
Procurez-vous une pelle.
Conjurez une arme magique
Obtenez un faussaire d’artefacts.
Créez un blason
Obtenez un sceau aléatoire et impossible à fabriquer.
Convertir un serviteur
Prochaine bataille : Invoquez 2 serviteurs.
Transformation
Pendant la phase de déploiement uniquement : un héros à 2 coûts que vous possédez deviendra un héros à 3 coûts.
Force de givre
Prochaine bataille : Winter Ice Sculpture gagne 40 % de points de vie supplémentaires.
Comte
Actualisez le magasin, contenant une unité à 1 coût, 2 coûts, 3 coûts, 4 coûts et 5 coûts.
Transaction inconnue
Perdez un point de vie et gagnez deux pièces d'or.
Magasin inconnu
Perdez 4 points de vie et gagnez 6 chances de rafraîchir le magasin
Écraser
Prochain combat : votre unité avec la vitesse d'attaque la plus élevée bénéficie d'une vitesse d'attaque réduite de 120 % pendant 5 secondes.
Grappe d'œufs d'insectes
Prochaine bataille : lorsque deux de vos unités de première ligne meurent, une Larve du Vide est invoquée.
Assassin
La bataille commence : votre unité avec la puissance d'attaque la plus élevée saute vers la dernière rangée ennemie.
Grosse surprise !
Prochaine bataille : Deux unités non équipées reçoivent un trench-coat.
Récupération
Les unités sur votre banc verront leur équipement retiré et désintégré ce tour-ci.
Grand Magicien
Prochain combat : les dégâts physiques de votre équipe sont infligés sous forme de dégâts magiques.
Finition atmosphérique
Obtenez un héros permanent trois étoiles à 1 coût et un dissolvant d'équipement.
Grande technique de prière
Obtenez un effet aléatoire.
Technique de prière de bas niveau
Obtenez un effet aléatoire.
Transformation de bas niveau
Phase de déploiement uniquement : un héros à 1 coût que vous possédez deviendra un héros à 2 coûts.
Technique de bouclier de bas niveau
Prochain combat : Fournit 300 boucliers à votre héros 1 étoile.
Gagnant de bas niveau
Si vous gagnez la bataille du prochain joueur, obtenez 2 pièces d’or.
Tremblement de terre
Au début du combat, étourdit tous les ennemis pendant 2 secondes.
Coupe à lame électrique
Prochaine bataille : tout votre équipement devient des Statik Blades.
Sièges de préparation dynamique
Prochaine bataille : toutes les 6 secondes, une unité rejoint la bataille depuis le banc.
Flux de mana
Le coût en mana de votre pièce la plus coûteuse est réduit de 20.
Abeille occupée
La vitesse d'attaque de vos abeilles augmente de 20 % ce tour-ci.
Grandes réalisations
Dépensez 99 pièces d'or et perdez 66 points de vie de joueur pour obtenir un héros permanent trois étoiles à 5 coûts.
Modifier la politique
Réglez votre séquence de victoires/défaites à 6 et récoltez les bénéfices.
Explosion hexagonale
Prochaine bataille : La première unité à mourir explose, infligeant 600 dégâts magiques.
Étudiez dur
Obtenez 2*points d'expérience pour le nombre de fois [Study Well] que vous avez achetées.
Gilet fantôme
Gagnez une armure d'épines temporaire qui dure un tour.
Gants fantômes
Obtenez un gant de voleur de fortune qui dure un tour.
Jugement
Prochaine bataille : Si vous gagnez, obtenez 8 pièces d'or ; si vous perdez, obtenez 12 points d'expérience.
Chariot
Ce tour, il en coûte 1 pièce d'or pour rafraîchir le magasin et 3 pièces d'or pour acheter de l'expérience.
Empereur
Prochain combat : Xerath gagne 20 % de vitesse d'attaque et ses alliés gagnent 10 % de vitesse d'attaque.
Amant
Obtenez un héros à 5 coûts et un héros deux étoiles à 2 coûts, et ils partagent le lien.
Magicien
Actualise votre magasin pour qu'il soit plein de [Bâtons aléatoires] Vous pouvez en choisir un à volonté et l'utiliser deux fois
Lune
Augmente de 4 % les chances de piocher un héros à coût 5.
étoiles
Bataille suivante : une unité à une étoile gagne une étoile et ses alliés gagnent 200 boucliers et 20 vitesses d'attaque.
soleil
Obtenez un faussaire auxiliaire et un faussaire d’artefacts.
Tour
Prochain combat : obtenez un mannequin éclair qui attaque les ennemis proches.
Monde
Augmente de 4 % les chances de piocher un héros à coût 5.
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