Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >'Retour vers le futur : 1999' Introduction à la compétence Ring Mercury
Dans le prochain "Retour vers le futur : 1999", le nouveau personnage Ring Mercury apparaîtra en juillet 2024, suscitant beaucoup d'attentes. Ce futur guerrier a une histoire fascinante et des mécanismes de compétences uniques qui méritent d’être appris davantage. L'éditeur PHP Zimo vous dévoile le monde merveilleux de Ringed Mercury et vous fait découvrir les aspects extraordinaires de ce personnage. Regardons de plus près, découvrons l'histoire touchante et les puissantes compétences de Ringed Mercury, et commençons ensemble une aventure dans l'espace et le temps !
1. Positionnement du rôle
Ring Mercury est un personnage auxiliaire de gain spirituel.
Elle peut fournir divers gains offensifs de haut niveau en fonction du niveau auquel le sort est utilisé. Son rituel final peut également donner à tous les alliés un effet [Ajustement de niveau], faisant du sort un sort de niveau supérieur dans le jugement de niveau. Calcul pour améliorer encore sa propre sortie et diverses capacités de gain.
2. Compétence Passive - Longue Piste
① En entrant dans la bataille, obtenez plusieurs couches d'[Énergie Cosmique]. Lorsque notre personnage utilise un sort, les couches correspondantes se superposeront en fonction du niveau du sort. En entrant dans la bataille, augmentez votre propre passion en fonction du nombre de personnages naturellement inspirés à vos côtés ;
② En entrant dans la bataille, l'attaque augmentera
③ Au début du tour, si l'[Énergie cosmique] ; porté atteint un certain nombre de couches, il sera utilisé. Les dégâts critiques de tous les alliés sont augmentés en atteignant un niveau supérieur, la puissance des sorts sur tous les alliés est en outre augmentée ; A la fin de chaque tour, si votre personnage a utilisé un certain nombre de sorts de niveau 3 durant le tour, votre propre passion augmentera.
[Énergie Cosmique] : effet [Champ de Force], augmente les dégâts causés par tous les alliés en fonction du nombre de couches.
3. Compétences actives
【Bruit des autres】
Une attaque à cible unique, provoquant un traumatisme mental, permettant à l'unité amie avec la vie la plus basse de récupérer une certaine proportion de la vie d'attaque de l'utilisateur
Cette attaque sera basée ; sur la zone d'action 2/ Le nombre de sorts de niveau 3, provoquant un traumatisme mental supplémentaire.
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[Auto-concentration]
L'amélioration du groupe augmentera le taux de coups critiques de tous les alliés, vous gagnerez plusieurs couches supplémentaires d'[Énergie cosmique].
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4. La cérémonie finale [cadeau à l'étoile du matin de la nuit]
attaque de groupe, dispersez tous les ennemis avec un nombre aléatoire d'[amélioration d'attribut] et de [gain de statut], leur causant un traumatisme mental et donne à tous les alliés le statut [Ajustement de niveau].
[Ajustement du niveau] : Si le sort est applicable aux niveaux, lors du calcul de son niveau, le niveau sera en outre augmenté (n'affecte pas l'effet du sort lui-même).
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